글로벌 놀이 공원 시장 크기, Forecast 2022 – 2032

산업: Construction & Manufacturing

출시일 Aug 2023
보고서 ID SI2565
페이지 200
보고서 형식 PathSoft

글로벌 놀이 공원 시장 통찰력 2032에 예측

  • 글로벌 놀이 공원 시장 규모는 2022년 USD 51.46억 달러로 평가되었습니다.
  • 시장 규모는 2022년부터 2032년까지 4.8%의 CAGR로 성장하고 있습니다.
  • 세계 놀이 공원 시장 크기는 2032 년까지 USD 82.73 억에 도달 할 것으로 예상됩니다.
  • 유럽은 예측 기간 동안 가장 빠르게 성장할 것으로 예상됩니다.

Global Amusement Parks Market

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Global Amusement Parks Market size는 2022년부터 2032년까지 USD 82.73억을 초과하는 것으로 예상됩니다. 세계 각지의 테마파크와 테마파크의 새로운 실험, 예측된 기간 동안 시장의 성장을 추진하고 있습니다. 글로벌 놀이 시장은 변화 추세와 쇼핑몰의 실내 게임 영역 및 테마 파크의 채택의 결과로 크게 확장됩니다.

시장 개요

글로벌 놀이 공원 시장은 다양한 관광 명소, 놀이, 쇼 및 테마 환경을 통해 엔터테인먼트, 레저 및 레크리에이션 경험을 제공하는 데 전념하는 대형 산업을 나타냅니다. 이 공원은 가족, 스릴 테이커 및 관광객을 포함한 다양한 연령대에 호소 할 것입니다. 놀이 공원은 스릴링 롤러 코스터 및 워터 슬라이드뿐만 아니라 라이브 공연, 테마 지역 및 대화 형 게임을 포함하여 다양한 경험을 제공합니다. 방문자의 경험을 향상시키기 위해, 그들은 종종 판타지 세계, 역사 기간, 또는 인기있는 영화 프랜차이즈와 같은 특정 테마를 기반으로 한 몰입한 환경을 만듭니다. 이 시장은 수년간 크게 성장하고 있으며, 일회용 수입, 더 여가 시간 및 글로벌 관광 산업을 옹호했습니다. 전통적인 놀이기구와 관광 명소는 가상 현실, 증강 현실, 그리고 참신하고 captivating 방식으로 방문자를 참여하는 상호 작용하는 요소와 같은 첨단 기술에 주어진 방법을 가지고 있습니다. 또한, 테마 상품, 식사 옵션 및 공원 내 숙박 시설의 통합은 시장의 확장에 기여했습니다.

공지사항

이 연구 보고서는 다양한 세그먼트 및 지역 및 예측 수익 성장을 기반으로 글로벌 놀이 공원 시장의 시장을 분류하고 각 하위 시장에서 트렌드를 분석합니다. 보고서는 주요 성장 드라이버, 기회 및 도전에 영향을 미치는 놀이 공원 시장 분석. 확장, 제품 출시 및 개발, 파트너십, 합병 및 인수와 같은 최근 시장 개발 및 경쟁력 전략은 시장에서 경쟁력 있는 풍경을 그리기 위해 포함되었습니다. 이 보고서는 전략적으로 식별하고 주요 시장 선수를 프로파일링하고 놀이 공원 시장의 각 하위 세그먼트에서 핵심 역량을 분석합니다.

글로벌 놀이 공원 시장 보고 범위

보고 범위Details
기준 연도:2022
시장 규모 2022:50억 달러
예측기간:2022-2032
예측 기간 CAGR 2022-2032 :4.8%
2032 가치 예측:50억 달러
에 대한 과거 데이터:2018-2021
페이지 수:200
표, 차트 및 그림:110
해당 세그먼트:유형으로, 타고, 성별, 나이 그룹에 의해, 지역
해당 기업::Ardent Leisure , The Walt Disney Company , Cedar Fair Entertainment Company , SeaWorld Parks & Entertainment, Inc. , Six Flags Entertainment Corporation, Merlin Entertainments , , Fantawild IMG Worlds of Adventure , Parks, Experiences and Products , Universal Theme Parks , Six Flags , Shanghai Disneyland Park, Tokyo Disneyland , Comcast , Others And other key venders
함정과 과제:COVID-19 Empact,Challenges, 미래, 성장 및 분석

