일본 전자 상거래 시장 점유율, 크기, Forecast의 추세 2030
산업: Information & Technology일본 E-Commerce 시장은 2022년과 2030년 사이에 10.6%의 CAGR로 성장할 것으로 예상되며, 2021년에서 2030년까지 325.9억 달러로 성장할 것으로 예상됩니다. 더 빠른 브라우징의 성장은 4G 및 5G 기술의 개발 결과로 연결의 발달에 지도했습니다. 결과, 고객 기술 인식은 일본 전자 상거래 시장의 성장을 긍정적으로 영향을 미칠 것으로 예상됩니다.
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시장 개요
기술 측면에서 일본 전자 상거래 회사는 업계의 선두에 있습니다. 결과적으로 일본은 기술 발전과 관련이 있습니다. 일본은 수년 동안 고품질 전자 상품 제조에 있는 세계적인 선두주자로, 혁신을 위해 년을 위한 tech-savvy 개인의 populace를 창조하. 이 결과로 일본이 세계 네 번째로 큰 전자 상거래 시장, 중국, 미국 및 영국을 추적하는 것은 놀라지 않습니다. 또한, 국가의 유통 네트워크는 잘 개발되고 상호 연결되고, 일본 소형은 또한 국가의 전자 상거래 시장을 밀어주는 더 빠르고 편리한 선박 및 납품을 촉진합니다.
일본 소비자의 독특한 추세는 다른 곳에서는 공개되지 않습니다. 여행, 소비자 전자, 가구 및 가정 상품은 전 세계 4개의 대중적인 온라인 소매 종류입니다. 가장 인기있는 제품 카테고리 중 하나는 패션이며, 많은 국제 상표 사업은 일본 소비자에게 호소를 가졌습니다. 일본 음식과 음료 산업은 또한 극단적으로 경쟁적이고, 일본 고객은 질, 편리한, 및 건강하게 우수한 상품을 위해 더 많은 것을 쓸 것입니다.
Rakuten Ichiba 플랫폼은 현재 지역에있는 다른 전자 상거래 플랫폼보다 잘 수행됩니다. 일본 전자 상거래 기업의 순위에서 Rakuten은 Amazon Japan, Yahoo와 같은 국제 기술 거대에 의해 따랐습니다!
공지사항
이 연구 보고서는 다양한 부문과 지역 및 예측 수익 성장에 기반을 둔 일본 전자 상거래 시장의 시장을 분류하고 각 하위 시장에서 트렌드를 분석합니다. 보고서는 일본 전자 상거래 시장의 핵심 성장 드라이버, 기회 및 과제를 분석합니다. 확장, 제품 출시 및 개발, 파트너십, 합병 및 인수와 같은 최근 시장 개발 및 경쟁력 전략은 시장에서 경쟁력 있는 풍경을 그리기 위해 포함되었습니다. 이 보고서는 전략적으로 식별하고 주요 시장 선수를 프로파일링하고 일본 전자 상거래 시장의 각 하위 섹션에서 핵심 역량을 분석합니다.
일본 E-Commerce 시장 보고 범위
보고 범위 | Details |
---|---|
기준 연도: | 2021 |
시장 규모 2021: | 50억 |
예측기간: | 2021-2030 |
예측 기간 CAGR 2021-2030 : | 10.6% |
2030 가치 예측: | 100억 달러 |
에 대한 과거 데이터: | 2017-2020 |
페이지 수: | 200 |
표, 차트 및 그림: | 119 |
해당 세그먼트: | 모형 유형에 의하여, 지불 형태에 의하여, 제안에 의하여, COVID-19 충격 분석 |
해당 기업:: | Rakuten, Amazon Japan, Kakaku Inc., Mercari, Taobao, DoCoMo, Zozo Town, Yahoo Japan, Dpoint, Yahoo! Auctions, Rakuma, DMN.Com Ltd., Yahoo!, Point Town, Buyma, Kinokuniya , Takashimaya, Qoo10 Japan, EC Navi Inc., Wowma, MonotaRO Co., Ltd. |
함정과 과제: | COVID-19 사례 증가 |
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연락처
일본 E-Commerce 시장은 2022년과 2030년 사이에 10.6%의 CAGR에서 성장한 2030년까지 325.9 억 달러의 가치가 있을 것으로 예상됩니다. 가구의 50 %가 7 월 2022에서 물품 및 서비스에 대한 온라인 주문을 게재했습니다. 내부부 및 통신부 "가구 경제의 수리"에 따르면. 또한, 온라인 쇼핑에 가구 당 평균 월간 지출은 2021의 월 평균에 비해 그 달에 17.2% 증가했다. 많은 일본 소비자들은 온라인 연구, 구매 및 상품 및 서비스에 대한 지불을 수행하기 위해 휴대폰을 사용하며 136% 이상의 모바일 침투율로 인한.
