Мировой рынок виртуального туризма: размер, доля, прогнозы до 2033 года
Промышленность: Consumer GoodsПрогнозы мирового рынка виртуального туризма до 2033 года
- Размер мирового рынка виртуального туризма в 2023 году оценивался в 6,47 млрд долларов
- Размер рынка растет на CAGR 24,87% с 2023 по 2033 год
- Ожидается, что к 2033 году объем мирового рынка виртуального туризма достигнет 59,61 миллиарда долларов США.
- Ожидается, что Азиатско-Тихоокеанский регион будет расти быстрее всего в течение прогнозируемого периода.
Получить более подробную информацию об этом отчете -
Ожидается, что мировой рынок виртуального туризма превысит 59,61 доллара США. Миллиард к 2033 году, рост на CAGR 24,87% с 2023 по 2033 год.
Обзор рынка
Цифровое воссоздание реального места, виртуальный туризм, как правило, состоит из коллекции взаимосвязанных фотографий или фильмов, которые производят плавный, реалистичный опыт. Виртуальные туры широко используются в сфере недвижимости, туризма, образования, развлечений и других областях. Они предоставляют практичные и интересные средства демонстрации свойств, мест или опыта. С конвергенцией технологических прорывов и коммерческого спроса виртуальный туризм, ранее считавшийся футуристическим, быстро становится реальностью. Растущая популярность смартфонов и другие технические достижения в области туров, виртуальных туров становятся все более важными и стимулируют рынок виртуального туризма. Технологические разработки в виртуальной реальности и дополненной реальности в сочетании с увеличением стремления к захватывающим впечатлениям и растущей популярностью индустрии путешествий и туризма являются основными факторами, определяющими рынок виртуального туризма. Растущее использование технологий дополненной реальности и виртуальной реальности, которые улучшают взаимодействие и реализм виртуальных туров, является основным фактором, стимулирующим рост рынка виртуального туризма.
Отчет по охвату
Данный отчет классифицирует рынок виртуального туризма на основе различных сегментов и регионов, прогнозирует рост доходов и анализирует тенденции на каждом подрынке. В докладе анализируются ключевые факторы роста, возможности и проблемы, влияющие на рынок виртуального туризма. Последние события на рынке и конкурентные стратегии, такие как расширение, запуск типа, развитие, партнерство, слияние и приобретение, были включены, чтобы привлечь конкурентный ландшафт на рынке. В отчете стратегически определены и профилированы ключевые игроки рынка и проанализированы их основные компетенции в каждом подсегменте рынка виртуального туризма.
Мировой рынок виртуального туризма Охват отчета
Охват отчета | Details |
---|---|
Базовый год: | 2023 |
Объем рынка 2023: | 6,47 млрд долларов |
Период прогноза: | 2023-2033 годы |
CAGR за прогнозируемый период 2023-2033 годы : | 24.87% |
Исторические данные для: | 2019-2022 годы |
Количество страниц: | 230 |
Таблицы, диаграммы и рисунки: | 116 |
Охваченные сегменты: | По типу, по применению, по регионам, воздействие COVID-19, проблемы, будущее, рост и анализ |
Охваченные компании:: | Greater Anglia, Marriott International, First Airlines, Visit Wales, Google Earth VR, Dubai 360, Bristol From Home, Ascape VR, Xplorit, Matterport, Expedia, Comp11, TourVista, Blue Raven Studios и другие ключевые поставщики. |
Подводные камни и проблемы: | COVID-19 Влияние, вызовы, будущее, рост и анализ |
Получить более подробную информацию об этом отчете -
Факторы вождения
Ожидается, что потенциальное использование виртуальных туров в здравоохранении, передовых гарнитур и дисплеев, 5G и других передовых сетей, технологические достижения, снижение затрат на продукты, увеличение возможностей для игр и развлечений и виртуальный туризм будут стимулировать рост рынка виртуального туризма. Местные и федеральные власти предпринимают ряд инициатив для поддержки виртуального туризма; развитие инфраструктуры и рекламные стратегии будут иметь приоритет, поскольку виртуальный туризм имеет значительные технологические проблемы, которые должны быть направлены на стимулирование роста рынка виртуального туризма.
Факторы сдерживания
Рост рынка виртуальных туров сильно ограничен отсутствием доступа к оборудованию дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR). Тем не менее, интенсивный опыт, который предоставляют VR-гарнитуры и AR-гаджеты, их ограниченная доступность и относительно высокая стоимость препятствуют их внедрению.
Сегментация рынка
Доля рынка виртуального туризма делится наТип и применение.
- The 3D виртуальные туры Сегмент, по оценкам, будет иметь наибольшую долю доходов рынка в течение прогнозируемого периода.
В зависимости от типа, рынок виртуального туризма классифицируется на 360 виртуальных туров, 3D виртуальные туры и туры виртуальной реальности. Сегмент 3D виртуальных туров, по оценкам, занимает самую большую долю рынка в течение прогнозируемого периода. Путешествие с использованием 3D виртуальных туров является захватывающим и интерактивным, как путешествие в реальной жизни. С помощью этих туров пользователи могут исследовать места с комфортом своих домов благодаря интерактивным функциям и подробным 3D-видам.
- Сегмент туризма является Ожидается, что он будет удерживать самую большую долю рынка в течение прогнозируемого периода.
