유형별(스마트 안경, VR 헤드셋, 스마트 재킷 및 스마트 링, 스마트 시계 및 핏 밴드), 기술별(IoT 기반, AR 및 VR 등) 글로벌 웨어러블 기술 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석 , 최종 용도별(건강 및 피트니스, BFSI, 게임 및 엔터테인먼트, 패션, 여행, 교육, 물류 및 창고) 및 지역별(북미, 유럽, 아시아 태평양, 남미, 중동 및 아프리카) 통찰력 및 예측 2033년까지

산업: Information & Technology

출시일 Aug 2024
보고서 ID SI5305
페이지 204
보고서 형식 PathSoft

글로벌 웨어러블 기술 시장 규모는 2033년까지  2,013억 달러에 달할 것으로 전망

Spherical Insights & Consulting에서 발행한 조사 보고서에 따르면, 글로벌 웨어러블 기술 시장 규모는 2023년 624억 달러에서 2033년 2,013억 달러로 성장할 것으로 예상되며, 이는 예상 기간 동안 연평균 성장률(CAGR) 12.43%로 성장할 것으로 예상됩니다.

 

글로벌 웨어러블 기술 시장

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 " 글로벌 웨어러블 기술 시장 규모, 점유율, COVID-19 영향 분석, 유형별(스마트 안경, VR 헤드셋, 스마트 재킷 및 스마트 링  , 스마트 워치 및 핏 밴드), 기술별(IoT 기반, AR 및 VR 및 기타), 최종 사용별(건강 및 피트니스, BFSI, 게임 및 엔터테인먼트, 패션, 여행, 교육 및 물류 및 창고), 지역별(북미, 유럽, 아시아 태평양, 라틴 아메리카, 중동 및 아프리카), 분석 및 예측 2023-2033" 보고서의 105개 시장 데이터 표와 수치 및 차트가 포함된 251페이지에 걸쳐 있는 주요 산업 통찰력을 탐색하세요. 

 

웨어러블 기술은 액세서리, 의류 또는 임플란트와 같이 신체에 착용하도록 설계된 전자 장치로 구성됩니다. 이러한 가젯에는 데이터를 수집하고 실시간 피드백 또는 연결을 제공하는 정교한 센서와 소프트웨어가 있습니다. 예로는 스마트워치, 피트니스 추적기 및 증강 현실 안경이 있습니다. 웨어러블 기술은 생체 신호를 모니터링하는 의료, 신체 활동을 추적하는 피트니스, 알림 및 통화를 관리하는 커뮤니케이션을 포함한 여러 산업에서 활용됩니다. 주요 목표는 기술을 일상 생활에 원활하게 통합하여 편의성, 건강 및 연결성을 향상시키는 것입니다. 스마트 의류의 채택은 패션과 기술 브랜드 간의 파트너십에 의해 촉진되어 시장 성장을 촉진하고 있습니다. 예를 들어 Levi Commuter x Jacquard Jacket을 사용하면 사용자가 제스처로 휴대전화를 제어하고 Google 서비스에 액세스하고 Uber 위치를 추적할 수 있습니다. 회사는 또한 스마트폰 앱에 연결되는 Nadi 스마트 요가 바지와 같은 특수 애플리케이션을 모색하고 있습니다. 스마트 의류는 더 넓은 신체 영역을 덮어 더 실용적인 이점을 제공함으로써 작은 액세서리보다 이점을 제공합니다. Wearable X는 하드웨어, 소프트웨어 및 의류를 독특한 방식으로 촉각 기술과 통합하여 이를 보여줍니다. 그러나 웨어러블 기기의 시장 성장은 전력 수요를 균형 있게 조절하고, 소비를 줄이며, 충전을 개선하는 효율적이고 컴팩트한 배터리를 개발하는 데 따른 과제로 인해 방해를 받고 있으며, 이는 에너지 효율성과 유용성에 영향을 미칩니다.

