글로벌 직소 장난감 시장 규모, 점유율 및 유형별(목재 재료, 플라스틱 재료 및 종이 재료), 애플리케이션별(어린이 및 성인) 및 지역별(북미, 유럽, 아시아 태평양, 라틴계)별 COVID-19 영향 분석 미국, 중동 및 아프리카), 분석 및 예측 2023~2033.
산업: Consumer Goods글로벌 퍼즐 장난감 시장 규모는 2033년까지 6억620만 달러에 달할 것으로 전망
Spherical Insights & Consulting에서 발행한 조사 보고서에 따르면, 글로벌 퍼즐 장난감 시장 규모 는 2023년 4억 7,040만 달러에서 2033년 6억 620만 달러로 성장할 것으로 예상되며, 이는 예상 기간 동안 연평균 성장률(CAGR) 2.57%로 성장할 것으로 예상됩니다.
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" 글로벌 퍼즐 장난감 시장 규모, 점유율, COVID-19 영향 분석 ( 유형별(목재 소재, 플라스틱 소재, 종이 소재), 응용 분야별(어린이, 성인), 지역별(북미, 유럽, 아시아 태평양, 라틴 아메리카, 중동, 아프리카), 분석 및 예측 2023-2033" 보고서의 112개 시장 데이터 표와 수치 및 차트가 포함된 193페이지에 걸쳐 있는 주요 산업 통찰력을 탐색하세요.
그림 퍼즐은 퍼즐 장난감의 또 다른 용어입니다. 퍼즐은 다르게 자른 여러 조각의 나무, 판지 또는 그림 형태 디자인으로 구성되어 있습니다. 게임 전반에 걸쳐 건축과 자연의 장면이 있습니다. 어린이와 성인 모두 게임을 즐겁고 유익하게 여길 것입니다. 이 게임은 플레이하기 위해 높은 수준의 인지 능력이 필요합니다. 올바르게 맞거나 함께 조립되도록 의도된 많은 구성 요소로 구성되어 있습니다. 무엇보다도 게임을 하는 것은 자존감과 기억력을 개발하는 데 도움이 될 수 있습니다. 게임을 완료하려면 논리가 필요하므로 플레이하기가 쉽지 않습니다. 이 피크는 시장 성장을 높이고 모든 상황에서 합리적인 결정을 내릴 것으로 믿어집니다. 비판적 사고와 추론 능력에 대한 필요성이 제품에 대한 고객 수요를 높일 것으로 예상됩니다. 플레이어는 일반적으로 이미지로 구성된 퍼즐에서 색상, 패턴 및 모양을 식별하는 것이 더 쉽습니다. 게임의 특성이 제품에 대한 소비자 수요를 이끌 것으로 예상됩니다. 그러나 게임을 하면 일치하는 조각을 찾을 수 없으면 플레이어가 동기를 잃을 수 있습니다. 게임의 많은 시간 투자로 인해 시장 성장은 제한될 것으로 예상됩니다.
글로벌 직소 장난감 시장 보고 범위
보고 범위 | Details |
---|---|
기준 연도: | 2023 |
시장 규모 2023: | 4억 7,040만 달러 |
예측기간: | 2023 to 2033 |
예측 기간 CAGR 2023 to 2033 : | 2.57% |
2033 가치 예측: | 6억 620만 달러 |
에 대한 과거 데이터: | 2019-2022 |
페이지 수: | 200 |
표, 차트 및 그림: | 94 |
해당 세그먼트: | 유형별, 애플리케이션별, 지역별 및 코로나19 영향 분석 |
해당 기업:: | Funskool India Ltd., Springbok Puzzles, Robotime, Disney, Schmidt Spiele, CubicFun, Educa Borras, Ravensburger, Artifact Puzzles, Tenyo, Cobble Hill, White Mountain Puzzles, Buffalo Games, Castorland 및 기타 주요 플레이어 |
함정과 과제: | 코로나19 영향, 과제, 미래, 성장 및 분석 |
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예상 기간 동안 글로벌 퍼즐 장난감 시장에서 플라스틱 소재 부문이 가장 큰 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다 .
