Анализ рынка виртуальных карт, рост, тренд
Промышленность: Information & TechnologyСоединенное Королевство Прогнозы рынка виртуальных карт до 2033 года
- Рынок растет на CAGR 7,9% с 2023 по 2033 год
- Ожидается, что рынок виртуальных карт Великобритании будет иметь значительную долю к 2033 году.
Получить более подробную информацию об этом отчете -
Виртуальные карты Великобритании Ожидается, что рынок будет удерживать значительную долю к 2033 году, увеличившись на 7,9% с 2023 по 2033 год. Растущие онлайн-платежи и растущее использование виртуальных карт в бизнесе стимулируют рост рынка виртуальных карт в Великобритании.
Обзор рынка
Виртуальные карты — это способ оплаты, который является виртуальным, а не физическим. Это цифровые карты, доступные онлайн и используемые для проведения онлайн-транзакций. Они могут играть ключевую роль в упорядочении бизнес-платежей поставщикам или поставщикам, предлагая значительно улучшенный контроль безопасности для предприятий и минимизируя риск мошеннических платежей. Эмитенты, желающие углубить свои отношения с бизнес-клиентами, имеют отличную возможность благодаря растущей корпоративной осведомленности и интересу к виртуальным картам. Ожидается, что растущая потребность в дополнительном уровне безопасности, таком как токенизация в системе цифровых платежных шлюзов, будет стимулировать потребность в виртуальных картах. Торговцы могут транспортировать данные между сетями, сохраняя конфиденциальные данные клиентов путем включения токенизации. Технология токенизации в виртуальных картах предлагает множество преимуществ как для бизнеса, так и для клиентов, таких как лучший пользовательский опыт и снижение затрат на защиту. По мере того, как все больше предприятий оцифровываются, виртуальные карты становятся предпочтительным способом оплаты на различных рынках, обеспечивая безопасность для клиентов.
Отчет по охвату
Данный отчет классифицирует рынок виртуальных карт на основе различных сегментов и регионов, прогнозирует рост выручки и анализирует тенденции на каждом подрынке. В докладе анализируются ключевые факторы роста, возможности и проблемы, влияющие на рынок виртуальных карт. Последние события на рынке и конкурентные стратегии, такие как расширение, запуск продукта и развитие, партнерство, слияние и приобретение, были включены, чтобы привлечь конкурентный ландшафт на рынке. В отчете стратегически определены и профилированы ключевые игроки рынка и проанализированы их основные компетенции в каждом подсегменте рынка виртуальных карт.
Соединенное Королевство Рынок виртуальных карт Охват отчета
Охват отчета | Details |
---|---|
Базовый год: | 2023 |
Период прогноза: | 2023 - 2033 |
CAGR за прогнозируемый период 2023 - 2033 : | 7.9% |
Исторические данные для: | 2019-2022 годы |
Количество страниц: | 210 |
Таблицы, диаграммы и рисунки: | 110 |
Охваченные сегменты: | По типу карты, по типу продукта, по применению |
Охваченные компании:: | Monzo, Revolut, Monese, Skrill, Starling Bank |
Подводные камни и проблемы: | Covid-19 Влияние, вызов, будущее, рост и анализ |
Получить более подробную информацию об этом отчете -
Факторы вождения
Принятие смартфонов наряду с интеграцией инновационных технологических достижений, таких как 5G в смартфонах, вероятно, будет стимулировать рынок виртуальных карт Великобритании. Технология токенизации в виртуальных картах снижает мошенничество в электронной коммерции, что значительно стимулирует рост рынка. Поощрение правительствами компаний к предоставлению безопасных платежных решений способствует стимулированию рынка. Ожидается, что растущее использование виртуальных карт в качестве способа оплаты для прозрачности и повышения безопасности потребителей и различных учреждений будет стимулировать рынок.
Факторы сдерживания
Постоянно растущий риск кибератак и мошенничества, связанных с цифровыми платежами, препятствует росту рынка виртуальных карт. Кроме того, ограничения, такие как связь и технические проблемы, сдерживают рынок виртуальных карт Великобритании.
Сегментация рынка
Виртуальные карты Великобритании Доля рынка классифицируется на тип карты, тип продукта и приложение.
