Japão Anime Mercado Tamanho, Crescimento, Demanda 2033
Indústria: Information & Technology
Japão Anime Market Insights Previsão para 2033
- O tamanho do mercado está crescendo em um CAGR de 4,2% de 2023 a 2033
- O Japão Anime Market Size é esperado para alcançar uma participação significativa em 2033
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O Japan Anime Market é esperado para manter uma participação significativa em 2033, crescendo em um CAGR de 4,2% de 2023 a 2033.
Visão geral do mercado
Anime é um tipo de animação japonesa que foi produzida ou inspirada por ele. É um termo usado pelos japoneses para se referir a desenhos animados ou animação, e aplica-se a todos os desenhos animados, independentemente do país. Anime é gerado usando animação digital e gráficos desenhados à mão. Porque o anime tem raízes japonesas, é comumente conhecido como Japanimation. Para atender a demanda de fãs em todo o mundo, as empresas japonesas de anime estão adquirindo empresas em outros países. O desenho animado foi muito bem sucedido no Japão e ganhou ritmo. A indústria de anime viu investimentos substanciais e avanços tecnológicos como resultado de seu rápido aumento na popularidade. Nos próximos anos, o mercado está previsto para aumentar devido à crescente demanda por material de anime japonês e sua crescente popularidade. Um fator chave no crescimento previsto do mercado é a crescente necessidade de aplicações de distribuição e jogos baseadas na Internet, o que representa uma quantidade considerável de vendas de exportação do Japão.
Cobertura de relatórios
Este relatório de pesquisa categoriza o mercado para o mercado de anime do Japão com base em vários segmentos e regiões prevê o crescimento da receita e analisa as tendências em cada submercado. O relatório analisa os principais drivers de crescimento, oportunidades e desafios que influenciam o mercado de anime. Desenvolvimentos recentes de mercado e estratégias competitivas como expansão, lançamento de produtos e desenvolvimento, parceria, fusão e aquisição foram incluídos para desenhar a paisagem competitiva no mercado. O relatório identifica e perfila estrategicamente os principais players de mercado e analisa suas principais competências em cada subsegmento do mercado de anime.
Mercado de Anime do Japão Cobertura do relatório
Cobertura do relatório | Details |
---|---|
Ano base: | 2023 |
Período de previsão: | 2023-2033 |
CAGR do período de previsão 2023-2033 : | 4.2% |
Dados históricos para: | 2019-2022 |
Número de páginas: | 194 |
Tabelas, Gráficos e Figuras: | 110 |
Segmentos cobertos: | Por tipo, Por Gênero |
Empresas cobertas:: | Toei Animation Co., Ltd., MADHOUSE, Ufotable Co., Ltd, Studio Ghibli, Kyoto Animation Co., Ltd., Inc., Sunrise, Inc., Production I.G, Inc., Pierrot Co., Ltd., Bones Inc., MADHOUSE, and Others Key Vendors. |
Armadilhas e Desafios: | COVID-19 Empact, Desafios, Futuro, Crescimento, & Análise |
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Fatores de condução
Os principais impulsionadores do crescimento do mercado são o aumento da cultura otaku, a crescente distribuição digital e a crescente popularidade. Além disso, a popularidade global do anime tem impulsionado a expansão do mercado de anime japonês como gigantes de mídia internacionais estão comprando provedores de streaming de anime baseados no Japão e garantindo direitos autorais. Além disso, o mercado de anime japonês é fortemente influenciado pela cultura Otaku, que também afeta o comportamento do consumidor e o crescimento da empresa. Esses fatores impulsionam a expansão do mercado de anime.
Fatores de reciclagem
A falta de artistas qualificados devido ao baixo salário para os artistas de anime é um risco possível e uma barreira importante que poderia impedir a empresa de anime global de crescer ao longo do período de previsão. Além disso, À medida que a população envelhece e suas preferências mudam, o Japão tem visto uma grande variedade em material de anime, distribuição e adaptações. Esses fatores dificultam o crescimento do mercado de anime.
Segmentação de Mercado
A quota de mercado de anime do Japão é classificada em tipo e gênero.
- Espera-se que o segmento merchandising mantenha a maior quota de mercado através do período de previsão.
O mercado de anime do Japão é segmentado por tipo em T.V., filme, vídeo, distribuição de internet, merchandising e música. Entre estes, espera-se que o segmento merchandising mantenha a maior quota de mercado através do período de previsão. Aumentar a demanda por produtos individualizados e inovadores, aumentando fundos descartáveis e os fãs de anime crescentes estão contribuindo para o aumento do segmento merchandising. As organizações têm o poder de influenciar um número maior de fãs, o que pode impulsionar o consumidor e a audiência e acelerar o crescimento do mercado.
- O segmento de ação e aventura domina o mercado com a maior quota de mercado durante o período previsto.
O mercado de anime do Japão é segmentado por gênero em ação e aventura, ficção científica e fantasia, romance e drama, esportes e outros. Entre estes, o segmento de ação e aventura domina o mercado com a maior quota de mercado ao longo do período previsto. Histórias interessantes e momentos cheios de ação que apelam para um público mais amplo principalmente impulsionar este gênero. Isto é esclarecido pela história cativante que apela a todos os grupos de idade e a técnica de animação colorida e bonita.
Análise Competitiva:
O relatório oferece a análise adequada das principais organizações/empresas envolvidas no mercado de anime do Japão, juntamente com uma avaliação comparativa baseada principalmente em sua oferta de produtos, visão geral de negócios, presença geográfica, estratégias empresariais, segmento de market share e análise SWOT. O relatório também fornece uma análise elaborativa com foco nas notícias e desenvolvimentos atuais das empresas, que inclui desenvolvimento de produtos, inovações, joint ventures, parcerias, fusões e aquisições, alianças estratégicas e outros. Isto permite a avaliação da concorrência global no mercado.
Lista de principais empresas
- Toei Animation Co., Ltd.
- MADHOUSE
- Ufotable Co., Ltd
- Estúdio Ghibli
- Kyoto Animation Co., Ltd., Inc.
- Sunrise, Inc.
- Produção I.G, Inc.
- Pierrot Co., Ltd.
- Bones Inc.
- MADHOUSE
- Outros
Audiência do alvo principal
- Jogadores de mercado
- Investidores
- Usuários finais
- Autoridades governamentais
- Consultoria e empresa de pesquisa
- Capitalistas de risco
- Revendedores com valor agregado (VARs)
Desenvolvimentos recentes
- Em outubro de 2023, Dragon Ball DAIMA, a série de sequelas da franquia de anime mais conhecida da Toei Animation, foi oficialmente anunciada. Prevê-se que o 40o aniversário da Dragon Ball seria celebrado por uma série de televisão que estreia em 2024.
Segmento de Mercado
Este estudo prevê receita no Japão, nível regional e país de 2020 a 2033. A Spherical Insights segmentou o Japan Anime Market com base nos segmentos abaixo mencionados:
Japão Mercado de Anime, Por Tipo
- T.V.
- Filme
- Vídeo
- Distribuição da Internet
- Mercadorias
- Música
Japão Mercado de Anime, Por Gênero
- Ação e Aventura
- Sci-Fi & Fantasy
- Romance e Drama
- Esportes
- Outros
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