글로벌 웨어러블 기술 시장 보고 범위

보고 범위Details
기준 연도:2023
시장 규모 2023:624억 달러
예측기간:2023 - 2033
예측 기간 CAGR 2023 - 2033 :12.43%
2033 가치 예측:2,013억 달러
에 대한 과거 데이터:2019-2022
페이지 수:204
표, 차트 및 그림:110
해당 세그먼트:유형별, 기술별, 최종 용도별
해당 기업:: Samsung Group, Apple, Inc., Fitbit, Inc., Philips, Sony Corporation, Xiaomi, LG Electronics, Huawei, Adidas AG, Nike, Inc., Microsoft Corporation, Garmin Ltd, Fossil Group, Alphabet Inc., DAQRI Company, AIQ Smart Clothing Inc., HTC Corporation, and Others
함정과 과제:코로나19 영향, 도전, 미래, 성장 및 분석

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VR 헤드셋 부문은 예상 기간 동안 웨어러블 기술 시장에서 가장 높은 시장점유율을 차지하며 시장을 지배할 것입니다.   

웨어러블 기술 시장은 유형에 따라 스마트 안경, VR 헤드셋, 스마트 재킷 및 스마트 링, 스마트워치, 핏 밴드로 구분됩니다. 이 중 VR 헤드셋 세그먼트 는 예상 기간 동안 웨어러블 기술 시장에서 가장 높은 시장 점유율을 차지하며 시장을 지배합니다. 가상 현실의 사용이 증가함에 따라 VR 헤드셋 산업의 개발 및 진행에 직접적인 영향을 미치고 있습니다. 향상된 VR 기능은 혁신을 주도하고 새로운 기회를 창출하여 산업 성장을 가속화합니다. 기업이 운영에 VR을 점점 더 많이 통합하고 교육 기관이 몰입형 학습 경험에 사용함에 따라 VR 헤드셋 시장은 상당한 확장을 준비하고 있습니다.

 

IoT 기반 세그먼트 는 예측 기간 동안 가장 높은 시장 점유율을 기록하며 시장을 지배할 것입니다.

기술에 따라 웨어러블 기술 시장은 IoT 기반, AR & VR, 기타로 분류됩니다. 이 중 IoT 기반 세그먼트는 예상 기간 동안 웨어러블 기술 시장에서 가장 높은 시장 점유율을 차지합니다. 사물 인터넷(IoT)은 빠르게 성장하고 있으며 다양한 산업을 혁신하고 일상 생활을 향상시킬 준비가 되어 있습니다. 마이크로 전자공학의 발전으로 더 작고 에너지 효율적인 구성 요소가 생겨 센서, 프로세서, 통신 모듈을 소형 웨어러블 기기에 통합할 수 있게 되었습니다. IoT 기반 웨어러블은 조기 건강 상태 감지, 원격 환자 모니터링, 지속적인 건강 추적을 위해 의료 분야에서 점점 더 많이 사용되고 있으며, IoT 기술의 성장을 촉진하고 있습니다.

 

건강 과 피트니스 부문은 예측 기간 동안 가장 큰 시장점유율을 차지하며 시장을 지배할 것입니다. 

최종 용도에 따라 웨어러블 기술 시장은 건강 및 피트니스, BFSI, 게임 및 엔터테인먼트, 패션, 여행, 교육, 물류 및 창고로 분류됩니다. 이 중에서 건강 및 피트니스 부문은 예상 기간 동안 웨어러블 기술 시장에서 가장 큰 시장 점유율을 차지합니다. 사람들이 건강을 더 의식함에 따라 웨어러블 기기는 중요한 건강 지표에 대한 실시간 데이터를 제공하여 웰빙에 대한 사전 예방적 접근 방식을 장려합니다. 또한 원격 건강 모니터링의 증가로 의료 서비스 제공자는 환자가 의료 시설에 물리적으로 존재하지 않고도 환자의 상태와 진행 상황을 추적할 수 있습니다. 이는 만성 질환이 있는 환자에게 특히 유리하며 이 시장 부문의 성장에 기여합니다.

 

북미는 예측 기간 동안 웨어러블 기술 시장 에서 가장 큰 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다 .

