미디어 광고 및 엔터테인먼트 분야의 글로벌 블록체인 시장 규모, 점유율 및 코로나19 영향 분석, 유형별(공공, 민간 및 컨소시엄), 기업 규모별(중소기업 및 대기업), 애플리케이션별(라이센스 및 권한 관리, 디지털 광고, 온라인 게임, 콘텐츠 보안, 결제 등) 및 지역별(북미, 유럽, 아시아 태평양, 라틴 아메리카, 중동 및 아프리카), 분석 및 예측 2023~2033

산업: Information & Technology

출시일 Aug 2024
보고서 ID SI5256
페이지 243
보고서 형식 PathSoft

미디어 광고 및 엔터테인먼트 시장 규모에서 글로벌 블록체인은 2033년까지 1,388억 9,000 달러 에 달할 것으로 예상

Spherical Insights & Consulting에서 발행한 연구 보고서에 따르면, 미디어 광고 및 엔터테인먼트 분야에서 글로벌 블록체인 시장 규모는 2023년 12억 달러에서 2033년 1,388억 9,000만 달러로 성장할 것으로 예상되며, 이는 예상 기간 동안 연평균 성장률(CAGR) 60.82%로 성장할 것으로 예상됩니다.

 

미디어 광고 및 엔터테인먼트 시장에서의 글로벌 블록체인

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" 글로벌 블록체인 미디어 광고 및 엔터테인먼트 시장 규모, 점유율 및 COVID-19 영향 분석, 유형별(공개, 비공개 및 컨소시엄), 기업 규모별(중소기업 대기업 ) , 애플리케이션별 (라이선싱 및 권리 관리, 디지털 광고, 온라인 게임, 콘텐츠 보안, 지불 및 기타), 지역별(북미, 유럽, 아시아 태평양, 라틴 아메리카, 중동 및 아프리카), 분석 및 예측 2023-2033" 보고서의 110개 시장 데이터 표와 수치 및 차트가 포함된 253페이지에 걸쳐 있는 주요 산업 통찰력을 탐색하세요.  

 

미디어 및 엔터테인먼트 산업의 블록체인 기술은 콘텐츠 배포, 권리 관리 및 수익화에 대한 새로운 접근 방식을 제공합니다. 블록체인은 기본적으로 거래를 확인하고 기록하기 위한 분산되고 안전한 메커니즘을 제공하여 중개자의 필요성을 없애고 투명성을 보장합니다. 블록체인 기술을 통해 미디어 및 엔터테인먼트 산업의 혁신가는 불변 기록을 분산 원장에 저장하여 지적 재산권을 안전하게 등록하고 보호할 수 있습니다. 엔터테인먼트 시장 점유율이 증가함에 따라 미디어 및 엔터테인먼트 부문은 이 기술을 빠르게 채택하고 있습니다. 블록체인과 기타 첨단 기술은 실시간 소비를 허용하여 미디어 및 엔터테인먼트 부문에 혁명을 일으키고 있습니다. 미디어, 광고 및 엔터테인먼트의 블록체인 부문은 기업이 블록체인 기술의 파괴적 영향을 파악함에 따라 빠르게 성장하고 있습니다. 투명성에 대한 수요 증가는 미디어, 광고 및 엔터테인먼트에서 블록체인 채택의 주요 원동력입니다. 미디어 및 광고에서 개선된 거래 투명성과 저작권 소유권에 대한 수요는 블록체인 채택을 촉진합니다. 이 시스템은 모든 거래 및 라이선스 계약이 불변 데이터베이스에 유지되도록 합니다. 또한 블록체인 네트워크, 특히 공개 네트워크는 적절한 대역폭을 유지하면서 대량의 거래를 관리하는 데 어려움을 겪는 경우가 많습니다.

