글로벌 가상 훈련 및 시뮬레이션 시장 규모, 점유율, COVID-19 영향 분석, 구성 요소별(하드웨어 및 소프트웨어), 최종 사용자별(방위 및 보안, 민간 항공, 교육, 엔터테인먼트 및 기타), 지역별(북미, 유럽, 아시아 태평양, 라틴 아메리카, 중동 및 아프리카), 분석 및 예측 2023-2033

산업: Information & Technology

출시일 Aug 2024
보고서 ID SI4232
페이지 260
보고서 형식 PathSoft

글로벌 가상 훈련 시뮬레이션 시장  규모는  2033년까지 1 조 3,219  억 3,000만 달러 를 초과할 것으로 예상  

Spherical Insights & Consulting에서 발행한 연구 보고서에 따르면, 글로벌 가상 훈련 및 시뮬레이션 시장  규모는 2023년 3,758억 2,000만 달러에서 2033년 1조 3,219억 3,000만 달러로 성장할 것으로 예상되며, 예상 기간 동안 연평균 성장률(CAGR)은 13.40%입니다. 

 

가상 훈련 및 시뮬레이션 시장

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" 글로벌 가상 훈련 및 시뮬레이션 시장  규모  , 점유율, COVID-19 영향 분석, 구성 요소별(하드웨어 및 소프트웨어), 최종 사용자별(방위 및 보안, 민간 항공, 교육, 엔터테인먼트 및 기타),  지역별(북미, 유럽, 아시아 태평양, 라틴 아메리카, 중동 및 아프리카), 분석 및 예측 2023-2033 " 보고서의 110개 시장 데이터 표와 수치 및 차트가 포함된 200페이지에 걸쳐 주요 산업 통찰력을 탐색하세요. 

 

가상 훈련 및 시뮬레이션에는 실제 경험을 제공하기 위해 실제 프로세스를 모방하여 흥미롭고 기억에 남는 방식으로 교육을 제공하는 것이 포함됩니다. 이는 교실 과정에서 배운 내용을 가져와 직무 맥락에서 안전하게 적용하는 기회를 제공하는 가장 성공적인 훈련 도구 방법입니다. 처음에 훈련 시뮬레이션은 '최고 경영진 의사 결정 게임'이라고 불렸으며, 1956년 American Management Association에서 관리자의 의사 결정을 훈련하기 위해 만들었습니다. 이후 시장은 수백 개의 다양한 산업을 기반으로 수천 개의 시뮬레이션을 사용할 수 있게 되면서 크게 확장되었습니다. 기술의 발전, 인터넷 사용자의 증가, 에너지, 운송, 광산과 같은 분야로의 가상 시뮬레이션 및 훈련의 기술적 확장은 상당한 성장 기회를 제공했습니다. 방위, 의료, 교육 분야에서 지출이 증가하면서 훈련 및 시뮬레이션에 대한 소비자 인식이 높아짐에 따라 가상 시뮬레이션 및 훈련의 시장 성장이 확대되었습니다. 또한 고급 대화형 가상 장치에 대한 소비자의 성향이 커지고 가상 현실 기반 게임에 대한 수요가 높아져 시장을 주도하고 있습니다. 그러나 제조업체가 가상 훈련 및 시뮬레이션 분야에서 연구 개발에 투자하지 않으면 혁신 잠재력과 산업 성장이 제한되어 시장이 제약을 받게 됩니다.   

 

가상 훈련 및 시뮬레이션 시장 보고 범위

보고 범위Details
기준 연도:2023
시장 규모 2023:3,758억 2,000만 달러
예측기간:2023 - 2033
예측 기간 CAGR 2023 - 2033 :13.40%
2033 가치 예측:1,3219억 3,000만 달러
에 대한 과거 데이터:2019 - 2022
페이지 수:260
표, 차트 및 그림:110
해당 세그먼트:구성 요소별, 최종 사용자별, 지역별
해당 기업::록히드 마틴 코퍼레이션, THALES, BAE Systems, CAE Inc., Collins Aerospace, Rheinmetall AG, Cubic Corporation, Saab AB, L-3 Link Simulation & Training, Kratos Defence & Security Solutions, Inc., ON24, Inc, Raytheon Technologies Corporation 등
함정과 과제:COVID-19 영향, 과제, 미래, 성장 및 분석

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하드웨어 부문 은 예측 기간 동안 가장 빠른 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다 .

구성 요소를 기준으로 글로벌 가상 훈련 및 시뮬레이션 시장은 하드웨어와 소프트웨어로 세분화됩니다. 이 중 하드웨어 세그먼트는 예측 기간 동안 가장 빠른 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 디스플레이 장치, 헤드셋, 장갑, 추적기를 포함한 다양한 하드웨어 구성 요소는 시뮬레이션 기술의 중요한 구성 요소입니다. 프로젝터는 e러닝 및 웨비나에서 훈련 목적으로 가상 교실을 만드는 데 사용됩니다. 따라서 가상 시뮬레이션의 사용이 증가함에 따라 하드웨어 세그먼트의 시장 수요가 증가했습니다.