 

글로벌 웨어러블 기술 시장

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북미는 예측 기간 동안 웨어러블 기술 시장에서 가장 큰 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 북미는 기술 혁신과 발전의 중심지이며, 강력한 연구 개발 역량으로 첨단 센서, 프로세서, 연결성을 갖춘 최첨단 웨어러블 기기가 탄생했습니다. 이 지역에서 건강과 피트니스에 대한 관심이 커지면서 심박수, 수면 패턴, 신체 활동과 같은 건강 지표를 모니터링하고 추적하는 웨어러블에 대한 수요가 증가했습니다. 북미의 소비자들은 보다 건강한 라이프스타일을 촉진하는 기술을 도입하는 데 열광적입니다.

 

아시아 태평양 지역은 예상 기간 동안 웨어러블 기술 시장에서 가장 빠른 속도로 성장할 것으로 예측됩니다. 아시아 태평양 지역의 빠른 도시화와 증가하는 가처분 소득은 웨어러블 기술에 대한 수요를 증가시켰습니다. 스마트폰과 모바일 기기 사용이 널리 퍼진 아시아 태평양 지역의 강력한 모바일 우선 문화는 모바일 앱과 서비스와 통합되는 웨어러블과 잘 맞아 시장 성장을 촉진합니다. 또한 제조 및 물류를 포함한 다양한 산업에서 5G 기술을 웨어러블에 통합하는 확대는 운영 효율성을 높이고 직원 안전을 개선합니다.

 

웨어러블 기술 시장의 주요 공급업체로는 삼성그룹, 애플, 핏빗, 필립스, 소니, 샤오미, LG전자, 화웨이, 아디다스 AG, 나이키, 마이크로소프트, 가민, 포실그룹, 알파벳, DAQRI 컴퍼니, AIQ 스마트 클로딩, HTC 코퍼레이션 등이 있습니다.
 

 

최근 개발 사항

  • 2023년 7월, 삼성전자와 National Sleep Foundation은 새로운 기술을 사용하여 수면 장애 증가에 대처하기 위한 파트너십을 강화했습니다. 이 기술 회사는 NSF 정보를 사용하여 웨어러블 혁신을 개선할 것입니다.

 

 

주요 타겟 고객층

  • 시장 참여자
  • 투자자
  • 최종 사용자
  • 정부 당국 
  • 컨설팅 및 연구 회사
  • 벤처 캐피탈리스트
  • 부가가치 리셀러(VAR)

 

시장 세그먼트

이 연구는 2020년부터 2033년까지 글로벌, 지역 및 국가 수준의 수익을 예측합니다. Spherical Insights는 아래 언급된 세그먼트를 기준으로 웨어러블 기술 시장을 세분화했습니다. 

 

글로벌 웨어러블 기술 시장, 유형별

  • 스마트 안경
  • VR 헤드셋
  • 스마트 재킷과 스마트 링
  • 스마트워치
  • 핏 밴드

 

기술별 글로벌 웨어러블 기술 시장

  • 사물인터넷 기반
  • 증강현실(AR)과 가상현실(VR)
  • 기타

 

최종 사용별 글로벌 웨어러블 기술 시장

  • 건강과 피트니스
  • 증권거래위원회
  • 게임 및 엔터테인먼트
  • 패션
  • 여행하다
  • 교육
  • 물류 및 창고

 

지역별 분석에 따른 글로벌 웨어러블 기술 시장

  • 북아메리카
    • 우리를
    • 캐나다
    • 멕시코
  • 유럽
    • 독일
    • 영국
    • 프랑스
    • 이탈리아
    • 스페인
    • 러시아 제국
    • 유럽의 나머지 지역
  • 아시아 태평양
    • 중국
    • 일본
    • 인도
    • 대한민국
    • 호주
    • 아시아 태평양의 나머지 지역
  • 남아메리카
    • 브라질
    • 아르헨티나
    • 남미의 나머지 지역
  • 중동 및 아프리카
    • 아랍에미리트
    • 사우디 아라비아
    • 카타르
    • 남아프리카 공화국
    • 중동 및 아프리카의 나머지 지역

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