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연락처

인터넷 (IOTs) 및 인공 지능 (AI)뿐만 아니라 오락 및 기타 테마 파크의 이러한 최첨단 혁신의 광범위한 사용, 시장 수요 증가를 포함하여 개발의 증가. 신청 지역 성장, 뿐만 아니라 증가한 정부 지원 및 오락 공원 건축에 있는 투자는, 계획한 기간에 시장 확장을 몰 것입니다. 전 세계의 테마 파크의 증가 공사는 예측 된 기간에 시장의 확장을 제안하는 중요한 요소입니다. 아이들과 젊은 세대들 사이에서 성장하는 매력과 흥분은 놀이 공원의 건설에 증가에 결과. 이 요인은 예측 된 기간 동안 시장의 성장을 구동 할 것으로 예상됩니다.

공급 능력

건물 놀이 공원과 관련된 실질적인 설치 비용은 시장 확장에 장애물 중 하나입니다. 유지 보수의 높은 비용 테마 기반 공원의 전반적인 비용에 추가, 시장의 성장.

시장 세그먼트

글로벌 놀이 공원 시장 점유율은 유형, 놀이, 성별으로 분류됩니다.

  • 2022년 가장 큰 시장 점유율을 차지한 테마파크.

세계적인 놀이 공원 시장은 테마 파크, 물 공원 및 오락 아케이드로 유형에 의해 분류됩니다. 이 중에서 가장 큰 시장 점유율을 차지하는 테마 파크 2022. 테마 파크는 다양한 관광 명소, 놀이, 쇼, 테마 지역과 모든 연령대의 방문객을 제공하는 대형 엔터테인먼트 복합 시설입니다. 그들은 종종 판타지, 모험, 동화, 영화 및 기타 테마를 포함한다. Disneyland 및 Disney World 리조트, Universal Studios 및 Six Flags는 세계에서 가장 잘 알려진 테마 파크 중 일부입니다.

  • 기계적인 탐 세그먼트는 예측 기간 도중 세계 유원지 시장에서 가장 빠른 속도로 성장할 것으로 예상됩니다.

라이드를 기반으로, 글로벌 놀이 공원 시장은 기계 놀이기구, 물 놀이기구 및 기타로 나뉩니다. 이 중, 기계식 놀이기구는 예측 기간 동안 세계 놀이 공원 시장에서 가장 빠른 속도로 성장할 것으로 예상됩니다. 기계적인 탐은 대부분의 유원지의 mainstay입니다. 이 놀이기구는 부드럽고 가족 친화적 인 스릴링과 아드레날린 펌프로 다양한 경험을 제공합니다. 롤러 코스터, 회전 라이드, 스윙 펜 던 트 타고, 그리고 회전 찻잔은 모든 종류의 기계적 라이드입니다.

  • 남성 세그먼트는 예측 공유를 통해 가장 높은 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.

성별에 따라 글로벌 놀이 공원 시장은 남성과 여성으로 나뉩니다. 이 중 남성 세그먼트는 예측 공유를 통해 가장 높은 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 세계 놀이 공원 시장의 남성 세그먼트는 놀이 공원 관광 명소와 경험을 위해 대상 인구 통계의 일부 인 남성 방문객을 나타냅니다. 이 인구 통계는 놀이 공원을 방문하는 결정에 영향을 미치는 환경, 관심사 및 잠재력의 자체 세트를 가지고 있습니다.

글로벌 놀이 공원 시장의 지역 세그먼트 분석

  • 북미 (미국, 캐나다, 멕시코)
  • 유럽 (독일, 프랑스, 미국, 이탈리아, 스페인, 유럽의 나머지)
  • 아시아 태평양 (중국, 일본, 인도, APAC 휴식)
  • 남아메리카 (브라질과 남아메리카의 나머지)
  • 중동 및 아프리카 (UAE, 남아프리카, MEA 휴식)

북미는 예측된 시간 프레임을 통해 글로벌 놀이 공원 시장의 가장 큰 점유율을 보유 할 것으로 예상됩니다.

Global Amusement Parks Market

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북미는 지난 몇 년 동안 글로벌 놀이 공원 시장의 가장 큰 점유율을 보유 할 계획입니다. 이 지역에는 미국과 캐나다가 포함되어 있으며 대부분의 상징적 인 놀이 공원을 세계에서 방문했습니다. 북미의 놀이 공원 산업은 디즈니와 유니버설 스튜디오 리조트에서 Cedar Point와 같은 지역 공원에 이르기까지 다양한 명소와 함께 성숙합니다. 지구의 견고한 경제, 큰 인구, 잘 개발 된 인프라는 전 세계 놀이 공원 시장의 실질적인 점유율에 기여합니다.

