Размер рынка онлайн-гемблинга в Японии, отчет, прогнозы до 2033 года
Промышленность: Information & TechnologyЯпонский онлайн-рынок азартных игр прогнозирует до 2033 года
- Размер рынка онлайн-азартных игр в Японии в 2023 году оценивался в 7,53 миллиарда долларов.
- Рынок растет с CAGR 5.22%с 2023 по 2033 год
- Ожидается, что к 2033 году размер рынка онлайн-азартных игр в Японии достигнет 12,52 млрд долларов США.
Получить более подробную информацию об этом отчете -
Ожидается, что к 2033 году рынок онлайн-азартных игр Японии превысит 12,52 миллиарда долларов США, увеличившись на 5,22% с 2023 по 2033 год. Постепенная легализация и ослабление правил, касающихся азартных онлайн-игр в Японии, имеет важное значение для стимулирования роста рынка.
Обзор рынка
Онлайн-азартные игры - это практика участия в различных ставках и игровых мероприятиях через Интернет. Люди могут делать ставки, играть в игры казино, покер, бинго или участвовать в спортивных ставках, используя онлайн-платформы, которые доступны через компьютеры, смартфоны или другие устройства с поддержкой Интернета. Игроки могут делать ставки на реальные деньги или виртуальную валюту в азартных играх или играх с навыками, результаты которых определяются генераторами случайных чисел или живыми дилерами в случае игр в реальном казино. Онлайн-азартные игры удобны и доступны, что позволяет игрокам наслаждаться азартными играми из собственного дома или на ходу, но это также требует этических игровых привычек, чтобы избежать рисков зависимости и финансовых потерь. Смягчение законов и легализация некоторых видов азартных игр в Интернете способствовали их популярности в Японии. Кроме того, растущая популярность онлайн-ставок на спорт и виртуальных казино среди японских потребителей стимулирует рост индустрии. Кроме того, некоторые технологические усовершенствования, особенно повышенная мобильная доступность, сделали азартные игры онлайн более удобными и привлекательными для более широкой аудитории. Кроме того, различные организации, которые предоставляют потребителям возможность играть в игры онлайн-казино на реальные деньги с помощью мобильных приложений, способствовали росту рынка.
Отчет по охвату
Данный отчет классифицирует рынок онлайн-гемблинга в Японии на основе различных сегментов и регионов, прогнозирует рост доходов и анализирует тенденции на каждом подрынке. В докладе анализируются ключевые факторы роста, возможности и проблемы, влияющие на рынок онлайн-гемблинга в Японии. Последние события на рынке и конкурентные стратегии, такие как расширение, запуск продукта и развитие, партнерство, слияние и приобретение, были включены, чтобы привлечь конкурентный ландшафт на рынке. В отчете стратегически определены и профилированы ключевые игроки рынка и проанализированы их основные компетенции в каждом подсегменте рынка онлайн-гемблинга Японии.
Рынок онлайн азартных игр Японии Охват отчета
Охват отчета | Details |
---|---|
Базовый год: | 2023 |
Объем рынка 2023: | 7,53 млрд долларов |
Период прогноза: | 2023 - 2033 |
CAGR за прогнозируемый период 2023 - 2033 : | 5.22% |
Исторические данные для: | 2019-2022 годы |
Количество страниц: | 245 |
Таблицы, диаграммы и рисунки: | 110 |
Охваченные сегменты: | По типу игры |
Охваченные компании:: | Consquestador, Lucky Block, Lilibet Casino, Megapari Safe, Rabona Casino и другие |
Подводные камни и проблемы: | Covid 19 Impact Challanges Будущее, рост и анализ |
Получить более подробную информацию об этом отчете -
Факторы вождения
Рост сектора был в основном обусловлен постепенной легализацией Японии и ослаблением законов об онлайн-играх. Поскольку правительство признает потенциальные экономические выгоды и отвечает на потребительский спрос на онлайн-ставки и азартные игры, оно создает возможности для входа в отрасль как отечественных, так и международных операторов. Этот благоприятный правовой климат создает прочную и стабильную платформу для операторов, чтобы предлагать более широкий спектр услуг онлайн-игр, привлекать больше игроков и стимулировать рост рынка. Стремительно растущий уровень владения технологиями в Японии, наряду с распространением современных технологий, ускорил принятие платформ и услуг онлайн-азартных игр. Повышенная доступность высокоскоростного интернета и широкое использование смартфонов сделали онлайн-азартные игры более удобными и привлекательными для потребителей, позволяя им наслаждаться азартными играми и азартными играми на ходу.