На основе приложения рынок виртуального туризма разделен на туризм, недвижимость, художественные галереи и музеи и другие. Ожидается, что сегмент туризма будет удерживать самую большую долю рынка в течение прогнозируемого периода. Повышая вовлеченность и интерес, туризм предлагает захватывающие и интерактивные впечатления, которые похожи на реальные путешествия. Они также работают в качестве эффективных маркетинговых инструментов, позволяя местам выделять свои активы и привлекать новых туристов.
Анализ регионального сегмента рынка виртуального туризма
- Северная Америка (США, Канада, Мексика)
- Европа (Германия, Франция, Великобритания, Италия, Испания, остальная Европа)
- Азиатско-Тихоокеанский регион (Китай, Япония, Индия, остальная часть APAC)
- Южная Америка (Бразилия и остальная часть Южной Америки)
- Ближний Восток и Африка (ОАЭ, Южная Африка, остальная часть МЕА)
Ожидается, что Северная Америка будет удерживать наибольшую долю рынка виртуального туризма в течение прогнозируемого периода времени.
Получить более подробную информацию об этом отчете -
Ожидается, что Северная Америка будет удерживать наибольшую долю рынка виртуального туризма в течение прогнозируемого периода времени. Северная Америка имеет большой рынок благодаря своей сложной технологической инфраструктуре, широкой доступности Интернета и высокому уровню интереса потребителей к цифровому опыту. Виртуальное исследование - отличный способ исследовать богатые культурные, исторические и природные особенности региона, которые привлекают посетителей со всего мира.
Ожидается, что Азиатско-Тихоокеанский регион будет расти самыми быстрыми темпами роста рынка виртуального туризма в течение прогнозируемого периода. Ожидается, что с увеличением погружения в цифровой опыт в Азиатско-Тихоокеанском регионе и ускорением темпов развития технологий и доступа к Интернету этот рынок будет расти. Виртуальные туры могут извлечь большую пользу из богатого контента, предоставляемого историческими местами региона, природными особенностями и уникальным культурным наследием.
Ожидается, что Европа будет удерживать значительную долю рынка виртуального туризма в течение прогнозируемого периода времени. Европейские организации и туристические места чаще используют виртуальные инструменты для охвата аудитории и улучшения взаимодействия с посетителями. Кроме того, потребность в виртуальных альтернативах, которые позволяют туристам исследовать без ущерба для окружающей среды, обусловлена повышенным интересом к устойчивым вариантам путешествий.
Конкурентный анализ:
В отчете предлагается соответствующий анализ ключевых организаций / компаний, участвующих в рынке виртуального туризма, а также сравнительная оценка, основанная на их типе предложения, обзорах бизнеса, географическом присутствии, корпоративных стратегиях, доле сегментного рынка и SWOT-анализе. В докладе также содержится подробный анализ текущих новостей и разработок компаний, который включает в себя разработку типов, инновации, совместные предприятия, партнерства, слияния и поглощения, стратегические альянсы и другие. Это позволяет оценить общую конкуренцию на рынке.
Список ключевых компаний
- Большая Англия
- Marriott International
- Первые авиалинии
- Посетить Уэльс
- Google Earth VR
- Дубай 360
- Бристоль из дома
- Побег из VR
- Xplorit
- Материнский порт
- экспедиция
- Comp11
- TourVista
- Студия Blue Raven
- Другие
Ключевые целевые аудитории
- Рыночные игроки
- Инвесторы
- Конечные пользователи
- Государственные органы
- Консалтинговая и исследовательская фирма
- Венчурные капиталисты
- Реселлеры с добавленной стоимостью (VAR)
Последние события
- В августе 2024 года, Официальный сайт организации, Сектор культурной пропаганды BA, запустил виртуальные туры для нескольких учреждений в партнерстве с Международным институтом наследия и посольством Италии в Каире. Публичный доступ к Музею рукописей, Музею древностей, Музею Садата и Всемирной выставке Шади Абдель Салама стал возможен благодаря этим захватывающим событиям с высоким разрешением.
- В июле 2024 года, Greater Anglia запустила программу виртуального тура для железнодорожной станции Witham в Великобритании в попытке улучшить доступность. Используя веб-приложение, путешественники могут ознакомиться с функциями станции, такими как ванные комнаты, билетные автоматы, платформы и транспортные соединения до их посещения. С аналогичным акцентом на выявление потенциальных препятствий доступности и снижение беспокойства о поездках, восемнадцать других станций также предоставили 360-градусные туры.
Сегмент рынка
Это исследование прогнозирует доходы на глобальном, региональном и страновом уровнях с 2023 по 2033 год. Компания Spherical Insights сегментировала рынок виртуального туризма на основе следующих сегментов:
Мировой рынок виртуального туризма по типу
- 360 виртуальных туров
- 3D виртуальные туры
- Виртуальная реальность (VR)
Мировой рынок виртуального туризма By Применение
- Туризм
- Недвижимость
- Арт-галереи и музеи
- Другие
Мировой рынок виртуального туризма на основе регионального анализа
- Северная Америка
- США
- Канада
- Мексика
- Европа
- Германия
- Великобритания
- Франция
- Италия
- Испания
- Россия
- Остальная Европа
- Азиатско-Тихоокеанский регион
- Китай
- Япония
- Индия
- Южная Корея
- Австралия
- Остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона
- Южная Америка
- Бразилия
- Аргентина
- Остальная часть Южной Америки
- Ближний Восток и Африка
- ОАЭ
- Саудовская Аравия
- Катар
- Южная Африка
- Остальная часть Ближнего Востока и Африки
Нужна помощь, чтобы купить этот отчет?