日本のゲーム市場の規模、シェア、COVID-19の影響分析、タイプ別(パズル、ソーシャルゲーム、アドベンチャー/ロールプレイングゲーム、戦略、シミュレーション、その他)、デバイスタイプ別(コンソール、モバイル&タブレット、コンピューター)、プラットフォーム別(オンライン、オフライン)、および日本のゲーム市場の洞察予測2022年~2032年
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