英国ゲーム市場成長、トレンド、2033への予測

業界: Information & Technology

発売日 May 2025
レポートID SI10192
ページ数 195
レポート形式 PathSoft

United Kingdom Gaming Market Insightsが2033に予測

  • 英国賭博市場規模は2023年のUSD 6.8億で評価されました。
  • 英国ゲーム市場規模は2023年から2033年までの7.18%のCAGRで成長することを期待しています。
  • 英国ゲーム市場規模は、2033年までにUSD 13.6億ドルに達する見込みです。

United Kingdom Gaming Market

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英国ゲーム市場規模は、予測期間中に7.18%のCAGRで2023億米ドルから13.6億米ドルに成長することが予測されています。 成長するインターネットの普及、モバイルゲームの増加の人気、強力なeスポーツ文化をゲームで大きな技術の進歩、カジュアルなゲーマーの増加数とエンターテインメントの高消費者支出は、市場の成長の重要な要因です。

市場概観

英国のビデオゲームおよび関連周辺機器の生産、販売、および使用はゲーム事業を構成します。 ゲーミングサービス、ゲーム内購入、デジタルおよび物理的なゲーム販売、およびコンソール、モバイル、およびPCゲームは、その分野の一部です。 国内外の事業が支える多様な顧客基盤、技術の進歩、堅牢なゲームエコシステム。 また、英国のビデオゲームや関連グッズの作成、マーケティング、使用は、ゲーム事業のあらゆる部分です。 コンソール、モバイルデバイス、PC、デジタル、物理的なゲーム販売、ゲーム内購入、ゲーム関連サービスなど、さまざまな市場を網羅しています。 業界は、国内外の各社がサポートする、多様な顧客基盤、最先端技術、堅牢なゲームエコシステムによって区別されます。 さらに、英国政府は、生産コストを削減するために働くハイエンドテレビ税救済などのスキームを通じてビデオゲーム業界を積極的にサポートしています。 2023年に、政府は、将来のゲーム開発者を支援するために、英国ゲーム基金の費用をカバーするために5万ポンドを含む、創造業界に77万ポンドの追加ポンドを投資しました。

レポートカバレッジ

この調査報告書は、様々なセグメントや地域に基づいて英国のゲーム市場を分類し、収益成長を予測し、各サブマーケットのトレンドを分析します。 レポートは、英国のゲーム市場に影響を与える主要な成長ドライバー、機会、および課題を分析します。 市場展開や製品立ち上げ、開発、パートナーシップ、合併、買収などの競争戦略は、市場で競争力のある風景を描くために含まれています。 レポートは、重要な市場プレーヤーを戦略的に識別し、プロファイルし、英国ゲーム市場の各サブセグメントにおけるコアのコンピテンシーを分析します。

イギリス ゲームマーケット レポートの対象範囲

レポートの対象範囲Details
基準年:2023
の市場規模 2023:USD 6.8 請求
予測期間:2023-2033
予測期間のCAGR 2023-2033 :CAGR Of 7.18%
2033 価値の投影:13.6億米ドル
過去のデータ:2019年10月20日
ページ数:195
表、チャート、図:121
対象となるセグメント:ゲームの種類によって、 デバイスの種類とエンドユーザーによる
対象企業::TekRevol、テラハルト株式会社、 マーマレードゲームスタジオ、SideQuestVR、Square Enix、Playmint、Entain、IGT、Playtech、その他
落とし穴と課題:COVID-19は、挑戦、未来、成長、および分析を強調します

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工場の運転

仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、および新世代のゲーム・コンソールを含む技術革新は、ゲーム体験を改善し、より多くの顧客を描画しています。 たとえば、ソニーは2023年にPS VR 2を導入し、PlayStation 5と互換性があり、没入型ゲーム体験を提供しました。 また、バーミンガムのSandbox VRのロケーションが英国に新しい没入型ゲーム体験をもたらしました。

拘束と挑戦

英国のゲーム業界で最も大きな制約の1つは、小規模なスタジオのために禁止できるゲームの開発の費用です。 TIGAによると、英国のビデオゲーム業界に話している貿易協会、AAAのタイトルの平均をポンド50万人以上開発し、大幅な先行資本を必要とします。 より多くの確立されたスタジオは、決済された資金パターンを楽しんでいますが、小規模な開発者は、資金調達を困難に見つけることができます。これにより、飽和市場内で効果的に競争することができます。

市場区分

英国賭博市場 シェアはゲームの種類、デバイスの種類、エンドユースに分類されます。

  • シューター 2023年に最大の株式を保有し、予報期間中に有意なCAGRで成長することが期待されます。

ゲームの種類に基づいて、英国のゲーム市場はシューター、アクション、スポーツ、ロールプレイなどに分類されます。 これらの中で、シューターセグメントは2023年に最大のシェアを保有し、予測期間中に重要なCAGRで成長することが期待されています。 英国の市場でのシューターゲームカテゴリの優位性は、シューターのゲームプレイスタイルによって推進され、高速移動とマルチプレイヤーモード、幅広いプレーヤーを関与しています。 また、eスポーツの人気は、シューターゲームのプロファイルを増加しました, 彼らのトーナメントは、巨大な群衆を集めて、英国の市場でシューターゲームカテゴリの拡大を推進しています.

