メディアおよびエンターテイメント市場規模のデジタル権利管理、Forcastsに2033
業界: Information & Technologyメディアとエンターテイメント市場におけるグローバルなデジタル権利管理が2033に予測
- メディアおよびエンターテインメント市場規模におけるグローバルデジタルの権利管理は、2023年にUSD 4.64億で評価されました
- 市場規模は2023年から2033年の13.05%のCAGRで成長しています
- メディアとエンターテイメント市場規模の世界的なデジタル権利管理は、2033年までにUSD 15.82億に達すると期待されています
- 欧州は予測期間中に最速成長を期待しています。
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メディアおよびエンターテインメント市場規模のデジタル著作権管理は、2033年までに13.05%のCAGRで成長し、2033年までにUSD 15.82億を抜くことを期待しています。
市場概観
「デジタル・ライツ・マネジメント」(DRM)という用語は、メディアやエンターテインメント業界に関するツール、手順、規則を指し、デジタルコンテンツに接続された権利を安全に管理します。 デジタルの権利管理は、所有者からコンピュータプログラムにデジタルコンテンツの所有権を譲渡するプロセスです。 デジタルの権利管理は、著作権者の権利を保護するとともに、コンテンツの配布および変更を禁止します。 デジタルの権利管理は、ピアツーピアファイル共有、トレントサイト、オンライン著作権侵害によって、デジタルコンテンツが拡大するにつれてますますます重要になっています。 消費者データの保護、コンプライアンスの確保、運用効率の向上、ダウンタイムの回避など、すべての組織が直面するサイバーセキュリティ上の懸念から、エンターテインメントやメディア企業を支援します。 デジタル破壊と高帯域幅インターネットネットワークの拡大可能性は、メディアコンテンツの簡単な共有を可能にします。 しかし、これはまた、オーディオ、ビデオ、書籍、ソフトウェアなどのメディアコンテンツの不正な配布を可能にします。これにより、コンテンツクリエイターやディストリビューターの収益を下げることができます。 違法なメディア配信を防ぐため、様々なコンテンツパブリッシャーやディストリビューターがデジタルの権利管理技術を利用しています。 デジタルの権利管理方法は、ライセンスキーまたはテンプレートを使用して、コンテンツを保護し、許可されたユーザーにのみアクセスを許可したり、不正に配布したりコピーされた場合でも使用したりします。 また、オンザトップ(OTT)サービスの需要と消費量の増加により、同社の望ましい機会を提供します。 これは、オーバートップ(OTT)プラットフォームが拡大しやすく、さまざまなデジタル権利管理ポリシーがコンテンツの保護と資本化できるようにすることで、デジタルの権利管理産業の成長と発展を促進します。
レポートカバレッジ
この調査報告書では、さまざまなセグメントや地域に基づいて、メディアやエンターテインメント市場でのデジタル権利管理のための市場を分類し、各サブマーケットの収益成長を予測し、トレンドを分析します。 レポートは、メディアおよびエンターテインメント市場でのデジタル権利管理に影響を与える主要な成長ドライバー、機会、および課題を分析します。 市場展開や製品立ち上げ、開発、パートナーシップ、合併、買収などの競争戦略は、市場で競争力のある風景を描くために含まれています。 レポートは、重要な市場プレーヤーを戦略的に識別し、プロファイルし、メディアおよびエンターテインメント市場におけるデジタル権利管理の各サブセグメントにおけるコアコンピテンシーを分析します。
メディア・エンターテイメント・マーケットにおけるグローバル・デジタル・ライツ・マネジメント レポートの対象範囲
レポートの対象範囲 | Details |
---|---|
基準年: | 2023 |
の市場規模 2023: | USD 4.64億 |
予測期間: | 2023 - 2033 |
予測期間のCAGR 2023 - 2033 : | 13.05% |
2033 価値の投影: | 米ドル 15.82 億 |
過去のデータ: | 2019-2022 |
ページ数: | 265 |
表、チャート、図: | 110 |
対象となるセグメント: | 適用によって、企業のタイプによって、地域別 |
対象企業:: | Inter trust Technologies Corporation, Microsoft, Vitrium, Apple Inc., Oracle Corporation, Veri matrix, EZDRM, VeriSign Inc., Kudel SKI SA, Acquia Inc., OVHcloud, HelpSystems, Edition Guard LLC., Irdeto, and Others |
落とし穴と課題: | Covid 19インパクトチャランゲ、未来、成長と分析 |
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工場の運転
デジタルビデオ消費量が大幅に増加し、消費者の採用により、コネクティッドデバイスの改善とエンドポイントの増加が進んでいます。 OTT などの市場で成長する商用の可能性を求める媒体やプラットフォームに資本調達するプレミアムビデオコンテンツとストリーミングチャネルのパートナーは、消費者を引き付け、顧客体験を向上させる高品質のオーディオおよびビデオコンテンツを配信します。 オントップ(OTT)サービスの需要と消費の増加は、ビジネスにとって有益な可能性をもたらします。 オンザトップ(OTT)のコンテンツ配信は、現代のエンターテインメント産業の優位性として登場しました。
工場の修復
メディアおよびエンターテインメント組織は、音楽ファイル、映画、ビデオなどのコンテンツを保護し、契約交渉、スクリーンプレイ、およびカットシーケンスを保護する必要があります。 ソニー・ピクチャーズは、この懸念を強調しました, それは、人員データの損失だけでなく、未発表の映画で起因しました, 計画, そして、将来のプロジェクトのためのスクリプト.