- Сегмент кредитных карт доминировал на рынке с наибольшей долей рынка в течение прогнозируемого периода.
Рынок виртуальных карт Великобритании сегментирован по типу карты на кредитную и дебетовую карты. Среди них сегмент кредитных карт доминировал на рынке с наибольшей долей рынка в течение прогнозируемого периода. Кредитные карты предоставляются банками и другими финтех-компаниями. Клиенты могут приобрести различные услуги в кредит без необходимости платить наличными с помощью кредитных карт. Растущие опасения по поводу корпоративного мошенничества - это растущие компании, которые переходят на регулируемые, централизованные и простые в использовании способы оплаты, такие как виртуальные кредитные карты, вероятно, будут стимулировать рост рынка.
- The Сегмент виртуальных карт B2B доминирует на рынке с наибольшей долей выручки в 2023 году.
Основываясь на типе продукта, рынок виртуальных карт Великобритании разделен на виртуальные карты B2B, виртуальные карты удаленной оплаты B2C и виртуальные карты C2B POS. Среди них сегмент виртуальных карт B2B доминирует на рынке с наибольшей долей выручки в 2023 году. Компании используют виртуальные карты в своих платежных процессах B2B для увеличения денежного потока, повышения безопасности и облегчения автоматизации кредиторской задолженности (AP), а не в зависимости от устаревших методов. Использование виртуальных карт в бизнесе положительно влияет на рост рынка.
- Бизнес использует Сегмент составил самую большую долю дохода на рынке виртуальных карт Великобритании в 2023 году.
На основе приложения рынок виртуальных карт Великобритании разделен на использование в бизнесе и потребительское использование. Среди них использование бизнеса На долю сегмента приходится наибольшая доля выручки на рынке виртуальных карт Великобритании. 2023. Компании используют виртуальные карты для бронирования корпоративных поездок и оплаты расходов сотрудников. Растущее число стартапов, которые поддерживают корпоративные кредитные карты или виртуальные кредитные или дебетовые карты, помогают компаниям сократить расходы, связанные с обработкой платежей, улучшить управление денежными средствами и уменьшить их подверженность мошенничеству с проверками.
Конкурентный анализ:
Отчет предлагает соответствующий анализ ключевых организаций / компаний, участвующих в рынке виртуальных карт Великобритании, а также сравнительную оценку, основанную на их предложении продуктов, обзорах бизнеса, географическом присутствии, корпоративных стратегиях, доле сегментного рынка и SWOT-анализе. В докладе также содержится подробный анализ текущих новостей и разработок компаний, который включает разработку продуктов, инновации, совместные предприятия, партнерства, слияния и поглощения, стратегические альянсы и другие. Это позволяет оценить общую конкуренцию на рынке.
Список ключевых компаний
- Монсо
- бунтовать
- монез
- Скилл
- Старлинг Банк
- Другие
Ключевые целевые аудитории
- Рыночные игроки
- Инвесторы
- Конечные пользователи
- Государственные органы
- Консалтинговая и исследовательская фирма
- Венчурные капиталисты
- Реселлеры с добавленной стоимостью (VAR)
Последние события
- В ноябре 2021 года, Revolut объявила о приобретении высокорейтингового поставщика программного обеспечения для ePOS Nobly POS (www.noblypos.com), чтобы расширить свое предложение для обслуживания ресторанов и гостиничных секторов.
- В апреле 2021 годаБританский банковский конкурент Monzo недавно сообщил, что добавил новые функции для подключенных счетов и виртуальных карт своих клиентов.
Сегмент рынка
Это исследование прогнозирует доходы на уровне Великобритании, региона и страны с 2020 по 2033 год. Компания Spherical Insights сегментировала рынок виртуальных карт Соединенного Королевства на основе следующих сегментов:
Соединенное Королевство Рынок виртуальных карт, по Тип карточки
- Кредитная карта
- Дебетовая карта
Рынок виртуальных карт Великобритании по типу продукта
- Виртуальные карты B2B
- Виртуальные карты дистанционной оплаты B2C
- C2B POS Виртуальные карты
Рынок виртуальных карт Великобритании по заявкам
- Бизнес-использование
- Потребительское использование
Нужна помощь, чтобы купить этот отчет?