Asia-Pacific Inflight エンターテインメントとコネクティビティ市場規模、2033への予測
業界: Aerospace & DefenseAsia-Pacific Inflight エンターテインメントとコネクティビティ マーケット Insights が 2033 に予測
- アジア・パシフィック・インフルエンザ・エンターテインメントとコネクティビティ・マーケット・サイズは、2023年に1,520.1万ドルに値しました。
- 市場規模は2023年から2033年の11.51%のCAGRで成長しています
- アジア・パシフィック・インフルエンザ・エンターテインメントとコネクティビティ・マーケット・サイズは、2033年までに4,518.9万ドルに達する見込み

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アジア太平洋機内エンターテインメントとコネクティビティ市場規模は、リーチUSD 4,518.9に予想されます 2023年から2033年にかけて11.51%のCAGRで成長する2033年まで。
市場概観
旅行者体験を改善する機内エンターテインメントシステムとネットワーク技術の統合は、アジア太平洋の機内エンターテイメントとネットワーキング(IFEC)市場として知られています。 座席バックエンターテイメント画面、ワイヤレスストリーミングサービス、衛星ベースの接続、エアツーグラウンドシステムソリューション、およびインターネットアクセス、エンターテインメント、およびフライト中にリアルタイムの連絡先を提供する通信ツールは、この分野で利用可能な多くのオプションのほんの一部です。 APAC 航空会社の IFEC システムの成長を支える主な力は、合理化された接続、カスタマイズされたエンターテインメント、およびデジタル サービスの必要性です。 アジアパシフィックIFEC市場は、高速インターネット、機内エンターテインメント、および地上レベルのサービスに匹敵する接続を強化するため、乗客の期待が高まっています。 航空は、衛星インターネット、5G技術、およびワイヤレスストリーミングシステムなどの最先端の接続技術に大きな投資を行い、これらの要求を満たし、現代的な旅行体験を提供します。 また、中国、インド、東南アジアなどの国における空席数や都市化、拡大中級の拡大に伴い、業界を拡大しています。 アジア・パシフィックの政府は、航空インフラの近代化と航空機の高速接続システムのための規制の確立、航空会社による先進的なIFECソリューションの導入を推進し、安全・環境基準の確保を推進しています。 たとえば、シンガポールは航空会社がIFECサービスを改善し、スムーズで分かりやすい旅を実現するための取り組みを開始しました。
レポートカバレッジ
この研究報告では、アジア・パシフィックのエンタテインメントとコネクティビティ・マーケットの市場を、様々なセグメントや地域に基づいて分類し、収益成長を予測し、各サブマーケットのトレンドを分析します。 レポートでは、アジア・パシフィック・インフルエンザやコネクティビティ・マーケットに影響する主要な成長ドライバー、機会、課題を分析しています。 市場展開や製品立ち上げ、開発、パートナーシップ、合併、買収などの競争戦略は、市場で競争力のある風景を描くために含まれています。 レポートは、重要な市場プレーヤーを戦略的に識別し、プロファイルし、アジア・パシフィック・インフルエンザやコネクティビティ・マーケットの各サブセグメントにおけるコア・コンピテンシーを分析します。
Asia-Pacific Inflight エンターテインメントとコネクティビティ マーケット レポートの対象範囲
| レポートの対象範囲 | Details |
|---|---|
| 基準年: | 2023 |
| の市場規模 2023: | 1,520.1百万円 |
| 予測期間: | 2023-2033 |
| 予測期間のCAGR 2023-2033 : | 11.51% |
| 2033 価値の投影: | 米ドル 4,518.9 百万 |
| 過去のデータ: | 2019年10月20日 |
| ページ数: | 210 |
| 表、チャート、図: | 110 |
| 対象となるセグメント: | タイプによって、航空機のタイプによって、接続性によって、エンド ユーザーによって |
| 対象企業:: | BAE Systems PLC、ユーテルサット・コミュニケーションズ、Gogo Inc、ハネウェル・インターナショナル株式会社、イリジウム・コミュニケーションズ株式会社、パナソニック・ホールディングス、Safran SA、Tales、Viasat Inc、Inmarsat、SITAONAIR、その他主要プレイヤー |
| 落とし穴と課題: | Covid-19の影響、挑戦、未来、成長と分析 |
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工場の運転
アジアパシフィックの機内エンターテイメントとコネクティビティ(IFEC)市場は、高速インターネット接続と機内エンターテイメントの需要が高まっています。 航空旅行のアクセシビリティが増加するにつれて、航空会社は、衛星接続、5Gシステム、およびワイヤレスストリーミングサービスなどの高度な技術に投資し、乗客の体験を向上させることができます。 APAC諸国の中級で、使い捨ての所得が増加し、航空旅行やIFECシステムに対する需要が増えています。 差別化および強化された機内経験に対する業界圧力も、エンターテインメントおよびコネクティビティソリューションにおける高い投資を必要としています。
工場の修復
機内インターネット市場の成長は、高度なシステムを実装し、維持する高コスト、古い航空機との互換性の問題、規制上の問題、およびリモートエリアの限られたカバレッジなどの課題に直面しています。これらの技術を最大限に活用します。
市場区分
アジアパシフィックの機内エンターテイメントとコネクティビティマーケットシェアは、タイプ、航空機タイプに分類されます。 コネクション, そしてエンド ユーザー。
