Mercado global de infoentretenimento veicular integrado Tamanho, participação e tendências, relatório de análise de impacto da COVID-19, por tipo de veículo (carro de passeio, LCV e HCV), por componente (painel de controle, head-up display, head-unit integrado e DSPs e GPUs de ponta), por sistema operacional (Android, QNX, Linux e Windows), por aplicativo (serviços de entretenimento, serviços de e-call, serviços de navegação e serviços de diagnóstico de veículos) e por região (América do Norte, Europa, Ásia-Pacífico, América Latina, Oriente Médio e África), análise e previsão de 2021 a 2030
Detalhes do Relatório Premium
Tabelas e Figuras:
110
Páginas:
220
Países cobertos:
17
Empresas cobertas::
20
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