日本の6G市場規模、シェア、COVID-19の影響分析、業種別(農業、自動車、教育・娯楽、健康、製造、公共安全、その他)、アプリケーション別(多感覚拡張現実、ネットワーク対応ロボット・自律システム、ブロックチェーン、分散センシング・通信、その他)、開発デバイス別(スマートフォン、タブレット、ウェアラブル、モノのインターネット(IoT)デバイス、その他)、および2032年までの日本の6G市場洞察予測
業界: Information & Technology2032年までの日本6G市場予測
- 日本の6G市場規模は2022年にXX百万米ドルと評価されました。
- 市場は2022年から2032年にかけて31.5%のCAGRで成長します。
- 日本の6G市場規模は2032年までにXX百万に達すると予想されています。
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日本の6G市場規模は、2022年から2032年の予測期間中に31.5%のCAGRで成長し、2032年までにXX百万米ドルに達すると予想されています。
市場概況
6G は、産業および消費者向けアプリケーションにおける通信システムのパフォーマンスと効率性の向上に不可欠であると期待されています。モノのインターネット (IoT)、インダストリー 4.0、ホーム オートメーションの人気の高まりに伴い、高度なネットワーク ソリューションは通信業界の重要な要素となっています。これには、低遅延でデータ転送速度の高いネットワークとそのアプリケーションが含まれ、さまざまな業界でスマート テクノロジー、オートメーション、人工知能の成長を可能にします。
レポート対象範囲
この調査レポートでは、日本 6G 市場をさまざまなセグメントと地域に基づいて分類し、収益成長を予測し、各サブマーケットの傾向を分析しています。レポートでは、日本 6G 市場に影響を与える主要な成長要因、機会、課題を分析しています。市場の競争環境を描くために、拡張、製品の発売、開発、パートナーシップ、合併、買収などの最近の市場動向と競争戦略が含まれています。レポートでは、主要な市場プレーヤーを戦略的に特定してプロファイルし、日本 6G 市場の各サブセグメントにおけるコア コンピテンシーを分析しています。
推進要因
政府や業界関係者による6Gネットワークへの支出の増加は、日本での市場拡大を牽引する主な理由の1つです。収益化戦略、潜在的なビジネスモデル、ユーザーの好みとともに、ネットワークオペレーター、デバイスメーカー、サービスプロバイダーは、6Gサービスの実装にますます重点を置いています。複数の業界関係者と政府が共有するもう1つの目標は、6Gが既存のネットワークテクノロジーとどのように共存するかを考慮しながら、シームレスな移行と相互運用性を実現することです。その結果、予測期間中に市場拡大が促進されると予想されます。スマートフォンの使用の増加と接続性の向上の必要性が、日本の6G市場の成長を牽引しています。人々はさまざまな機能で携帯電話にますます依存しており、スマートフォンとインターネットの使用は日本でも広がっています。スマートフォンの使用の増加により、ソーシャルネットワーキングプラットフォーム、オンラインゲーム、オンライン購入の使用が増加しています。さらに、スマートフォンの人気が高まるにつれて、消費者はデバイスの相互運用性と使いやすさに高い期待を寄せています。高速インターネットとデータサービスに対する顧客の需要の高まりなどの要因により、6Gテクノロジーは日本で普及すると予想されます。その結果、日本の6G市場の収益は増加しています。これらの要因により、予測期間中に日本の6G市場が拡大すると予想されます。
日本の6G市場 レポートの対象範囲
レポートの対象範囲 | Details |
---|---|
基準年: | 2022 |
予測期間: | 2022 to 2032 |
予測期間のCAGR 2022 to 2032 : | 31.5% |
過去のデータ: | 2018-2021 |
ページ数: | 150 |
表、チャート、図: | 110 |
対象となるセグメント: | 業種別、アプリケーション別、開発デバイス別、COVID-19 の影響分析。 |
対象企業:: | Reliance Industries Limited., Keysight Technologies, Samsung Electronics Co., Ltd., Nokia Corporation, Apple Inc., China Unicom (Hong Kong) Limited, AT&T Intellectual Property, MediaTek Inc., SK Telecom Co., Ltd., Nippon Telegraph and Telephone Corporation, Telefonaktiebolaget LM Ericsson, Verizon, Huawei Technologies Co., Ltd., Intel Corporation, ZTE Corporation and Other Key Vendors. |
