Глобальный интерактивный детский книжный рынок, прогноз на 2033 год

Промышленность: Consumer Goods

ДАТА ВЫПУСКА May 2024
ИД ОТЧЕТА SI4197
СТРАНИЦЫ 200
ФОРМАТ ОТЧЕТА PathSoft

Глобальный интерактивный детский книжный рынок прогнозирует до 2033 года

  • Глобальный интерактивный детский книжный рынок оценивается в 0,67 млрд долларов США в 2023 году
  • Размер рынка растет с CAGR 4,5% с 2023 по 2033 год
  • Ожидается, что к 2033 году мировой объем интерактивного детского книжного рынка достигнет 1,04 миллиарда долларов США.
  • Ожидается, что Европа будет расти быстрее всего в течение прогнозируемого периода.

Global Интерактивный детский книжный рынок

Получить более подробную информацию об этом отчете -

Запросить бесплатный образец PDF

Ожидается, что глобальный интерактивный детский книжный рынок превысит 1,04 миллиарда долларов к 2033 году, увеличившись на 4,5% с 2023 по 2033 год.

Обзор рынка

Интерактивная детская книга — это подмножество детских книг, которые требуют участия и взаимодействия читателя. Концепция интерактивной книги заключается в том, чтобы помочь детям взаимодействовать с персонажами в книге, делая опыт более реальным и интересным. Аудиокниги - это простые разговорные книги, позволяющие детям читать, слушая записанную версию истории, доступную с использованием современных технологий или компьютеризированную. Помогает развить навыки слушания, улучшить навыки грамотности, повысить беглость, улучшить навыки критического слушания у детей. Передвижные книги - это подраздел интерактивных книг с 3-мерными страницами, определяемыми как «покрытие».всплывающие окна, преобразования, туннельные книги, пучки, закрылки, тянущие вкладки, всплывающие окна, тянущие вниз и многое другое, каждый из которых работает по-разному. Кроме того, интеграция технологии дополненной реальности предоставляет детям захватывающий и волшебный опыт чтения, позволяя детям взаимодействовать с виртуальными персонажами и объектами в книге. Растущее внимание к созданию разнообразного и инклюзивного контента с книгами с участием главных героев отражает растущее желание привлечь молодых читателей новыми и захватывающими способами и способствовать разнообразию и включению в детскую литературу.

Отчет по охвату

В этом отчете классифицируется рынок интерактивных детских книг по различным сегментам и регионам, прогнозируется рост доходов и анализируются тенденции на каждом подрынке. В докладе анализируются ключевые факторы роста, возможности и проблемы, влияющие на глобальный интерактивный рынок детских книг. Последние события на рынке и конкурентные стратегии, такие как расширение, запуск продукта и развитие, партнерство, слияние и приобретение, были включены, чтобы привлечь конкурентный ландшафт на рынке. В докладе стратегически определены и профилированы ключевые игроки рынка и проанализированы их основные компетенции в каждом подсегменте глобального интерактивного детского книжного рынка.

Интерактивный детский книжный рынок Охват отчета

Охват отчетаDetails
Базовый год:2023
Объем рынка 2023:$ 0,67 млрд
Период прогноза:2023 - 2033
CAGR за прогнозируемый период 2023 - 2033 :4.5%
Исторические данные для:2019 - 2022
Количество страниц:200
Таблицы, диаграммы и рисунки:110
Охваченные сегменты:По продукту, по возрасту, по каналу распределения, по регионам
Охваченные компании::Amazon, Pearson, Penguin Random House, Scholastic, Albert Whitman & Company, Fathom Technologies (Arbordale Publishing), Bertelsmann SE и Co. KGaA, Bloomsbury Publishing Plc, Koehler Books, Lerner Publishing Group, HarperCollins, TouchPlay, LeapFrog, MeeGenius, Osmo и другие
Подводные камни и проблемы:COVID-19 Влияние, вызовы, будущее, рост и анализ

Получить более подробную информацию об этом отчете -

Запросить бесплатный образец PDF

Факторы вождения

Развитие интерактивных детских книг путем интеграции цифровых технологий, таких как дополненная реальность (AR) и виртуальная реальность (VR), оказалось захватывающим и захватывающим для детей, что привело к росту рынка. Изменение вкусов потребителей к цифровым и интерактивным развлечениям по сравнению с традиционными также способствует росту рынка. Кроме того, цифровая дистрибуция и платформы онлайн-рынка повышают доступность продукции для более широкой аудитории. Кроме того, сотрудничество издателей, технологических компаний и создателей контента создает и лицензирует известных персонажей для создания интерактивного повествования. Эти факторы являются движущей силой мирового рынка интерактивных детских книг.