- 2023年に最大のシェアを占めるIFEコネクティビティセグメントは、予測期間中に重要なCAGRで成長することが期待されています。
IFEハードウェア、IFEコネクティビティ、IFEコンテンツに、アジア・パシフィック・インフルエンザやコネクティビティ・マーケットが分けられます。 これらの中で、IFEコネクティビティセグメントは2023年に最大のシェアを占め、予測期間中に重要なCAGRで成長することが期待されています。 アジア・パシフィックのエンタテインメントとコネクティビティ市場の成長は、高速なインターネットアクセスとシームレスなコネクティビティの需要によって推進されています。 乗客の期待に応えるために、航空会社は、空気中に高速で信頼性の高いインターネットアクセスを提供するために、衛星ベースとエアツーグラウンド技術に大きく投資しています。
- 2023年に最も高いシェアを占める細いセグメントで、予測期間中に重要なCAGRで成長することが期待されています。
航空機の種類に基づき、アジア太平洋の機内エンターテイメントとコネクティビティ市場は、狭い体、ワイドボディ、ビジネスジェット、地域ジェットに分けられます。 これらの中で、2023年に最も高いシェアを占め、予測期間中に重要なCAGRで成長することが期待される狭い体セグメント。 狭い体は、特に短距離と中距離のフライトのために、地域で最も広く使用されているタイプの航空機です。 APACは、主要都市との間の地域旅行の重要な量を特徴とし、短期および中距離のフライトが優勢である。 一般的には、幅の広い航空機よりも少数の乗客を運ぶが、彼らは地域の航空会社のために動作する方が安いです。
- 衛星接続セグメントは、2023年に最速シェアを獲得し、予報期間中に重要なCAGRで成長することが期待されています。
アジア・パシフィック・インフルエンザ・エンターテイメントとコネクティビティ・マーケットは、衛星接続とエア・ツー・グラウンド・コネクティビティへの接続によってセグメント化されています。 これらの中で、衛星接続セグメントは2023年に最速のシェアを占め、予測期間中に重要なCAGRで成長することが期待されています。 長距離フライトで高速インターネットの需要が高まっています。衛星ベースのシステムを広範なカバレッジにする必要があり、遠隔地に理想的です。 APACの航空会社は、インターネットの閲覧、ビデオストリーミング、リアルタイム通信の信頼性と継続的な接続インフラを必要とし、大規模なエリア間でシームレスな接続を保証します。
- 2023年に最も高いシェアを占めるOEMセグメントは、予測期間中に重要なCAGRで成長する見込みです。
エンドユーザーに基づいて、アジア太平洋の機内エンターテイメントおよびコネクティビティ市場はOEMおよびアフターマーケットに分けられます。 これらの中で、2023年に最も高いシェアを占めるOEMセグメントは、予測期間中に重要なCAGRで成長することが期待されています。 航空機は、航空機製造中の機内エンターテインメントおよび接続システムにますますます投資され、乗客の快適性とダイナミックな市場での競争力を高めています。 IFEC システムのためのOEM の取付けは通常航空機に設計され、造られるように長い操業でより経済的です。
競争分析:
本レポートでは、アジア・パシフィックのエンタテインメントとコネクティビティ市場において、主に製品提供、事業概要、地理的プレゼンス、企業戦略、セグメント市場シェア、SWOT分析に基づいて、主要な組織/コネクティビティの適切な分析を提供しています。 また、製品開発、イノベーション、ジョイントベンチャー、パートナーシップ、合併、買収、戦略的アライアンス、その他を含む、企業の現在のニュースと開発に焦点を当てた実証分析も実施しています。 これにより、市場での全体的な競争の評価が可能になります。
主要企業リスト
- BAEシステムPLC
- ユーテルサットコミュニケーションズ
- ゴーゴ株式会社
- ハネウェル国際 代表取締役
- イリジウム通信 代表取締役
- パナソニックホールディングス株式会社
- サフランSA
- タレス
- 株式会社バイサット
- インマルサット
- シタオネア
主ターゲット聴衆
- マーケットプレイヤー
- IR情報
- エンドユーザー
- 政府の権限
- コンサルティング・リサーチファーム
- ベンチャーキャピタル
- 付加価値リセラー(VAR)
最近の開発
- 2024年7月、 パナソニック・エイヴィオニクス株式会社の新システム導入 現代の訪問者の変化のニーズを満たすために、このシステムは、ワイヤレスストリーミング、バーチャルリアリティ(VR)コンテンツ、および拡張現実(AR)アプリを含む機能を組み込んでいます。 パナソニックの最先端技術を利用して、機内体験を改善するためのこだわりをご紹介します。
市場セグメント
この研究では、2020年から2033年までのアジア太平洋、地域、国レベルでの収益を予測しています。 Spherical Insights は、アジア・パシフィックのエンタテインメントとコネクティビティ・マーケットを部門別化しました。
Asia-Pacific Inflight エンターテインメントとコネクティビティ マーケット タイプ:
- IFEハードウェア
- トピックス 接続性
- IFEコンテンツ
アジア・パシフィックの機内エンターテイメントとコネクティビティ・マーケット、航空機タイプ別
- ナローボディ
- ワイドボディ
- ビジネスジェット
- 地域ジェット
Asia-Pacific Inflight エンターテインメントとコネクティビティ マーケット 接続性
- 衛星接続性
- エア・ツー・グランド・コネクティビティ
Asia-Pacific Inflight エンターテインメントとコネクティビティ マーケット エンドユーザー
- OEMサービス
- アフターマーケット
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