미디어 광고 및 엔터테인먼트 시장의 글로벌 블록체인 보고 범위

보고 범위Details
기준 연도:2023
시장 규모 2023:12억 달러
예측기간:2023 - 2033
예측 기간 CAGR 2023 - 2033 :60.82%
2033 가치 예측:1,388억 9천만 달러
에 대한 과거 데이터:2019-2022
페이지 수:243
표, 차트 및 그림:110
해당 세그먼트:유형별, 기업 규모별, 애플리케이션별, 지역별
해당 기업:: IBM, SAP, Digital Currency Group, BRAINBOY, Bitfury Group, Factom, Microsoft Corporation, Clearcoin, Amazon Web Services, Accenture, Infosys Limited, MetaX, iProdoos, Guardtime, and Others
함정과 과제:COVID-19の影響、課題、将来、成長、分析

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예상 기간 동안 미디어 광고 및 엔터테인먼트 시장에서 블록체인의 시장 수익 점유율이 가장 높으면서도 민간 부문이 시장을 장악했습니다.   

미디어 광고 및 엔터테인먼트 시장의 블록체인은 유형에 따라 퍼블릭, 프라이빗, 컨소시엄으로 구분됩니다. 이 중에서 프라이빗 세그먼트는 예상 기간 동안 미디어 광고 및 엔터테인먼트 시장에서 블록체인의 시장 수익 점유율이 가장 높으며 시장을 지배했습니다. 프라이빗 블록체인은 미디어 및 엔터테인먼트 회사가 권한이 있는 사용자에게만 액세스를 제한하여 높은 수준의 데이터 프라이버시와 무결성을 유지할 수 있도록 합니다. 프라이빗 블록체인은 확장성과 속도 측면에서 퍼블릭 블록체인보다 성능이 뛰어납니다. 이러한 시스템은 초당 더 많은 트랜잭션을 처리할 수 있으며, 이는 매일 방대한 양의 트랜잭션을 처리하는 미디어 회사에 매우 중요합니다.

 

대규모 기업 부문은 예상 기간 동안 미디어 광고 및 엔터테인먼트 시장에서 블록체인의    가장 빠른 CAGR 성장률을 보일 것으로 예상 됩니다.

기업 규모에 따라 미디어 광고 및 엔터테인먼트 시장의 블록체인은 중소기업과 대기업으로 나뉩니다. 이 중 대기업 부문은 예상 기간 동안 미디어 광고 및 엔터테인먼트 시장에서 블록체인의 가장 빠른 CAGR 성장률로 성장할 것으로 예상됩니다. 대기업은 일반적으로 전 세계적으로 운영되므로 운영이 복잡해지고 블록체인 기술과 같은 첨단 기술을 사용해야 합니다. 미디어 및 광고에서 블록체인을 사용하는 대규모 조직은 결국 소규모 기업이 채택할 수 있는 업계 전체 표준 및 절차를 만들 수 있습니다.

 

예상 기간 동안 미디어 광고 및 엔터테인먼트 시장에서    결제 부문이 블록체인의 가장 큰 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다 .

응용 프로그램을 기반으로 미디어 광고 및 엔터테인먼트 시장의 블록체인은 라이선싱 및 권리 관리, 디지털 광고, 온라인 게임, 콘텐츠 보안, 지불 등으로 구분됩니다. 이 중 지불 부문은 예상 기간 동안 미디어 광고 및 엔터테인먼트 시장에서 블록체인의 가장 큰 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 블록체인 기술은 지불을 보다 투명하고 안전하며 효율적으로 제공합니다. 블록체인 기술은 영화 자금 조달이나 로열티 지불과 같은 미디어 및 엔터테인먼트의 중요한 거래에 대한 안전하고 변경 불가능한 거래 기록을 제공하여 사기와 불법 청구를 줄입니다.

 

북미는 예측 기간 동안 미디어 광고 및 엔터테인먼트 시장에서 블록체인의 가장 큰 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다 .