유형별로 글로벌 퍼즐 장난감 시장은 목재 소재, 플라스틱 소재, 종이 소재로 구분됩니다. 이 중 플라스틱 소재 부문은 예상 기간 동안 글로벌 퍼즐 장난감 시장에서 가장 큰 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 플라스틱 소재는 사용하기 쉽고 가볍습니다. 대부분의 플라스틱 장난감은 튼튼하고 탄력 있는 소재로 구성되어 있어 쉽게 부러지지 않기 때문에 오래 지속되고 재사용이 가능합니다.
예상 기간 동안 글로벌 퍼즐 장난감 시장에서 가장 큰 점유율을 차지할 부문은 어린이용 제품일 것으로 예측됩니다.
응용 프로그램을 기준으로 글로벌 퍼즐 장난감 시장은 어린이와 성인으로 나뉩니다. 이 중 어린이 세그먼트는 추정 기간 동안 글로벌 퍼즐 장난감 시장에서 가장 큰 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 이 책의 정교하게 제작되고 잘 디자인된 퍼즐은 어린 아이들에게 이상적입니다.
북미는 예측 기간 동안 글로벌 퍼즐 장난감 시장에서 가장 큰 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다 .
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북미는 예측 기간 동안 글로벌 퍼즐 장난감 시장에서 가장 큰 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 라이선스 퍼즐 및 게임 부문에 대한 투자 증가로 북미가 발전했습니다. 혁신의 증가와 함께 새로운 개념과 기능에 대한 요구가 증가함에 따라 시장 성장이 촉진될 가능성이 높습니다. 시장 확장은 이 지역의 가처분 소득 증가로 인해 촉진될 것으로 예상됩니다.
아시아 태평양 지역은 예상 기간 동안 글로벌 퍼즐 장난감 시장에서 가장 빠른 속도로 성장할 것으로 예측됩니다. 중국 덕분에 아시아 태평양 지역은 저렴한 제조 기계를 감당할 수 있습니다. 저렴한 제품을 관리할 수 있는 능력과 모바일 생산 기지의 확산이 시장 확장을 주도할 것입니다. 점점 더 많은 사람들이 가격에 관심을 갖게 되면서 퍼즐 장난감 시장이 성장할 것으로 예측됩니다.
글로벌 퍼즐 장난감 시장의 주요 공급업체로는 Funskool India Ltd., Springbok Puzzles, Robotime, Disney, Schmidt Spiele, CubicFun, Educa Borras, Ravensburger, Artifact Puzzles, Tenyo, Cobble Hill, White Mountain Puzzles, Buffalo Games, Castorland 등이 있습니다.
최근 개발
- 2024년 6월, 인도의 주요 장난감 제조업체인 Funskool India는 이번 홀리데이 시즌에 아이들이 바쁘고 교육적으로 지낼 수 있도록 특별히 디자인된 18가지 장난감과 게임으로 구성된 독특한 컬렉션을 출시했습니다. 14세 이하의 어린이가 이 범위에 포함됩니다. Giggles, Games, Fundough, Handycraft, Play & Learn을 포함한 여러 카테고리가 최근에 출시된 제품의 본거지입니다.
주요 타겟 고객층
- 시장 참여자
- 투자자
- 최종 사용자
- 정부 당국
- 컨설팅 및 연구 회사
- 벤처 캐피탈리스트
- 부가가치 리셀러(VAR)
시장 세그먼트
이 연구는 2020년부터 2033년까지 글로벌, 지역 및 국가 수준의 수익을 예측합니다. Spherical Insights는 아래 언급된 세그먼트를 기준으로 글로벌 퍼즐 장난감 시장을 세분화했습니다.
유형별 글로벌 퍼즐 장난감 시장
- 목재 재료
- 플라스틱 소재
- 종이 재료
글로벌 퍼즐 장난감 시장, 응용 프로그램별
- 어린이들
- 성인
지역 분석에 따른 글로벌 퍼즐 장난감 시장
- 북아메리카
- 우리를
- 캐나다
- 멕시코
- 유럽
- 독일
- 영국
- 프랑스
- 이탈리아
- 스페인
- 러시아
- 유럽의 나머지 지역
- 아시아 태평양
- 중국
- 일본
- 인도
- 대한민국
- 호주
- 아시아 태평양의 나머지 지역
- 남아메리카
- 브라질
- 아르헨티나
- 남미의 나머지 지역
- 중동 및 아프리카
- 아랍에미리트
- 사우디 아라비아
- 카타르
- 남아프리카
- 중동 및 아프리카의 나머지 지역
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