 

엔터테인먼트  부문은 예측 기간 동안 가장 큰 매출 점유율을 기록하며 시장을 지배할 것입니다 .

최종 사용자를 기준으로 글로벌 가상 훈련 및 시뮬레이션 시장은 방위 및 보안, 민간 항공, 교육, 엔터테인먼트 등으로 세분화됩니다. 이 중 엔터테인먼트 부문은 예측 기간 동안 가장 큰 수익 점유율로 시장을 지배하고 있습니다. 수익성 있는 프로젝트가 있는 신흥 가상 엔터테인먼트 시장이 있습니다. 게다가 엔터테인먼트 부문에서 가상 시뮬레이션에 대한 투자가 증가함에 따라 시장 성장이 향상될 가능성이 높습니다. 또한 캐주얼 게임에서 가상 현실에 대한 수요가 증가함에 따라 시장 성장이 확대됩니다.      

북미는  예측 기간 동안 가장 큰 시장점유율을 차지하며 시장을 지배할 것입니다.

 

가상 훈련 및 시뮬레이션 시장

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북미는 예측 기간 동안 가장 큰 시장 점유율로 시장을 지배합니다. 미국 의료 산업에서 수많은 가상 훈련 및 시뮬레이션 방법이 개발되면서 시장 확장이 촉진되고 있습니다. 미국과 캐나다와 같은 국가에서 AI와 같은 첨단 기술이 증가하면서 이 지역의 시장 성장에 기여하고 있습니다. 또한, 잘 정립되고 기술적으로 정교한 시장 참여자가 있는 것이 이 지역의 시장 성장에 기여하고 있습니다. 다양한 IT 및 통신 회사에서 가상 훈련 방법을 채택하고 실시간 프로젝트의 인기가 높아지면서 가상 훈련 및 시뮬레이션 시장이 확대되고 있습니다.

 

아시아 태평양 지역은 예측 기간 동안 가장 빠르게 성장할 것으로 예상됩니다. 학술 분야에서 중국과 인도와 같은 국가의 정부가 e러닝 프로그램을 통합한 것이 이 지역의 시장 성장에 기여했습니다. 교육, 민간 항공, 의료, 군사 및 방위 분야에서 가상 훈련 방법을 홍보하는 것이 이 지역의 가상 훈련 및 시뮬레이션 시장을 더욱 촉진하고 있습니다.  

 

글로벌 가상 훈련 및 시뮬레이션 시장의 주요 공급업체로는 Lockheed Martin Corporation, THALES, BAE Systems, CAE Inc., Collins Aerospace, Rheinmetall AG, Cubic Corporation, Saab AB, L-3 Link Simulation & Training, Kratos Defence & Security Solutions, Inc., ON24, Inc, Raytheon Technologies Corporation 등이 있습니다.

 

주요 타겟 고객층

  • 시장 참여자
  • 투자자
  • 최종 사용자
  • 정부 당국
  • 컨설팅 및 연구 회사
  • 벤처 캐피탈리스트
  • 부가가치 리셀러(VAR)

 

최근 개발 사항

  • 2023년 1월 , DASA가 자금을 지원하는 가상 현실 훈련 기술이 호주 육군에 허가되었습니다. DASA 자금은 SimCentric이 군인을 위한 가상 현실 기반 훈련 시스템을 개발하는 데 도움이 되었습니다. SimCentric의 가상 현실 훈련 기술인 SAF-TAC은 군인이 현실적이고 몰입적인 환경에서 핵심 기술을 향상시키는 데 도움이 됩니다.

 

 시장 세그먼트

이 연구는 2020년부터 2033년까지 글로벌, 지역 및 국가 수준의 수익을 예측합니다. Spherical Insights는 아래 언급된 세그먼트를 기준으로 글로벌 가상 훈련 및 시뮬레이션 시장을 세분화했습니다.

 

글로벌 가상 훈련 및 시뮬레이션 시장, 구성 요소 

  • 하드웨어
  • 소프트웨어

 

글로벌 가상 훈련 및 시뮬레이션 시장,  최종 사용자 

  • 방위 및 보안
  • 민간 항공
  • 교육
  • 오락
  • 기타

 

글로벌 가상 훈련 및 시뮬레이션 시장, 지역

  • 북아메리카
    • 우리를
    • 캐나다
    • 멕시코
  • 유럽
    • 독일
    • 영국
    • 프랑스
    • 이탈리아
    • 스페인
    • 러시아 제국
    • 유럽의 나머지 지역
  • 아시아 태평양
    • 중국
    • 일본
    • 인도
    • 대한민국
    • 호주
    • 아시아 태평양의 나머지 지역
  • 남아메리카
    • 브라질
    • 아르헨티나
    • 남미의 나머지 지역
  • 중동 및 아프리카
    • 아랍에미리트
    • 사우디 아라비아
    • 카타르
    • 남아프리카 공화국
    • 중동 및 아프리카의 나머지 지역

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