 

미디어 광고 및 엔터테인먼트 시장에서의 글로벌 블록체인

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북미는 예측 기간 동안 미디어 광고 및 엔터테인먼트 시장에서 블록체인의 가장 큰 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 이러한 우세는 주로 미국과 캐나다 기업의 강력한 기술 인프라와 디지털 개발의 조기 수용 때문입니다. 북미는 블록체인 애플리케이션을 개척하는 대형 기술 기업과 신생 기업의 존재로부터 혜택을 받고 있으며, 이는 이 기술을 미디어 운영에 통합하는 것을 가속화하고 있습니다. 블록체인 연구 및 개발에 대한 대규모 지출, 기술 공급업체와 미디어 기업 간의 협력, 블록체인 기술을 홍보하는 정부 이니셔티브는 모두 북미 확장을 촉진하는 데 기여합니다.

 

아시아 태평양 지역은 예상 기간 동안 미디어 광고 및 엔터테인먼트 시장에서 블록체인이 가장 빠른 속도로 성장할 것으로 예측됩니다. 아시아 태평양(APAC) 지역의 미디어 및 엔터테인먼트 시장에서 블록체인은 데이터 불법 복제의 유행 증가, 중국, 인도, 한국 등 개발도상국에서 고급 솔루션 채택 증가, 미디어 및 엔터테인먼트 서비스 제공업체에서 블록체인 수 증가로 인해 가장 빠른 속도로 성장할 것으로 예상됩니다.

 

미디어 광고 및 엔터테인먼트 시장에서 블록체인을 사용하는 주요 공급업체로는 IBM, SAP, Digital Currency Group, BRAINBOY, Bitfury Group, Factom, Microsoft Corporation, Clearcoin, Amazon Web Services, Accenture, Infosys Limited, MetaX, iProdoos, Guardtime 등이 있습니다.

 

최근 개발 사항

  • 2024년 7월, AMA Research에서 발표한 최신 인텔리전스 분석은 "2028년까지의 미디어 및 엔터테인먼트 시장 전망에서 글로벌 블록체인"으로 명명되었습니다. 미디어 및 엔터테인먼트 산업에서 블록체인의 중요한 구성 요소에 대한 최신 통찰력을 제시하기 위해 자세한 분석이 수행되었습니다.        

 

주요 타겟 고객층

  • 시장 참여자
  • 투자자
  • 최종 사용자
  • 정부 당국 
  • 컨설팅 및 연구 회사
  • 벤처 캐피탈리스트
  • 부가가치 리셀러(VAR)

 

시장 세그먼트

이 연구는 2020년부터 2033년까지 글로벌, 지역 및 국가 수준의 수익을 예측합니다. Spherical Insights는 아래 언급된 세그먼트를 기준으로 미디어 광고 및 엔터테인먼트 시장에서 블록체인을 세분화했습니다. 

 

미디어 광고 및 엔터테인먼트 시장에서의 글로벌 블록체인, 유형별

  • 공공의
  • 사적인
  • 협회

 

미디어 광고 및 엔터테인먼트 시장에서의 글로벌 블록체인, 기업 규모별

  • 중소기업
  • 대기업

 

미디어 광고 및 엔터테인먼트 시장에서의 글로벌 블록체인, 애플리케이션별

  • 라이센싱 및 권리 관리
  • 디지털 광고
  • 온라인 게임
  • 콘텐츠 보안
  • 결제
  • 기타

 

지역 분석을 통한 미디어 광고 및 엔터테인먼트 시장에서의 글로벌 블록체인

  • 북아메리카
    • 우리를
    • 캐나다
    • 멕시코
  • 유럽
    • 독일
    • 영국
    • 프랑스
    • 이탈리아
    • 스페인
    • 러시아 제국
    • 유럽의 나머지 지역
  • 아시아 태평양
    • 중국
    • 일본
    • 인도
    • 대한민국
    • 호주
    • 아시아 태평양의 나머지 지역
  • 남아메리카
    • 브라질
    • 아르헨티나
    • 남미의 나머지 지역
  • 중동 및 아프리카
    • 아랍에미리트
    • 사우디 아라비아
    • 카타르
    • 남아프리카 공화국
    • 중동 및 아프리카의 나머지 지역

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