Факторы сдерживания
Росту японского сектора онлайн-гемблинга препятствуют такие препятствия, как строгие правила, особенно те, которые регулируют онлайн-игры. Неопределенность создает неопределенность как для операторов, так и для клиентов, что ограничивает потенциал рынка. Еще одним барьером является распространенность проблемных азартных игр, на которые влияют культурные нормы. Чтобы обеспечить ответственную практику азартных игр, правительство принимает осторожный подход, который может привести к дополнительным ограничениям.
Сегментация рынка
Доля рынка онлайн-гемблинга в Японии классифицируется по типу игр и типу устройств.
- Ожидается, что сегмент спортивных ставок будет иметь значительную долю в течение прогнозируемого периода.
Японский рынок онлайн-азартных игр сегментируется по типу игр на спортивные ставки, казино, покер, бинго, лотерею и другие. Ожидается, что сегмент спортивных ставок будет иметь значительную долю в течение прогнозируемого периода. «Toto», который управляется японским правительством и позволяет делать ставки на различные виды спорта, такие как футбол, бейсбол и скачки, является одним из самых популярных спортивных игорных сайтов в Японии. Еще одним признанным сервисом спортивных ставок, который охватывает японских потребителей, является Bet365, управляемый британской корпорацией. Lotto 6 и Lotto 7 являются двумя самыми популярными лотерейными играми в Японии, и в них можно играть онлайн с помощью разрешенных методов.
- The Ожидается, что сегмент мобильных устройств будет доминировать на рынке онлайн-гемблинга в Японии в течение прогнозируемого периода.
Исходя из типа устройства, рынок онлайн-гемблинга Японии разделен на мобильные устройства и настольные компьютеры. Ожидается, что сегмент мобильных устройств будет доминировать на рынке онлайн-гемблинга в Японии в течение прогнозируемого периода. Из-за широкого использования мобильных устройств люди теперь могут получить доступ к услугам онлайн-азартных игр в любое время и из любого места. Фактически, большое количество японских онлайн-казино разработали мобильные приложения, особенно для смартфонов, предоставляя потребителям удобный и простой в использовании игровой опыт, пока они находятся в дороге. Сектор онлайн-азартных игр в Японии значительно вырос благодаря широкому использованию мобильных устройств в стране.
Конкурентный анализ:
В отчете предлагается соответствующий анализ ключевых организаций / компаний, участвующих в рынке онлайн-гемблинга в Японии, а также сравнительная оценка, основанная на их предложении продуктов, обзорах бизнеса, географическом присутствии, корпоративных стратегиях, доле сегментного рынка и анализе SWOT. В докладе также содержится подробный анализ текущих новостей и разработок компаний, который включает разработку продуктов, инновации, совместные предприятия, партнерства, слияния и поглощения, стратегические альянсы и другие. Это позволяет оценить общую конкуренцию на рынке.
Список ключевых компаний
- Завоеватель
- Счастливый блок
- Лилибет Казино
- Сейф Megapari
- Казино Rabona
- Другие
Ключевые целевые аудитории
- Рыночные игроки
- Инвесторы
- Конечные пользователи
- Государственные органы
- Консалтинговая и исследовательская фирма
- Венчурные капиталисты
- Реселлеры с добавленной стоимостью (VAR)
Последние события
- В апреле 2023 года, План казино в Осаке, который планируется открыть в 2029 году, был одобрен после «адекватного изучения с разных точек зрения», заявил журналистам министр земли и транспорта Тецуо Сайто.
Сегмент рынка
В исследовании прогнозируется доход на уровне Японии, региона и страны с 2020 по 2033 год. Spherical Insights сегментировала рынок онлайн-гемблинга в Японии на основе следующих сегментов:
Рынок онлайн-азартных игр Японии Игровой тип
- Ставки на спорт
- Казино
- Покер
- Бинго
- Лотерея
- Другие
Рынок онлайн азартных игр Японии, Тип устройства
- Мобильные устройства
- Рабочие столы
Нужна помощь, чтобы купить этот отчет?