ゲーム市場規模、トレンド、成長における英国ブロックチェーン
業界: Electronics, ICT & Mediaゲーミング・マーケット・インサイトにおける英国ブロックチェーンは、2035年に予測
- ゲーム市場規模の英国ブロックチェーンは、2024年に636.80万ドルで推定されました
- 市場規模は2025年から2035年にかけて約48.39%のCAGRで成長する見込み
- ゲーミング市場規模の英国ブロックチェーンは、米ドル48,910.40に達すると期待されています 2035年までの百万
このレポートの詳細については、こちらをご覧ください -
Spherical Insights and Consulting が発行するリサーチレポートによると、ゲーム市場における英国ブロックチェーンは、2025 年から 2035 年までに 48.39% の CAGR で成長し、2035 年までに USD 48,910.40 百万に達すると予想されます。 安全な、オープン、分散型ゲームエコシステムの必要性は、ブロックチェーンのゲーミング部門の上昇に寄与するものです。
市場概観
ゲーム市場における英国ブロックチェーンは、ブロックチェーン技術の統合をビデオゲームに言及し、分散型の所有権、安全な取引、およびプレイヤー主導の経済を可能にします。 従来のゲームモデルとは対照的に、デベロッパによって制御された一元化されたサーバーに依存する、ブロックチェーンゲームは、分散型レジャー技術を利用して、ゲームアセット、ロジック、生態系を管理することができます。 ブロックチェーンコンポーネントをゲームに組み込んでおり、暗号通貨や非可燃トークン(NFT)など、プレイヤーが購入、販売、取引をすることでお金を稼ぐことができます。 これらのプラットフォームは、ゲーム内のアイテムを交換し、新しい可能性を開くための明確な設定を与えます。 ブロックチェーン技術は、すべての取引を一般に表示することにより、ゲーム業界をより透明にします。 公正かつ透明な取引を保証します。プレイヤーは、ゲーム内資産を所有し、譲渡する人物を確認することができます。
レポートカバレッジ
この調査レポートでは、さまざまなセグメントや地域に基づいてゲーム市場での英国ブロックチェーンの市場を分類し、各サブマーケットの収益成長を予測し、トレンドを分析します。 レポートは、ゲーム市場で英国ブロックチェーンの影響を及ぼす主要な成長ドライバー、機会、課題を分析します。 市場展開や製品立ち上げ、開発、パートナーシップ、合併、買収などの競争戦略は、市場で競争力のある風景を描くために含まれています。 レポートは、重要な市場プレーヤーを戦略的に識別し、プロファイルし、ゲーム市場における英国ブロックチェーンの各サブセグメントにおけるコアコンピテンシーを分析します
ブロックチェーンゲーム市場 レポートの対象範囲
レポートの対象範囲 | Details |
---|---|
基準年: | 2024 |
の市場規模 2024: | 米ドル 636.80 百万 |
予測期間: | 2025-2035の |
予測期間のCAGR 2025-2035の : | 48.39% |
2035の 価値の投影: | 米ドル 48,910.40 ミリオン |
過去のデータ: | 2020年2月23日 |
ページ数: | 180 |
表、チャート、図: | 125 |
対象となるセグメント: | ゲームの種類、プラットフォーム、デバイスとCOVID-19の影響分析による |
対象企業:: | ドミオンライン、ポータルファナシー、メモリアメタバース、彫刻。 AI・その他主要ベンダー |
落とし穴と課題: | COVID-19は、挑戦、未来、成長、および分析を強調します |
このレポートの詳細については、こちらをご覧ください -
工場の運転
ブロックチェーンゲームのための成長している業界は、デジタル資産の所有権において、その強化されたユーザビリティ、セキュリティ機能、透明性を備えた開発者やプレーヤーを描画しています。 市場は、プレイツーアーン(P2E)モデルの成長の利益のために拡大しました。 市場拡大は、より個別化および没入型ゲーム体験の要求により、主要なプッシュによって駆動され、ブロックチェーンインフラが進歩します。 さらに、ベンチャーキャピタルやビッグテックの企業は、分散型ゲームプラットフォームやメタバース統合の増加に投資しています。 さらに、AIとMLは、ユーザーの好みと行動を調べて、ゲームやゲーム内アイテムを提案し、市場成長を延ばす可能性が高くなります。
