대한민국 장난감 시장 크기, 예측, 분석, 수요

산업: Consumer Goods

출시일 Jun 2025
보고서 ID SI12564
페이지 190
보고서 형식 PathSoft

대한민국 뚱 베어 시장 통찰력 2035에 예측

  • 한국 완구 시장 규모는 2024년 2,071.5백만 달러로 추정되었습니다.
  • 시장 규모는 2025년부터 2035년까지 약 4.62%의 CAGR에서 성장할 것으로 예상됩니다.
  • 한국 완구 시장 규모는 USD 3,405.1에 도달 할 것으로 예상됩니다. 2035년까지 백만

South Korea Toys Market

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Spherical Insights & Consulting이 발표한 연구 보고서에 따르면, 한국 완구 시장은 2035년까지 3,405.1 백만 달러에 달하는 것으로 예상되며, 2025에서 2035년까지 4.62%의 CAGR에서 성장했습니다. 많은 중요한 요인은 소비자 선호도 변화와 같은 시장을 몰고, 고품질과 교육 장난감, 중요한 기술 발전에 돈을 지출하는 성장, 장난감의 중요성의 부모 인식을 증가, 혁신에 헌신.

시장 개요

한국 장난감 시장은 놀이, 교육, 개발 목적으로 장난감 및 게임의 디자인, 제조, 유통 및 소매를 의미합니다. 연령 그룹의 범위에 대한 개발 목적은 모두 한국 장난감 시장에서 포함되어 있습니다. 또한, 몇몇 요인의 동적인 상호 작용은 창조적인 파괴적인 놀이 경험에 국가 dedication를 반영하는 한국 장난감 시장을 몰고 있습니다. 1개의 주요 요인은 소비자 선호도를 이동하고, 더 많은 부모가 오락을 제공하는 더하여 그들의 아이의인지 그리고 발달 발달 발달을 지원하는 장난감을 찾는 장난감을 찾습니다. 아이의 초기 학습 경험에 영향을 미치는 중요한 역할 장난감 놀이의 부모의 증가 인식은이 변화의 추가 증거로 봉사합니다.

공지사항

이 연구 보고서는 다양한 세그먼트 및 지역 및 예측 수익 성장과 각 하위 시장에서 추세를 분석하는 한국 장난감 시장의 시장을 분류합니다. 이 보고서는 한국 장난감 시장의 핵심 성장 드라이버, 기회 및 도전을 분석합니다. 확장, 제품 출시 및 개발, 파트너십, 합병 및 인수와 같은 최근 시장 개발 및 경쟁력 전략은 시장에서 경쟁력 있는 풍경을 그리기 위해 포함되었습니다. 이 보고서는 전략적으로 식별하고 주요 시장 선수를 프로파일링하고 한국 장난감 시장의 각 하위 세그먼트에 핵심 역량을 분석합니다.

대한민국 장난감 시장 보고 범위

보고 범위Details
기준 연도:2024
시장 규모 2024:2,071.5 백만
예측기간:2025-2035년
예측 기간 CAGR 2025-2035년 :4.62%
2035년 가치 예측:3,405.1 백만
에 대한 과거 데이터:2020년
페이지 수:190
표, 차트 및 그림:110
해당 세그먼트:제품 유형에 의하여, 나이 그룹과 COVID-19 충격 분석
해당 기업::옥스포드 (주), 아카데미 플라스틱 모델 (주), 소노콩 (주), Heewon Entertainment Co., Ltd., Young Toys Inc, 기타.
함정과 과제:COVID-19 직원, 도전, 미래, 성장 및 분석.

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연락처

높은 품질과 파괴적인 장난감에 있는 투자는 극적으로 증가하고, 다만 오락을 제안하는 상품을 위한 수요를 나타내는. 또한, 부모는 중요한 장난감이 창의력, 문제 해결 능력, 일반인지 성장에 대한 방법을 실현하고 있습니다. 한국은 첨단기술을 융합한 첨단기술을 융합한 기술로 대한민국의 명성을 유지하고, 지역 시장에서 긍정적인 영향을 얻고 있습니다. 또한, 시장은 혁신에 대한 광범위한 헌신에 의해 주도됩니다. 부모와 아이들의 변화 관심사, 제조업체 및 소매업체에 대한 호소의 요구를 만족시키기 위해 항상 새로운 아이디어, 디자인 및 기능으로 실험하고 있습니다. 시장은 소비자 선호도 변화와 기술 발전으로 예측 기간 동안 꾸준히 성장할 것으로 예상됩니다.