  • PC/MMOセグメントは2023年に最大のシェアを保有し、予報期間中に重要なCAGRで成長することが期待されています。

デバイスタイプに基づいて、英国ゲーム市場はPC / MMO、テーブル、携帯電話、テレビ/コンソールに分類されます。 これらの中で、PC/MMOセグメントは2023年に最大のシェアを保有し、予報期間中に重要なCAGRで成長することが期待されています。 クロスプラットフォームのプレイの出現により、MMOゲーミングのオーディエンスを拡大し、デバイス間で簡単に移行することができます。 ソニーのプレイ状態は、クロスプラットフォームのゲームが英国におけるMMO関連所得の40%に寄与することも指摘しています。 最後に、eスポーツやライブストリーミングサイトの普及率が増加し、MMOゲームの認知と活動が増加し、プレイヤーの積極的なコミュニティが生まれました。

  • 2023年に最大のシェアを保有し、予報期間中に重要なCAGRで成長することが期待されます。

エンドユーザーに基づいて、英国のゲーム市場は男性、女性に分類されます。 これらの中で、男性セグメントは2023年に最大のシェアを保持し、予測期間中に重要なCAGRで成長することが期待されています。 英国市場は、特にシューター、スポーツ、アクションゲームジャンルで、男性によるゲームのための深い文化的魅力によって燃料を供給されています。 デューティーやFIFAのコールのようなゲームは、男性に長くアピールしました, 自分の市場優位性で重要な役割を果たしています.

競争分析:

レポートは、主に製品提供、事業概要、地理的存在、企業戦略、セグメント市場シェア、およびSWOT分析に基づいて、英国ゲーム市場で関与する主要な組織/コミュニティの適切な分析を提供しています。 また、製品開発、イノベーション、ジョイントベンチャー、パートナーシップ、合併、買収、戦略的アライアンスなどを含む、企業の現在のニュースや開発に焦点を当てた実証分析も実施しています。 これにより、市場での全体的な競争の評価が可能になります。

主要企業リスト

  • テックリボル
  • 株式会社テラハード
  • マーマレードゲームスタジオ
  • サイドクエストVR
  • スクエアエニックス
  • プレイミント
  • エントリー
  • IGTについて
  • プレイテック
  • その他

主ターゲット聴衆

  • マーケットプレイヤー
  • IR情報
  • エンドユーザー
  • 政府の権限
  • コンサルティング・リサーチファーム
  • ベンチャーキャピタル
  • 付加価値リセラー(VAR)

主要市場開発

  • 4月2025日 ハイエンドのスポーツブック供給の新しいプレーヤーであるMetric Gamingは、ブランドの新しい英国のスポーツブック事業の立ち上げのためのベーターとの取引を発表しました。 本契約は、5月にオランダのメトリクスの高度に予想されるスポーツブックプラットフォームの打ち上げの成功のヒールに来ました。 合意は、Mtメトリクスの入り口を、B2Bプロバイダの「ホワイト」規制アプローチの光で、より高度に規制され、戦略的に重要なマーケットプレースに表しています。

  • 2024年5月、 ビデオゲーム部門の業界団体であるUkie氏は、両親、介護者、家族がビデオゲームの世界をナビゲートできるように設計された貴重なリソース「Ask About Games」の親ハブの開口部を発表しました。 高度な技術として、ビデオゲーム所有権が英国の家の70%に標準になったので、子育てをしました。 子どもたちの健康なデジタル習慣を促進するための建設的な会話をするために必要なツールや知識を両親に提供することを目的としたこのハブ。

市場セグメント

この研究では、2020年から2033年までの米国、地域、および国レベルでの収益を予測しています。 Spherical Insightsは、以下のセグメントに基づいて、英国ゲーム市場をセグメント化しました

英国の賭博の市場, によって ゲームの種類

  • シューター
  • アクション
  • スポーツ
  • ロールプレイング
  • その他

英国の賭博の市場, デバイスタイプ別

  • PC/MMOの特長
  • テーブル
  • 携帯電話
  • TV/コンソール

英国の賭博の市場, エンドユーザーによる

  • 男性 男性
  • 女性女性

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