工場の修復
しかし、ブロックチェーンとNFTの知識の欠如は、市場の拡大を阻害する可能性があります。 NFT や暗号通貨の規制環境は、開発者やプレイヤーがブロックチェーンゲームを完全に実験することを妨げる可能性があります。
市場区分
ゲーム市場シェアのイギリスブロックチェーンは、ゲームの種類、プラットフォーム、デバイスに分類されます
- ザ・オブ・ザ・ 収集可能なゲームセグメントは、2024年に大幅なシェアを保有し、予測期間中に急速に成長することが期待されています。
ゲーム市場でのイギリスブロックチェーンは、ロールプレイゲーム、オープンワールドゲーム、コレクタブルゲームにゲームの種類によって区別されます。 これらの中で、コレクタブルゲーム部門は2024年に大幅なシェアを持ち、予測期間中に急速に成長することが期待されています。 これは、ブロックチェーン上に保持されているNFTなどの収集可能なゲームで使用される特徴的なデジタル資産があり、透明で安全な方法で購入、販売、取引することができます。 これは、特定のマイルストーンや成果に到達するための限定版製品、ランダム化された賞品、インセンティブを含む、ゲームプレイ機能の数を使用して達成されます。
- 2024年の有意なシェアを占めるポリゴンセグメントは、予測期間の急激なペースで成長することを期待しています。
ゲーム市場でのイギリスブロックチェーンは、プラットフォームをETH、BNBチェーン、ポリゴンに分けられます。 これらの中で、ポリゴンのセグメントは、2024年に大幅なシェアを占め、予測期間にわたって急速に成長することを期待しています。 Polygonは、迅速かつ合理的に価格の取引を可能にする様々なレイヤー2スケーリングオプションを提供しています。 よりスケーラブルで手頃な価格のブロックチェーンソリューションを求めるブロックチェーンベースのゲームの消費者や生産者にとって、これはそれが魅力的な選択になります。
- Webセグメントは、2024年に最大の市場シェアを保持し、予測期間にわたって実質的なCAGRで成長することを期待しています。
ゲーム市場でのイギリスブロックチェーンは、デバイスをAndroid、Web、IOSに分割しています。 これらの中で、Webセグメントは、2024年に最大の市場シェアを保持し、予測期間にわたって実質的なCAGRで成長することを期待しています。 使いやすいゲーム体験のためです。 Webベースのゲームは、ソフトウェアをダウンロードしたりインストールしたりすることなく、Webブラウザを介してプレーヤーに簡単にアクセスできます。 また、プレイヤーは、複雑な技術要件に対処する必要はありません。これにより、ブロックチェーンゲームを再生し始めるのが簡単です。
競争分析:
レポートは、主に製品提供、ビジネスの概要、地理的存在、企業戦略、セグメント市場シェア、およびSWOT分析に基づいて、英国ブロックチェーン内で関与する主要な組織/コミュニティの適切な分析を提供しています。 また、製品開発、イノベーション、ジョイントベンチャー、パートナーシップ、合併、買収、戦略的アライアンスなどを含む、企業の現在のニュースや開発に焦点を当てた実証分析も実施しています。 これにより、市場での全体的な競争の評価が可能になります。
主要企業リスト
- ドミ オンライン
- ポータルファンタシー
- Memoriaメタバース
- Sculpt.AI(スカルプ)
- その他
主ターゲット聴衆
- マーケットプレイヤー
- IR情報
- エンドユーザー
- 政府の権限
- コンサルティング・リサーチファーム
- ベンチャーキャピタル
- 付加価値リセラー(VAR)
市場セグメント
この研究では、2020年から2035年までイギリス、地域、国レベルでの収益を予測しています。 Spherical Insights は、以下のセグメントに基づいて、ゲーム市場で英国ブロックチェーンをセグメント化しました。
ゲーミング市場における英国ブロックチェーン ゲームの種類
- ロールプレイングゲーム
- オープンワールドゲーム
- 収集可能なゲーム
ゲーミング市場における英国ブロックチェーン プラットフォーム
- イース
- BNBチェーン
- ポリゴン
ゲーミング市場における英国ブロックチェーン デバイス
- アンドロイド
- サイトマップ
- ログイン
このレポートを購入するにはサポートが必要ですか?