공급 능력

대한민국의 어린이 수는 세계 최저의 불임률을 가지고 있기 때문에 결정됩니다. 전통적인 아이들의 장난감에 대한 수요는이에 직접 영향을받습니다.

시장 세그먼트

더 보기 한국 장난감 시장 점유율 분류 로그인 제품 유형 및 연령 그룹.

  • 더 보기 스포츠 및 야외 장난감 세그먼트는 2024 년에 중요한 공유를 개최하고 예측 기간 동안 상당한 CAGR에서 성장할 것으로 예상됩니다.·

한국 장난감 시장은 제품 유형에 의해 작용 인물, 건물 세트, 인형, 게임 및 퍼즐, 스포츠 및 야외 장난감, 견면 벨벳 및 다른 사람 세그먼트됩니다. 이 중, 스포츠 및 야외 장난감 세그먼트는 2024 년에 상당한 공유를 개최하고 예측 기간 동안 상당한 CAGR에서 성장할 것으로 예상된다. 스포츠 관련 장난감 및 장비에 대한 수요는 신체 건강에 중점을두고 있기 때문에 더 많은 야외 활동에 참여하는 성인과 어린이의 결과로 상승하고있다.

  • 5 ~ 10 년 부문은 2024 년 중요한 공유를 개최했으며 예측 기간 동안 상당한 CAGR에서 성장할 것으로 예상됩니다.

한국 장난감 시장은 연령 그룹이 최대 5 년, 5 년, 10 년, 10 년 이상으로 구분됩니다. 이 중, 5 ~ 10 년 세그먼트는 2024 년에 중요한 공유를 개최하고 예측 기간 동안 상당한 CAGR에서 성장할 것으로 예상됩니다. 이 그룹의 발달 단계와 미디어, 학교 활동 및 동료 동향의 강한 영향은 다수 종류, 특히 건물 세트, 활동 인물, 게임 및 교육 장난감을 위해 수요를 모았습니다.

경쟁 분석:

이 보고서는 한국 장난감 시장과 관련된 주요 조직 / 커뮤니티의 적절한 분석을 제공하여 제품 제공, 비즈니스 개요, 지리적 인 존재, 기업 전략, 세그먼트 시장 점유율 및 SWOT 분석에 따라 비교 평가를 기반으로합니다. 이 보고서는 또한 기업의 현재 뉴스 및 개발에 초점을 맞춘 정교한 분석, 제품 개발, 혁신, 합작 투자, 파트너십, 합병 및 인수, 전략적 제휴 및 기타를 포함. 이것은 시장 내에서 전반적인 경쟁의 평가를 허용합니다.

주요회사

  • 옥스포드 (주)
  • 아카데미 플라스틱 모델 (주)
  • (주)소노콩
  • 허원엔터테인먼트(주)
  • 젊은 장난감 Inc
  • 이름 *

최근 개발:

  • 1월 2025일 롯데마트 장난감 R 우리는 공식적으로 서울시와 CIAAT와 공동으로 Hatch CIAAT의 첫 번째 장난감 라인을 출시했습니다. 컬렉션은 서울 마스코트, 해치, 그리고 상징적인 도시 랜드마크로 여행한 영혼프렌즈 그룹을 선보입니다.

핵심 목표 Audience

  • 시장 선수
  • 투자정보
  • 끝 사용자
  • 정부 기관
  • 컨설팅 및 연구
  • 벤처캐피털
  • 부가가치세 (VAR)

시장 Segment

이 연구는 2020에서 2035년까지 한국, 지역 및 국가 수준에서 수익을 예측합니다. Spherical Insights는 아래의 세그먼트를 기반으로 한 대한민국 완구 시장을 세분화했습니다.

South Korea Toys Market, 제품 유형별

  • 행동 그림
  • 건물 세트
  • 뚱 베어
  • 게임 및 퍼즐
  • 스포츠 및 야외 장난감
  • 더 보기
  • 이름 *

대한민국 장난감 시장, By Age Group

  • 최대 5년
  • 5~10년
  • 10 년 이상

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