市場区分
媒体および催し物市場の共有のデジタル権利管理は適用および企業のタイプに分類されます。
- ビデオオンデマンド(VoD) 予測期間を通じて最大の市場シェアを保有することが予想されます。
アプリケーションに基づいて、メディアおよびエンターテインメント市場でのデジタルの権利管理は、モバイルコンテンツ、ビデオオンデマンド(VoD)、モバイルゲーム、アプリ、電子ブックなどの分類されます。 これらの中で、需要に関するビデオ(VoD)セグメントは、予測期間を通じて最大の市場シェアを保持することが期待されます。 インターネットにアクセスし、携帯電話を利用している人の数がボード全体に増加しました。 スマートフォンのユーザーは、オンラインで入手可能な高品質のプレミアムビデオ素材を簡単にダウンロードして視聴することができます。 高品質のビデオ素材の需要が高まるため、特定のプレミアムコンテンツディストリビューターとストリーミングパートナーは、デジタル権利管理ソリューションに投資し、新しいオーディエンスにリーチし、収益の可能性を拡張しています。
- 大企業セグメントは、予測期間を通じて最高の市場収益シェアで市場を支配しています。
エンタープライズタイプに基づき、メディアおよびエンターテインメント市場でのデジタル権利管理は、中小企業や中小企業に分類されます。 これらの中で、大企業セグメントは、予測期間を通じて最高の市場収益シェアで市場を支配しています。 DRM(デジタルの権利管理)システムは、複数の企業が実施し、大きな顧客基盤のデータを処理します。 ストリーミングサービスプロバイダ、OTTチャンネル、有料TVサービスプロバイダ、大規模な生産機関など、重要な企業によるDRM技術の普及が高まっています。
メディアおよびエンターテイメント市場におけるデジタルの権利管理の地域セグメント分析
- 北アメリカ(米国、カナダ、メキシコ)
- ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、イタリア、スペイン、ヨーロッパ)
- アジアパシフィック(中国、日本、インド、APACの残り)
- 南米(ブラジル、南米の残り)
- 中東・アフリカ(UAE、南アフリカ、メアの残り)
北米は、予測された時間枠上のメディアおよびエンターテインメント市場でのデジタルの権利管理の最大のシェアを保持することを期待しています。
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北米は、予測期間にわたってメディアやエンターテインメント市場におけるデジタル権利管理の最大のシェアを保持する予定です。 米国およびカナダにおけるビデオオンデマンドソリューション、ビデオストリーミングコンテンツ、ゲーム、電子書籍配信への投資の増加は、市場優位性を維持するために貢献しました。 デジタル権利管理(DRM)市場における北米の優位性は、重要なメディアおよびエンターテインメント企業、技術的進歩、および厳格な知的財産権執行を含む、さまざまな要因にリンクすることができます。 十分に確立されたDRMシステムおよびインフラに加えて、地域はデジタルコンテンツ消費量および成熟した企業の高いレベルのために認識されます。 更に、地域はデジタルの権利管理システムを確立しました。
欧州は、予測期間中にメディアおよびエンターテインメント市場でのデジタルの権利管理の最速のCAGR成長で成長することが期待されます。 デジタルの権利管理は、特にメディアおよびエンターテイメント部門の重要なヨーロッパの企業です。 地域は、国を構成する国が、デジタル素材の憲法限界や消費動向の広い範囲を持っているので、明確なアイデンティティを持っています。 ヨーロッパでは、DRMシステムの開発を推進する著作権保護とデータプライバシーに大きな重点を置いています。 経済のこのセクターの潜在的な一部には、オンザトップ(OTT)プラットフォームの拡張、多くのディスプレイへの情報の転送、およびローカルの法律に準拠するグローバルなコンテンツ分布の欲求が含まれます。 これらの各コンポーネントは、他のコンポーネントと強い関係を持っています。
