Японский рынок аниме, рост и спрос 2033
Промышленность: Information & TechnologyЯпонский рынок аниме прогнозирует до 2033 года
- Размер рынка растет на CAGR 4,2% с 2023 по 2033 год
- Ожидается, что японский рынок аниме достигнет значительной доли к 2033 году.
Получить более подробную информацию об этом отчете -
Японский рынок аниме, как ожидается, будет иметь значительную долю к 2033 году, увеличившись на 4,2% с 2023 по 2033 год.
Обзор рынка
Аниме - это тип японской анимации, которая была создана или вдохновлена им. Это термин, используемый японцами для обозначения мультфильмов или анимации, и он относится ко всем мультфильмам, независимо от страны. Аниме генерируется с использованием цифровой анимации и рисованной графики. Поскольку аниме имеет японские корни, его обычно называют Japanimation. Чтобы удовлетворить спрос поклонников по всему миру, японские аниме-компании приобретают фирмы в других странах. Мультфильм имел огромный успех в Японии и набирал обороты. Индустрия аниме увидела значительные инвестиции и технологические достижения в результате ее быстрого роста популярности. Ожидается, что в ближайшие годы рынок будет расти из-за растущего спроса на японский аниме-материал и его растущей популярности. Ключевым фактором прогнозируемого роста рынка является растущая потребность в интернет-дистрибуции и игровых приложениях, на которые приходится значительная часть экспортных продаж Японии.
Отчет по охвату
Данный отчет классифицирует рынок аниме в Японии на основе различных сегментов и регионов, прогнозирует рост выручки и анализирует тенденции на каждом подрынке. В докладе анализируются ключевые факторы роста, возможности и проблемы, влияющие на рынок аниме. Последние события на рынке и конкурентные стратегии, такие как расширение, запуск продукта и развитие, партнерство, слияние и приобретение, были включены, чтобы привлечь конкурентный ландшафт на рынке. В отчете стратегически определены и профилированы ключевые игроки рынка и проанализированы их основные компетенции в каждом подсегменте рынка аниме.
Японский рынок аниме Охват отчета
Охват отчета | Details |
---|---|
Базовый год: | 2023 |
Период прогноза: | 2023-2033 годы |
CAGR за прогнозируемый период 2023-2033 годы : | 4.2% |
Исторические данные для: | 2019-2022 годы |
Количество страниц: | 194 |
Таблицы, диаграммы и рисунки: | 110 |
Охваченные сегменты: | По типу, Жанр |
Охваченные компании:: | Toei Animation Co., Ltd., MADHOUSE, Ufotable Co., Ltd, Studio Ghibli, Kyoto Animation Co., Ltd., Inc., Sunrise, Inc., Production I.G, Inc., Pierrot Co., Ltd., Bones Inc., MADHOUSE и другие ключевые поставщики. |
Подводные камни и проблемы: | COVID-19 Влияние, вызовы, будущее, рост и анализ |
Получить более подробную информацию об этом отчете -
Факторы вождения
Основными драйверами роста рынка являются рост культуры отаку, рост цифровой дистрибуции и рост популярности. Кроме того, глобальная популярность аниме привела к расширению японского рынка аниме, поскольку международные медиа-гиганты покупают японских поставщиков потокового аниме и защищают авторские права. Кроме того, на японский рынок аниме сильно влияет культура отаку, которая также влияет на поведение потребителей и рост компании. Эти факторы способствуют расширению рынка аниме.
Факторы сдерживания
Отсутствие квалифицированных художников из-за низкой оплаты для аниме-художников является возможным риском и важным барьером, который может помешать росту глобальной аниме-фирмы в течение прогнозируемого периода. Кроме того, по мере старения населения и изменения их предпочтений в Японии наблюдается большое разнообразие аниме-материалов, распределения и адаптации. Эти факторы препятствуют росту рынка аниме.
Сегментация рынка
Доля рынка аниме в Японии классифицируется по типу и жанру.
- The Ожидается, что сегмент мерчандайзинга будет удерживать наибольшую долю рынка в течение прогнозируемого периода.
Японский рынок аниме сегментирован по типу на T.V., кино, видео, интернет-дистрибуцию, мерчандайзинг и музыку. Ожидается, что сегмент мерчандайзинга будет удерживать наибольшую долю рынка в течение прогнозируемого периода. Растущий спрос на индивидуальные и инновационные продукты, растущие располагаемые средства и растущие поклонники аниме - все это способствует росту сегмента мерчандайзинга. Организации имеют возможность влиять на большее количество поклонников, что может стимулировать потребителей и зрителей и ускорить рост рынка.
- Сегмент action & adventure доминирует на рынке с наибольшей долей рынка за прогнозируемый период.
Японский аниме-рынок сегментирован по жанру в экшн и приключения, научно-фантастическую и фэнтези, романтику и драму, спорт и другие. Среди них сегмент action & adventure доминирует на рынке с наибольшей долей рынка за прогнозируемый период. Интересные истории и насыщенные действиями моменты, которые привлекают более широкую аудиторию, в первую очередь определяют этот жанр. Это проясняется захватывающей историей, которая привлекает все возрастные группы и красочную и красивую технику анимации.
Конкурентный анализ:
В отчете предлагается соответствующий анализ ключевых организаций / компаний, участвующих в аниме-рынке Японии, а также сравнительная оценка, основанная на их предложении продуктов, обзорах бизнеса, географическом присутствии, корпоративных стратегиях, доле сегментного рынка и SWOT-анализе. В докладе также содержится подробный анализ текущих новостей и разработок компаний, который включает разработку продуктов, инновации, совместные предприятия, партнерства, слияния и поглощения, стратегические альянсы и другие. Это позволяет оценить общую конкуренцию на рынке.
Список ключевых компаний
- Toei Animation Co., Ltd.
- дом
- Ufotable Co., Ltd.
- Студия Ghibli
- Kyoto Animation Co., Ltd., Inc.
- Sunrise, Inc.
- Производство I.G, Inc.
- Pierrot Co., Ltd.
- Bones Inc.
- дом
- Другие
Ключевые целевые аудитории
- Рыночные игроки
- Инвесторы
- Конечные пользователи
- Государственные органы
- Консалтинговая и исследовательская фирма
- Венчурные капиталисты
- Реселлеры с добавленной стоимостью (VAR)
Последние события
- В октябре 2023 года, Dragon Ball DAIMA, серия сиквелов самой известной франшизы аниме Toei Animation, была официально анонсирована. Ожидается, что 40-летие Dragon Ball будет отмечаться телесериалом, премьера которого состоится в 2024 году.
Сегмент рынка
Это исследование прогнозирует доход на уровне Японии, региона и страны с 2020 по 2033 год. Компания Spherical Insights сегментировала японский рынок аниме на основе следующих сегментов:
Японский рынок аниме, Тип
- Т.В.
- фильм
- Видео
- Интернет-распределение
- Торговля
- Музыка
Японский рынок аниме, Genre
- Действие и приключения
- Sci-Fi & Fantasy
- Романтика и драма
- Спорт
- Другие
Нужна помощь, чтобы купить этот отчет?