世界の AR および VR ディスプレイ市場の規模、シェア、COVID-19 の影響分析、テクノロジー別 (AR および VR)、ディスプレイ テクノロジー別 (OLED、LCD、その他)、デバイス タイプ別 (AR HMD、VR HMD、AR HUD、VR プロジェクター)、アプリケーション別 (消費者、商業、製造、自動車、ヘルスケア、航空宇宙および防衛、エネルギー、その他)、地域別 (北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、ラテン アメリカ、中東、アフリカ)、2022 年~ 2032 年の分析と予測。

業界: Semiconductors & Electronics

発売日 Jun 2024
レポートID SI2091
ページ数 212
レポート形式 PathSoft

世界のAR および VR ディスプレイ市場規模は2032 年までに 149.7 億ドル に達する見込み

Spherical Insights & Consultingが発行した調査レポートによると、世界のARおよびVRディスプレイ市場規模は、予測期間中に年平均成長率(CAGR)27.2%で成長し、2022年の13億5,000万米ドルから2032年には149億7,000万米ドルに成長する見込みです。 

 

世界のARおよびVRディスプレイ市場

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 「世界の AR および VR ディスプレイ市場の規模、シェア、COVID-19 の影響分析、 テクノロジー別 (AR および VR)、ディスプレイ テクノロジー別 (OLED、LCD、その他)、デバイス タイプ別 (AR HMD、VR HMD、AR HUD、VR プロジェクター)、アプリケーション別 (消費者、商業、製造、自動車、ヘルスケア、航空宇宙および防衛、エネルギー、その他)、地域別 (北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、ラテン アメリカ、中東、アフリカ)、分析および 予測 2023 ~ 2032」に関するレポートから、200 ページにわたる 120 の市場データ テーブルと図表を含む主要な業界の洞察を参照 

 

拡張現実 (AR) および仮想現実 (VR) ディスプレイは、デジタル コンテンツの認識方法と操作方法に革命をもたらす没入型テクノロジです。AR は、コンピューターで生成されたグラフィックスを現実世界に重ねて表示し、認識力を高め、リアルタイムの情報を提供します。VR は、完全に没入型の仮想環境を作成し、ユーザーをコンピューターで生成された領域に導きます。どちらも、高解像度の画面、正確な追跡システム、高度な光学系に依存しています。AR および VR ディスプレイは、ゲーム、教育、ヘルスケア、建築などの分野で応用され、エンターテイメント、学習、コミュニケーションの新たな可能性を切り開きます。これらのテクノロジは、物理世界とデジタル世界の境界を曖昧にする没入型エクスペリエンスを提供し、さまざまな業界に刺激的な機会をもたらし、ユーザー エンゲージメントを強化します。

 

航空宇宙・防衛は予測期間中に約29.5%の高いCAGRで成長すると予想されています。

アプリケーションに基づいて、世界の AR および VR ディスプレイ市場は、消費者、商業、製造、自動車、ヘルスケア、航空宇宙および防衛、エネルギー、その他に分類されています。航空宇宙および防衛セグメントは、予測期間中に大幅な成長を遂げると予測されています。この成長は、航空宇宙および防衛業界がトレーニング目的で AR および VR テクノロジを採用するケースが増えているため、パイロットや軍人が現実的なシナリオをシミュレートしてスキルを向上させることができるといういくつかの要因に起因しています。AR と VR はメンテナンスおよび修理作業に利用されており、技術者はハンズフリーで没入感のある方法でリアルタイムの情報と指示にアクセスできます。さらに、AR と VR は状況認識を強化し、重要な航空宇宙および防衛業務における意思決定を改善できます。AR および VR テクノロジの継続的な進歩と、この分野での実証済みのメリットにより、航空宇宙および防衛セグメントは今後数年間で大幅な成長を遂げると予想されます。

 