アジア・パシフィックのデジタル・ライヴ・マネジメント・ソリューションの需要拡大 人口密度が高く、スマートフォンユーザーの数が増え、インターネットの帯域幅が高まり、モバイル素材、ビデオオンデマンド、電子ブックをウェブ上で探すのがすべてです。 コンテンツクリエーターは、これらのチャネルを通じて、消費者にプレミアムコンテンツを提供するために、膨大なストリーミングとOTTパートナーと協力しています。 しかし、このような価値あるコンテンツを安全に提供することは極めて重要です。これは、流通パートナーがデジタルの権利管理ソリューションに投資するよう求めたものです。 地域は、ストリーミングサービス、オンラインゲーム、デジタルコンテンツ配信の需要増加によるデジタル権利管理ソリューションの大きな可能性を生み出しています。
競争分析:
レポートは、主に製品提供、事業概要、地理的存在感、企業戦略、セグメント市場シェア、SWOT分析に基づいて、メディアおよびエンターテインメント市場におけるデジタル権利管理に関与する主要な組織/商業の適切な分析を提供しています。 また、製品開発、イノベーション、ジョイントベンチャー、パートナーシップ、合併、買収、戦略的アライアンス、その他を含む、企業の現在のニュースと開発に焦点を当てた実証分析も実施しています。 これにより、市場での全体的な競争の評価が可能になります。
主要企業リスト
- インタートラスト・テクノロジーズ株式会社
- マイクロソフト
- ヴィトリウム
- アップル株式会社
- オラクル株式会社
- Veriのマトリックス
- EZDRMについて
- ベリサイン株式会社
- クデルスキーSA
- アキア株式会社
- オヴクラウド
- ヘルプシステム
- エディションガード合同会社
- ログイン
- その他
主ターゲット聴衆
- マーケットプレイヤー
- IR情報
- エンドユーザー
- 政府の権限
- コンサルティング・リサーチファーム
- ベンチャーキャピタル
- 付加価値リセラー(VAR)
最近の開発
- 2024年4月 リアルタイムインタラクション API の先駆的かつ主要なプラットフォームである Agora Inc. は、サービス (DRMaaS) としてデジタル・ライツ・マネジメントのリーディング・サプライヤーである EZDRM との新しい関係を明らかにしました。 コラボレーションは、より深いレベルで消費者をエンゲージメントしながら、重要なコンテンツを維持し、安全でインタラクティブな体験を提供することを目指しています。
- 2024年3月、 Irdetoは、ゲーム漏れから保護するために「透かしソリューション」として販売された新しい技術のリリースを発表しました。
市場セグメント
この研究では、2020年から2033年までのグローバル、地域、国レベルでの収益を予測しています。 Spherical Insightsは、以下のセグメントに基づいて、メディアおよびエンターテインメント市場でのデジタル権利管理をセグメント化しました。
媒体および催し物市場の全体的なデジタル権利管理、適用による
- モバイルコンテンツ
- ビデオオンデマンド(VoD)
- モバイルゲームとアプリ
- 電子ブック
- その他
エンタープライズタイプによるメディアおよびエンターテインメント市場におけるグローバルデジタル権利管理
- 中小企業・中小企業
- 大企業
地域分析によるメディアおよびエンターテインメント市場におけるグローバルデジタル権利管理
- 北アメリカ
- アメリカ
- カナダ
- メキシコ
- ヨーロッパ
- ドイツ
- イギリス
- フランス
- イタリア
- スペイン
- ロシア
- ヨーロッパの残り
- アジアパシフィック
- 中国語(簡体)
- ジャパンジャパン
- インド
- 韓国
- オーストラリア
- アジア太平洋地域
- 南米
- ブラジル
- アルゼンチン
- 南米の残り
- 中東・アフリカ
- アラブ首長国連邦
- サウジアラビア
- カタール
- 南アフリカ
- 中東・アフリカの残り
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