국가의 전자 상거래 사업은 지역에 디지털 광고에 의해 더 구동되고있다. 주요 전자 상거래 회사는 일반적으로 브랜드 및 광고 대행사에 의해 주로 사용되는 검색 및 디스플레이 광고와 함께 제품 피드 및 쇼핑 광고를 사용합니다. 소셜 커머스의 성장은 일본 전자 상거래 시장의 확장을 강화하고 있습니다. Twitter 및 Facebook과 같은 국제 소셜 미디어 사이트에 액세스 할에도 불구하고 일본에서 가장 인기있는 소셜 미디어 네트워크는 WhatsApp과 유사한 다중 기능을 갖춘 프로그램입니다.
공급 능력
더 낮은 납품 기능과 같은 많은 요인, 불완전한 신용 체계, 및 중세한 인터넷 사용자는, 전통적인 소매 무역에 있는 전자 상거래의 발달을 제한하고 있습니다. 온라인 쇼핑 웹 사이트에 대한 데이터 침해에 대한 우려는 예측 기간 동안 일본 시장 성장을 제한하고 있습니다. 기술의 응용이 전자 상거래의 확장에 유리하더라도 소비자는 그들이 그것을 misuse하면 금융 및 개인 손실의 위험을 실행합니다. 시장의 성장은 사이버 범죄, 디지털 사기, 그리고 불평한 반환 정책의 전세 증가에 의해 hampered 가능성이있다.
COVID 19 영향
COVID-19 전염병이 2020 년에 시작되기 때문에 전자 상거래의 수요는 일본과 세계의 나머지에서 증가했으며, 사람들이 온라인 쇼핑을 선호합니다. COVID-19에 의한 전자 상거래 수요 증가는 일본 물류에 중요한 영향을 미쳤습니다. 예를 들어 유통 센터의 직원은 일하는 경우 감염되는 위험에 처하지만, 2020 년 물류 수요가 가정 담보로 인해 크게 증가했습니다. 결과적으로 지연 된 배달의 수는 전염병 중 극적으로 증가했습니다.
시장 Segment
- 2022년 사업(B2B) 부문은 예측 기간에 더 높은 성장률을 목격하고 있습니다.
모델 유형에 따라 일본 전자 상거래 시장은 비즈니스 (B2B), 비즈니스 고객 (B2C), 고객 비즈니스 (C2B) 및 고객 (C2C)로 구분됩니다. 이 중, Business to Business (B2B) 세그먼트는 온라인 판매 및 상품 및 서비스의 구매에 대한 선호도를 증가하는 회사로 인해 예측 기간보다 빠른 속도로 성장할 것으로 예상됩니다. B2B 전자 상거래 플랫폼을 선호하는 비즈니스는 시장 모델 또는 직접 모델을 사용하여 작업을 수행합니다.
- 2022년에는 카드 결제 세그먼트는 예측 기간에 상당한 CAGR 성장을 목격하고 있습니다.
지불 모드를 기준으로 일본 전자 상거래 시장은 카드 결제, 은행 송금, 디지털 지갑 등으로 구분됩니다. 이 중 카드 결제 세그먼트는 예측 기간에 상당한 CAGR 성장을 목격하고 있습니다. 이 중 카드 결제 세그먼트는 예측 기간에 상당한 CAGR 성장을 목격하고 있습니다. 신용, 직불 및 선불 카드의 증가된 침투, 이는 사용자의 편의와 보안을 제공, 전자 상거래 시장의 가장 큰 점유율을 캡처 카드 지불 세그먼트에 결과.
