世界のジグソーおもちゃ市場の規模、シェア、COVID-19の影響分析(タイプ別(木材、プラスチック、紙)、用途別(子供と大人)、地域別(北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、ラテンアメリカ、中東、アフリカ)、分析と予測2023年~2033年)。
業界: Consumer Goods世界のジグソーパズル玩具市場規模は2033年までに6億620万米ドルに達する見込み
Spherical Insights & Consultingが発行した調査レポートによると、世界のジグソーパズル玩具市場 規模 は、予測期間中に年平均成長率(CAGR)2.57%で成長し、2023年の4億7,040万米ドルから2033年には6億620万米ドルに成長する見込みです。
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「世界のジグソー玩具市場の規模、シェア、COVID-19の 影響分析、タイプ別(木材、プラスチック、紙)、アプリケーション別(子供、大人)、地域別(北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、ラテンアメリカ、中東、アフリカ)、分析と予測2023~2033」レポートの112の市場データ表と図表を含む193ページにわたる主要な業界洞察を参照してください。
ピクチャーパズルは、ジグソーパズルのおもちゃの別名です。パズルは、異なる方法でカットされた複数の木材、厚紙、または絵柄のデザインのピースで構成されています。ゲーム全体を通して、建築と自然の両方のシーンがあります。子供も大人も、このゲームが楽しくて勉強になると感じるでしょう。このゲームをプレイするには、高いレベルの認知能力が必要です。正しくフィットまたは組み合わされることを目的とした多くのコンポーネントで構成されています。とりわけ、ゲームをプレイすることは、自尊心と記憶の発達に役立ちます。ゲームを完了するには論理が必要であるため、プレイするのは簡単ではありません。このピークにより、市場の成長が促進され、あらゆる状況で合理的な決定が下されると考えられています。批判的思考と推論スキルの必要性により、製品に対する顧客の需要が高まると予想されます。プレイヤーは、通常画像で構成されているパズルで、色、パターン、および形状を識別するのが容易になります。ゲームの特性により、製品に対する消費者の需要が高まると予測されています。ただし、一致するピースが見つからない場合、ゲームをプレイすると、プレイヤーのモチベーションが低下する可能性があります。市場の成長は、ゲームに要する時間の長さによって制限されると予想されます。
世界のジグソーパズル玩具市場 レポートの対象範囲
レポートの対象範囲 | Details |
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基準年: | 2023 |
の市場規模 2023: | 4億7,040万米ドル |
過去のデータ: | 2019-2022 |
ページ数: | 210 |
表、チャート、図: | 98 |
対象となるセグメント: | タイプ別、アプリケーション別、地域別、COVID-19の影響分析 |
対象企業:: | Funskool India Ltd.、Springbok Puzzles、Robotime、Disney、Schmidt Spiele、CubicFun、Educa Borras、Ravensburger、Artifact Puzzles、Tenyo、Cobble Hill、White Mountain Puzzles、Buffalo Games、Castorland、その他主要企業 |
落とし穴と課題: | COVID-19の影響、課題、将来、成長、分析 |
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予測期間中、プラスチック 材料セグメントは世界のジグソー玩具市場で最大のシェアを占めると予想されます。
タイプ別に見ると、世界のジグソー玩具市場は木材、プラスチック、紙の3つの材料に分かれています。これらのうち、プラスチック材料セグメントは、予測期間中に世界のジグソー玩具市場で最大のシェアを占めると予想されています。プラスチック材料は使いやすく、軽量です。プラスチック玩具の大部分は、すぐに壊れない丈夫で弾力性のある材料でできているため、長持ちし、再利用できます。
推定期間中、子供向けセグメントは世界のジグソー玩具市場で最大のシェアを占めると予測されています。
用途に基づいて、世界のジグソーパズルのおもちゃ市場は、子供用と大人用に分かれています。このうち、推定期間中、子供用セグメントが世界のジグソーパズルのおもちゃ市場で最大のシェアを占めると予測されています。この本に掲載されている精巧に作られ、デザイン性に優れたジグソーパズルは、小さなお子様に最適です。
予測期間中、北米は 世界のジグソー玩具市場で最大のシェアを占めると予想されます。
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北米は、予測期間中、世界のジグソー玩具市場で最大のシェアを占めると予想されています。ライセンスを受けたパズルやゲーム部門への投資の増加が、北米の発展につながっています。新しいコンセプトや機能に対するニーズの高まりと、イノベーションの増加が、市場の成長を牽引する可能性があります。市場の拡大は、この地域の可処分所得の増加によって推進されると予想されます。
アジア太平洋地域は、予測期間中に世界のジグソー玩具市場で最も速いペースで成長すると予測されています。アジア太平洋地域は、中国のおかげで低コストの製造機械を購入できます。低コストの製品を管理する能力と移動式生産拠点の急増が、市場の拡大を牽引します。ますます多くの人々が価格を気にするようになっているため、ジグソー玩具の市場は成長すると予測されています。
世界のジグソーパズル玩具市場の主要ベンダーには、Funskool India Ltd.、Springbok Puzzles、Robotime、Disney、Schmidt Spiele、CubicFun、Educa Borras、Ravensburger、Artifact Puzzles、Tenyo、Cobble Hill、White Mountain Puzzles、Buffalo Games、Castorland、その他が含まれます。
最近の動向
- 2024 年 6 月、インドの大手玩具メーカー Funskool India は、今年のホリデー シーズンに子供たちを夢中にさせ、教育するために特別に設計された 18 種類の玩具とゲームのユニークなコレクションを発表しました。このコレクションには、14 歳までの子供が対象です。最近発表された製品は、Giggles、Games、Fundough、Handycraft、Play & Learn などのいくつかのカテゴリに分類されています。
主なターゲット層
- 市場参加者
- 投資家
- エンドユーザー
- 政府当局
- コンサルティングおよびリサーチ会社
- ベンチャーキャピタリスト
- 付加価値再販業者 (VAR)
市場セグメント
この調査では、2020年から2033年までの世界、地域、国レベルでの収益を予測しています。Spherical Insightsは、以下のセグメントに基づいて世界のジグソー玩具市場を分類しています。
世界のジグソーパズル玩具市場、タイプ別
- 木材
- プラスチック材料
- 紙素材
世界のジグソーパズル玩具市場、用途別
- 子供たち
- 大人
世界のジグソーパズル玩具市場、地域別分析
- 北米
- 私たち
- カナダ
- メキシコ
- ヨーロッパ
- ドイツ
- イギリス
- フランス
- イタリア
- スペイン
- ロシア
- その他のヨーロッパ
- アジア太平洋
- 中国
- 日本
- インド
- 韓国
- オーストラリア
- その他のアジア太平洋地域
- 南アメリカ
- ブラジル
- アルゼンチン
- 南米のその他の地域
- 中東・アフリカ
- アラブ首長国連邦
- サウジアラビア
- カタール
- 南アフリカ
- その他の中東およびアフリカ
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