유럽은 예측 기간 동안 글로벌 놀이 공원 시장에서 가장 빠른 속도로 성장할 것으로 예상됩니다. 놀이 공원과 오락은 유럽에 있는 긴 역사가 있습니다. Disneyland Paris, Europa-Park 및 Alton Towers와 같은 테마 파크는 영국, 프랑스, 독일, 스페인에서 인기가 있습니다. 유럽은 전통 공원과 현대의 관광 명소의 혼합을 가지고 있습니다.

경쟁 분석:

이 보고서는 글로벌 놀이 공원과 관련된 주요 조직 / 커뮤니티의 적절한 분석을 제공합니다. 비교 평가는 주로 제품 제공, 비즈니스 개요, 지리적 존재, 기업 전략, 세그먼트 시장 점유율 및 SWOT 분석에 따라 다릅니다. 이 보고서는 또한 기업의 현재 뉴스 및 개발에 초점을 맞춘 정교한 분석, 제품 개발, 혁신, 합작 투자, 파트너십, 합병 및 인수, 전략적 제휴 및 기타를 포함. 이것은 시장 내에서 전반적인 경쟁의 평가를 허용합니다.

주요회사

  • Ardent 레저
  • 월트 디즈니 회사
  • Cedar Fair 엔터테인먼트
  • SeaWorld 파크 & 엔터테인먼트, Inc.
  • 6 Flags 엔터테인먼트 Corporation
  • Merlin 엔터테인먼트
  • 카지노사이트
  • IMG 모험의 세계
  • 디즈니 공원, 경험 및 제품
  • 유니버셜 테마 파크
  • 6개의 깃발
  • 상하이 디즈니랜드 이름 *
  • 도쿄 디즈니랜드
  • 팟캐스트
  • 이름 *

핵심 목표 Audience

  • 시장 선수
  • 투자정보
  • 끝 사용자
  • 정부 기관
  • 컨설팅 및 연구
  • 벤처캐피털
  • 부가가치세 (VAR)

최근 개발

  • 2021년 10월 Merlin Entertainments는 세계에서 가장 큰 매력 연산자 중 하나이며, eSight, 선도적 인 비전-enhancement 플랫폼과 협력하고 있습니다. 비전 장애를 가진 개인은 함께 일하는 회사에 의해 제공되는 다양한 삶 변화 경험 혜택을 누릴 수 있습니다. eSight 및 Merlin은 낮은 시각을 가지고있는 미래 손님을위한 더 포괄적 인 이니셔티브를 개발하거나 법적으로 블라인드입니다.

시장 Segment

이 연구는 2020에서 2032년까지 글로벌, 지역 및 국가 수준에서 수익을 예측합니다. Spherical Insights는 다음과 같은 부문에 기반한 Global Amusement Parks Market을 구성했습니다.

글로벌 놀이 공원 시장, By 제품정보

  • 테마파크
  • 물 공원
  • 놀이 아케이드

글로벌 놀이 공원 시장, 타고

  • 기계 라이드
  • 물 놀이
  • 이름 *

글로벌 놀이 공원 시장, By Gender

  • 이름 *
  • 한국어

글로벌 놀이 공원 시장, Age Group

  • 18 년까지
  • 19-35 년
  • 36에서 50 년
  • 51에서 65 년
  • 65년 이상

글로벌 놀이 공원 시장, 지역

  • 북아메리카
    • 제품 정보
    • 한국어
    • 주요 특징
  • ·
    • 담당자: Ms.
    • 뚱 베어
    • 한국어
    • 담당자: Mr. Li
    • 담당자: Ms.
    • 담당자: Ms.
    • 유럽의 나머지
  • 아시아 태평양
    • 주요 특징
    • ·
    • 주요 특징
    • 대한민국
    • 주요 특징
    • 아시아 태평양
  • 대한민국
    • 인기 카테고리
    • 아르헨티나
    • 남미의 휴식
  • 중동 및 아프리카
    • 주요 특징
    • 사우디 아라비아
    • 사이트맵
    • 대한민국
    • 중동 및 아프리카의 나머지

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