- 2022년 소비자 가전 부문은 예측 기간에 35 %의 가장 큰 시장 점유율을 가진 시장을 지배하고 있습니다.
일본 전자 상거래 시장은 여행, 소비자 전자, 미용 및 패션, 가구, 제약, 식품 및 음료, 스포츠, 농업, 자동차 및 기타로 구분됩니다. 소비자 전자공학 세그먼트는 예측 기간에 35% 시장 점유율을 가진 시장을 지배하고, 일본에 있는 개량한 디지털 방식으로 조경에, 검토의 기간 및 반환 정책 및 그들의 디지털 서비스의 확장에 있는 온라인 판매에 의해 제안된 편익의 용이성.
경쟁 분석:
이 보고서는 일본 전자 상거래 시장과 관련된 주요 조직 / 커뮤니티의 적절한 분석을 제공하며, 제품 제안, 비즈니스 개요, 지리적 존재, 기업 전략, 세그먼트 시장 점유율 및 SWOT 분석에 따라 비교 평가를 기반으로합니다. 이 보고서는 또한 기업의 현재 뉴스 및 개발에 초점을 맞춘 정교한 분석, 제품 개발, 혁신, 합작 투자, 파트너십, 합병 및 인수, 전략적 제휴 및 기타를 포함. 이것은 시장 내에서 전반적인 경쟁의 평가를 허용합니다.
주요회사
- 라쿠텐
- Amazon 일본
- 카카쿠 주식회사
- 스낵 바
- 주 메뉴
- 도코모
- 조조 타운
- Yahoo 일본
- 사이트맵
- Yahoo! 경매
- 라쿠마
- 팝업레이어 알림
- 야후!
- 포인트 타운
- 구매하기
- 긴쿠니야
- 다카시마야
- Qoo10 일본
- 인증: CE 다운로드
- 와우마
- 모노타로 주식회사
핵심 목표 Audience
- 시장 선수
- 투자정보
- 끝 사용자
- 정부 기관
- 컨설팅 및 연구
- 벤처캐피털
- 부가가치세 (VAR)
최근 개발
- 4월 2022일 일본 의류 회사 인 Uniqlo는 전자 상거래 웹 사이트에 대한 새로운 기능의 출시를 발표했습니다. 고객이 대신 자선 단체에 기부를 할 수 있도록합니다. Uniqlo의 BlueCycle Jeans와 같은 지속적으로 생산 된 품목을 위해 소매업체의 앱 및 온라인 웹 사이트에서 선물 할 수있는 목적 기능이있는 구매가 가능합니다.
- 에서 2월 2022, Rakuten, 일본 전자 상거래 산업에 중요한 공급 업체 인 Rakuten은 가상 상품의 구매 및 교환을위한 자체 NFT 플랫폼을 출시했습니다. cryptocurrency 시장에 참여하는 방법. 사업에 따르면, 플랫폼은 IP 소유자가 NFT의 발행과 거래를 촉진하는 웹 사이트를 만들 수 있습니다.
시장 Segment
이 연구는 2019에서 2030년까지 글로벌, 지역 및 국가 수준에서 수익을 예측합니다. Spherical Insights는 아래의 세그먼트를 기반으로 일본 전자 상거래 시장을 세분화했습니다.
E-Commerce 시장, 모델 유형
- 비즈니스 (B2B)
- 고객 (B2C)에 사업
- 비즈니스 고객 (C2B)
- 고객(C2C)
전자 상거래 시장, 결제 모드로
- 카드 결제
- 은행 송금
- 디지털 지갑
- 이름 *
E-Commerce 시장, 제공
- 여행 정보
- 전자부품
- 뷰티 & 패션
- 제품정보
- 의약품
- 음식 & 음료
- ·
- 주요사업
- 자동차
- 이름 *
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