Факторы сдерживания

Высокие производственные затраты на продукцию приводят к снижению принятия из-за экономических пробелов, что приводит к ограничению потенциального расширения рынка. Кроме того, растущие опасения по поводу избыточного времени экрана из-за длительного использования электронных устройств также несут ответственность за сдерживание рынка. Регулятивные проблемы, такие как более жесткие правила конфиденциальности и озабоченность последствиями чрезмерной зависимости от технологий со стороны родителей и педагогов, могут спровоцировать использование традиционных, негативно влияющих на рост рынка.

Сегментация рынка

Глобальный Интерактивная детская книгаДоля рынка классифицируется на продукт, возраст и канал распределения.

  • The Физические книгиСегмент доминировал на рынке со значительной долей рынка. глобальный Интерактивная детская книгарынок.

На основе этого продукта глобальный интерактивный детский книжный рынок подразделяется на физические книги и электронные книги. Среди них сегмент физических книг доминирует на рынке с значительной долей мирового рынка интерактивных книг для детей. Это печатные книги на бумажной основе, такие как мягкие, твердые и настольные книги, включая художественные и нехудожественные названия, со звуковыми эффектами, необходимыми для повествования. Физическая интерактивная детская книга также обеспечивает тактильный и сенсорный опыт.

  • Сегмент возрастов 3-5 лет занимал самую большую долю рынка. глобальный Интерактивная детская книгарынок.

Основываясь на возрасте, глобальный интерактивный детский книжный рынок подразделяется на детей-2, в возрасте 3-5, в возрасте 6-8 и в возрасте 9-12. Среди них наибольшую долю на мировом интерактивном детском книжном рынке занимал сегмент 3-5 лет. Интерактивные элементы в книгах способствуют развитию у детей языковых и когнитивных способностей при наличии тактильных элементов, таких как текстуры и сенсорные особенности. Книги для возрастной группы от 3 до 5 лет доступны как в физической, так и в электронной форме.

  • Офлайн-сегмент составил самую большую долю рынка Глобальный интерактивный детский книжный рынок в прогнозный период.

Основываясь на канале распространения, глобальный интерактивный детский книжный рынок подразделяется на онлайн и офлайн. Среди них офлайн-сегмент составил самую большую долю на мировом интерактивном рынке детских книг в течение прогнозируемого периода. Оффлайн-каналы включают физические книжные магазины, школы, библиотеки и общественные книги.

Анализ регионального сегмента глобального интерактивного рынка детской книги

  • Северная Америка (США, Канада, Мексика)
  • Европа (Германия, Франция, Великобритания, Италия, Испания, остальная Европа)
  • Азиатско-Тихоокеанский регион (Китай, Япония, Индия, остальная часть APAC)
  • Южная Америка (Бразилия и остальная часть Южной Америки)
  • Ближний Восток и Африка (ОАЭ, Южная Африка, остальная часть МЕА)

Ожидается, что Северная Америка будет удерживать самую большую долю рынка интерактивных детских книг в течение прогнозируемого периода времени.

Global Интерактивный детский книжный рынок

Получить более подробную информацию об этом отчете -

Запросить бесплатный образец PDF

Ожидается, что Северная Америка будет удерживать самую большую долю рынка интерактивных детских книг в течение прогнозируемого периода времени. Существует широкая популярность интерактивных детских книг в таких странах, как США, с широким спектром доступности интерактивных детских книг в зависимости от возраста и интереса. Barnes & Noble и Books-A-Million являются крупнейшими книжными магазинами, в которых есть детские интерактивные книги в физическом и цифровом форматах. Интернет-магазины, такие как Amazon, также предлагают множество интерактивных детских книг в физическом и цифровом форматах. Кроме того, все большее число издателей и авторов выпускают качественный контент для детей, что также способствует росту рынка. В школах и библиотеках учебные программы и программы чтения включали интерактивные детские книги. Кроме того, значительное принятие или владение планшетами и смартфонами среди молодежи также способствует росту рынка.