落とし穴と課題: | COVID-19の影響、課題、将来、成長、分析 |
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市場セグメント
- 2022年には、製造部門が予測期間全体で最大の収益シェアを占めました。
日本の6G市場は、業種別に見ると、農業、自動車、教育・娯楽、健康、製造、公共安全、その他に分類されます。これらのうち、製造部門は予測期間中に最大の収益シェアを占めます。6G技術の導入は、製造部門に大きな影響を与えると予想されます。6Gネットワークは製造プロセスを根本的に変革するとともに、自動化、通信、データ交換も改善します。この業界では、システム、デバイス、機器の相互運用性が実現します。
- 2022年には、多感覚拡張現実セグメントが予測期間全体で最大の収益シェアを占めました。
アプリケーションに基づいて、日本の6G市場は、多感覚拡張現実、ネットワーク対応ロボットおよび自律システム、ブロックチェーン、分散センシングおよび通信、その他に分類されます。これらのうち、多感覚拡張現実セグメントは、予測期間中に最大の収益シェアを占めます。ゲーム、教育、ヘルスケア、エンターテイメントは、多感覚XR(拡張現実)がますます普及している業界のほんの一部です。6Gテクノロジーが利用可能になると、XRアプリの可能性はさらに拡大すると予想されます。多感覚XRアプリケーションは、触覚、聴覚、視覚、さらには嗅覚を含む多くの感覚を組み合わせて、ユーザーに没入型体験を提供します。
- 2022年には、スマートフォンセグメントが予測期間全体で最大の収益シェアを占めました。
開発デバイスに基づいて、日本の6G市場は、スマートフォン、タブレット、ウェアラブル、モノのインターネット(IoT)デバイス、その他に分類されます。これらのうち、スマートフォンセグメントは、予測期間中に最大の収益シェアを占めます。次世代のワイヤレステクノロジーである6Gは、これまでにない接続性、速度、機能を提供することで、スマートフォンエクスペリエンスを完全に変革します。6Gネットワークを搭載したスマートフォンは、超高速のアップロードとダウンロード、スムーズなHDビデオストリーミング、ラグフリーのゲームを提供できます。6Gの低遅延と高い信頼性によって実現される高度な機能には、リアルタイムの拡張現実、仮想現実、没入型マルチメディアエクスペリエンスなどがあります。
競合分析:
このレポートでは、日本の6G市場に関与する主要な組織/企業の適切な分析と、主に製品の提供、事業概要、地理的プレゼンス、企業戦略、セグメント市場シェア、およびSWOT分析に基づく比較評価を提供しています。また、製品開発、イノベーション、合弁事業、パートナーシップ、合併と買収、戦略的提携など、企業の現在のニュースと開発に焦点を当てた詳細な分析も提供しています。これにより、市場内の全体的な競争を評価することができます。
主要企業一覧
- リライアンス インダストリーズ リミテッド。
- キーサイト・テクノロジー
- サムスン電子株式会社
- ノキア株式会社
- アップル社。
- チャイナユニコム(香港)リミテッド
- AT&T 知的財産
- メディアテック株式会社
- SKテレコム株式会社
- 日本電信電話株式会社
- テレフォナクティボラーゲット LM エリクソン
- ベライゾン
- ファーウェイテクノロジーズ株式会社
- インテルコーポレーション
- ZTEコーポレーション
- その他
主なターゲット層
- 市場参加者
- 投資家
- 利用者
- 政府当局
- コンサルティングおよびリサーチ会社
- ベンチャーキャピタリスト
- 付加価値再販業者 (VAR)
最近の開発
- 2023年2月、ノキア、株式会社NTTドコモ、NTTは、6Gへの道のりで2つの大きな技術的マイルストーンを達成したことを発表しました。1つ目は、AIと機械学習(ML)を無線インターフェースに組み込み、6G無線が学習できるようにすることです。2つ目は、新しいサブテラヘルツ(サブTHz)周波数を使用してネットワーク容量を大幅に増加させることです。
市場セグメント
この調査では、2021年から2032年までの地域および国レベルでの収益を予測しています。Spherical Insightsは、以下のセグメントに基づいて日本の6G市場を分類しています。
日本の6G市場、業種別
- 農業
- 自動車
- 教育とエンターテイメント
- 健康
- 製造業
- 公安
- その他
日本の6G市場、アプリケーション別
- 多感覚拡張現実、
- ネットワーク対応ロボットおよび自律システム
- ブロックチェーン
- 分散センシングと通信
- その他
日本の6G市場、導入デバイス別
- スマートフォン
- タブレット
- ウェアラブル
- モノのインターネット (IoT) デバイス
- その他
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