世界のARおよびVRディスプレイ市場 レポートの対象範囲

レポートの対象範囲Details
基準年:2022
の市場規模 2022:13億5千万ドル
過去のデータ:2018-2021
ページ数:212
表、チャート、図:110
対象となるセグメント:テクノロジー別、ディスプレイテクノロジー別、デバイスタイプ別、アプリケーション別、地域別。
対象企業::サムスン電子、ソニー、LGディスプレイ、eMagin Corporation、Kopin Corporation、AU Optronics、ジャパンディスプレイ、Barco、BOE Technology、Syndiantなど
落とし穴と課題:Covid-19 の影響、課題、成長、分析。

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仮想現実(VR)セグメントは、2022年に約74.5%で最大の市場シェアを占めました。

技術に基づいて、世界の AR および VR ディスプレイ市場は AR と VR に区分されます。仮想現実 (VR) セグメントは、歴史的に世界の AR および VR ディスプレイ市場で大きな市場シェアを占めてきました。これは、ゲーム、エンターテイメント、没入型体験における VR 技術の早期導入と人気に起因しています。VR ヘッドセットとデバイスは、完全に没入型の仮想環境を提供することで、消費者の間で大きな注目を集めています。VR コンテンツ、アプリケーション、ゲーム体験に対する需要の高まりが、VR セグメントの優位性に貢献しています。

 

アジア太平洋地域は、予測期間中に約30.5%の最も高いCAGRが予測されています。

 

世界のARおよびVRディスプレイ市場

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地域別では、中国、インド、韓国などの国でスマートフォンの採用とインターネットの普及が増加し、ARおよびVRテクノロジーの大規模な消費者ベースが形成されるなど、いくつかの理由により、アジア太平洋地域が予測期間中に最高の成長を遂げています。この地域では、主要なプレーヤーがARおよびVRの開発に多額の投資を行っており、テクノロジーとイノベーションが急速に進歩しています。さらに、若くてテクノロジーに精通した人口の存在と可処分所得の増加が相まって、没入型でインタラクティブな体験の需要を促進しています。さらに、ゲーム、エンターテイメント、製造など、この地域のさまざまな業界でARおよびVRソリューションが採用されており、アジア太平洋地域の市場成長をさらに促進しています。

 

世界の AR および VR ディスプレイ市場の主要企業には、Samsung Electronics、Sony、LG Display、eMagin Corporation、Kopin Corporation、AU Optronics、Japan Display、Barco、BOE Technology、Syndiant などがあります。

 

市場セグメント

この調査では、2022年から2032年までの世界、地域、国レベルでの収益を予測しています。Spherical Insightsは、以下のセグメントに基づいて世界のARおよびVRディスプレイ市場をセグメント化しています。

 

ARおよびVRディスプレイ市場、技術別

  • バーチャルリアリティ

 

AR および VR ディスプレイ市場 (ディスプレイ技術別)

  • あなたは
  • 液晶
  • その他

 

AR および VR ディスプレイ市場、デバイスタイプ別

  • AR HMD
  • VR HMD
  • AR HUD
  • VRプロジェクター

 

AR および VR ディスプレイ市場、アプリケーション別

  • 消費者
  • コマーシャル
  • 製造業
  • 自動車
  • 健康管理
  • 航空宇宙および防衛
  • エネルギー
  • その他

 

AR および VR ディスプレイ市場、地域分析

  • 北米
    • 私たち
    • カナダ
    • メキシコ
  • ヨーロッパ
    • ドイツ
    • イギリス
    • フランス
    • イタリア
    • スペイン
    • ロシア
    • その他のヨーロッパ
  • アジア太平洋地域
    • 中国
    • 日本
    • インド
    • 韓国
    • オーストラリア
    • その他のアジア太平洋地域
  • 南アメリカ
    • ブラジル
    • アルゼンチン
    • 南米のその他の地域
  • 中東・アフリカ
    • アラブ首長国連邦
    • サウジアラビア
    • カタール
    • 南アフリカ
    • その他の中東およびアフリカ

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