Ожидается, что в течение прогнозируемого периода Европа будет расти самыми быстрыми темпами роста глобального рынка интерактивных детских книг CAGR. Европа занимает второе место в мире по электронным книгам. Ожидается, что к 2027 году число читателей на рынке электронных книг составит 97,0 млн пользователей. Ожидается, что Великобритания будет генерировать наибольший доход на рынке электронных книг. Кроме того, широкое распространение и доступность библиотек электронных книг через приложения или онлайн-сервисы также способствуют росту рынка интерактивных детских книг.

Конкурентный анализ:

В докладе предлагается соответствующий анализ ключевых организаций / компаний, участвующих в глобальном интерактивном книжном рынке для детей, а также сравнительная оценка, основанная на их предложении продуктов, обзорах бизнеса, географическом присутствии, корпоративных стратегиях, доле сегментного рынка и SWOT-анализе. В докладе также содержится подробный анализ текущих новостей и разработок компаний, который включает разработку продуктов, инновации, совместные предприятия, партнерства, слияния и поглощения, стратегические альянсы и другие. Это позволяет оценить общую конкуренцию на рынке.

Список ключевых компаний

  • Amazon
  • Пирсон
  • Дом пингвинов Random House
  • схоластический
  • Компания Albert Whitman & Company
  • Fathom Technologies (издательство Arbordale)
  • Bertelsmann SE and Co. KGaA
  • Издательство Bloomsbury Plc
  • Книги Келер
  • Издательская группа Лернера
  • HarperCollins
  • касаться Играть
  • Лягушка
  • МиГенриус
  • Осмо
  • Другие

Ключевые целевые аудитории

  • Рыночные игроки
  • Инвесторы
  • Конечные пользователи
  • Государственные органы
  • Консалтинговая и исследовательская фирма
  • Венчурные капиталисты
  • Реселлеры с добавленной стоимостью (VAR)

Последние события

  • В декабре 2023 года, Lerner Publishing Group объявила о приобретении Gecko Press, удостоенного наград международного издательства, базирующегося в Веллингтоне, Новая Зеландия.

  • В мае 2021 года, Фонд детских глаз AAPOS представил первую в мире интерактивную детскую книгу, которая поможет выявить дефицит цветового зрения (ССЗ), широко известную как цветовая слепота. Фонд опубликовал бесплатную цифровую версию THE CURIOUS EYE на сайте thecuriouseye.org и опубликовал первую книгу в твердом переплете для педиатрических офтальмологов.

Сегмент рынка

Это исследование прогнозирует доходы на глобальном, региональном и страновом уровнях с 2020 по 2033 год. Компания Spherical Insights сегментировала мировой интерактивный детский книжный рынок на основе следующих сегментов:

Глобальный интерактивный детский книжный рынок

  • Физические книги
  • Электронные книги

Глобальный интерактивный детский книжный рынок возраст

  • Малыш-2
  • Возраст 3-5
  • Возраст 6-8
  • Возраст 9-12

Глобальный интерактивный детский книжный рынок по каналу распространения

  • Онлайн
  • Оффлайн

Global Interactive Детская книга Рынок, региональный анализ

  • Северная Америка
    • США
    • Канада
    • Мексика
  • Европа
    • Германия
    • Ак
    • Франция
    • Италия
    • Испания
    • Россия
    • Остальная Европа
  • Азиатско-Тихоокеанский регион
    • Китай
    • Япония
    • Индия
    • Южная Корея
    • Австралия
    • Остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона
  • Южная Америка
    • Бразилия
    • Аргентина
    • Остальная часть Южной Америки
  • Ближний Восток и Африка
    • ОАЭ
    • Саудовская Аравия
    • Катар
    • Южная Африка
    • Остальная часть Ближнего Востока и Африки

Нужна помощь, чтобы купить этот отчет?

Запрос перед покупкой
We'll use cookies to improve and customize your experience if you continue to browse. Is it OK if we also use cookies to show you personalized ads?
Learn more and manage your cookies
Yes, Accept Cookies