Mexique Gaming Demande du marché des logiciels, prévisions à 2033

Industrie: Electronics, ICT & Media

DATE DE SORTIE Mar 2025
ID DU RAPPORT SI9318
PAGES 189
FORMAT DU RAPPORT PathSoft

Mexique Logiciel de jeu Perspectives du marché Prévisions à 2033

  • Le Mexique Gaming Software Taille du marché est en croissance à un TCAC de 9,35 % de 2023 à 2033
  • La taille du marché des logiciels de jeux au Mexique devrait atteindre une taille importante Part pour 2033

Mexico Gaming Software Market

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Le Mexique Gaming Software Market Size devrait atteindre une part importante d'ici 2033, Cultivant à un TCAC de 9,35 % de 2023 à 2033.

Aperçu du marché

Le marché mexicain des logiciels de jeu comprend diverses plates-formes de jeu, y compris les ordinateurs mobiles, personnels (PC), consoles et jeux en ligne, ainsi que les outils logiciels et l'infrastructure nécessaires à leur création et à leur fonctionnement. Le Mexique est devenu un acteur clé dans l'industrie du jeu latino-américaine, avec des entreprises locales et internationales contribuant au développement de contenus de jeu. Le marché bénéficie des progrès technologiques, y compris l'intégration de la réalité virtuelle (VR) et de la réalité augmentée (AR), améliorant l'expérience de jeu. Le secteur joue également un rôle important dans l'économie mexicaine, créant des emplois dans le développement, la conception, le marketing et la vente de jeux. De plus, il favorise la créativité, l'innovation et les échanges culturels mondiaux. Le gouvernement mexicain a reconnu le potentiel de l'industrie du jeu et a lancé des initiatives telles que le financement des startups par l'intermédiaire de l'Institut national des entrepreneurs et la promotion de l'exportation de jeux développés au Mexique via ProMexico. De plus, les universités locales offrent des programmes spécialisés dans le développement des jeux, assurant ainsi une main-d'oeuvre qualifiée pour l'industrie en croissance.

Couverture du rapport

Ce rapport de recherche classe le marché des logiciels de jeu au Mexique en fonction de divers segments et régions et prévoit une croissance des revenus et analyse les tendances dans chaque sous-marché. Le rapport analyse les principaux facteurs de croissance, les possibilités et les défis qui influent sur le marché mexicain des logiciels de jeu. Les récents développements du marché et les stratégies concurrentielles telles que l'expansion, le lancement de produits et le développement, le partenariat, la fusion et l'acquisition ont été inclus pour tirer le paysage concurrentiel du marché. Le rapport identifie et profile stratégiquement les principaux acteurs du marché et analyse leurs compétences de base dans chaque sous-segment du marché mexicain des logiciels de jeu.

Marché mexicain des logiciels de jeux Couverture du rapport

Couverture du rapportDetails
Année de base:2023
Période de prévision:2023-2033
TCAC de la période de prévision 2023-2033 :9.35%
Données historiques pour:2019-2022
Nombre de pages:189
Tableaux, graphiques et figures:100
Segments couverts:Par type d'achat, Par type
Entreprises couvertes ::Rockstar Games Inc., GAMELOFT, Nexon Co, Ltd., Bethesda Softworks LLC., Activision Blizzard, Inc., Sony Corporation, Nvidia Computer Game Company, Valve Corporation, Nintendo Co., Ltd., Electronic Arts Inc., et autres.
Pièges et défis:Covid-19 Empact, Défis, Croissance, Analyse.

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Facteurs moteurs

L'augmentation de la pénétration des smartphones et de l'accès à Internet abordable a entraîné une montée en puissance des jeux mobiles, élargissant le marché à un public plus large. De plus, l'essor de l'esport dans le pays a beaucoup contribué, avec plus de joueurs, de tournois et une base de fans croissante, en stimulant la demande de logiciels de jeu. De plus, la population jeune et technologique du Mexique, avec une forte affinité pour le divertissement numérique, joue un rôle crucial dans l'expansion du secteur.

Facteurs de recyclage

Les barrières culturelles et linguistiques peuvent aussi présenter des défis en termes de localisation pour les marchés internationaux, ce qui affecte la compétitivité des jeux fabriqués au Mexique à l'échelle mondiale.

Segmentation du marché

La part de marché des logiciels de jeu au Mexique est classée en type d'achat.

  • Le segment des jeux de boîtes et de CD représentait la plus grande part des revenus en 2023 et devrait croître à un TCAC important au cours de la période de prévision.

Le marché mexicain des logiciels de jeu est segmenté par type d'achat en jeu de boîte/CD, shareware, freeware, in-app et base d'achat, et numérique. Parmi ceux-ci, le segment des jeux de boîtes et de CD représentait la plus grande part des revenus en 2023 et devrait croître à un TCAC important au cours de la période de prévision. La croissance du segment peut être attribuée à la popularité croissante des téléchargements numériques et des achats dans l'application, les copies physiques de jeux, tels que les jeux de boîte/CD, continuent d'attirer de nombreux groupes de consommateurs au Mexique. C'est particulièrement le cas des collectionneurs et de ceux des zones où l'accès à Internet est limité, où les médias physiques demeurent une source principale d'acquisition de jeux.

  • Le segment des jeux de téléphones intelligents et de tablettes a représenté la plus grande part de marché en 2023 et devrait augmenter à un TCAC important au cours de la période de prévision.

Le marché mexicain des logiciels de jeu est segmenté par type dans les jeux de navigateur, les jeux de console, les jeux de téléphone intelligent / tablette, et les jeux PC. Parmi ceux-ci, le segment des jeux de téléphones intelligents et de tablettes représentait la plus grande part du marché en 2023 et devrait croître à un TCAC important au cours de la période de prévision. La croissance du segment peut être attribuée à la pénétration croissante des smartphones, des plans de données mobiles abordables, et la commodité du jeu sur les appareils portables. Les jeux mobiles offrent un accès facile, des coûts moindres et une grande variété de genres, ce qui les rend particulièrement populaires parmi les joueurs occasionnels et une large démographie.

Analyse concurrentielle :

Le rapport présente l'analyse appropriée des principales organisations/entreprises impliquées dans le marché mexicain des logiciels de jeu, ainsi qu'une évaluation comparative fondée principalement sur leur offre de produits, leurs aperçus commerciaux, leur présence géographique, leurs stratégies d'entreprise, leur part de marché et leur analyse SWOT. Le rapport fournit également une analyse de l'actualité et de l'évolution des entreprises, qui comprend le développement de produits, les innovations, les coentreprises, les partenariats, les fusions et acquisitions, les alliances stratégiques, etc. Cela permet d'évaluer la concurrence globale sur le marché.

Liste des entreprises clés

  • Jeux Rockstar Inc.
  • GAMMELOFT
  • La société Nexon Co, Ltd.
  • Bethesda Softworks LLC.
  • Activision Blizzard, Inc.
  • Société Sony
  • Ordinateur Nvidia Société de jeux
  • Valve Corporation
  • Société d'assurance-vie
  • Électronique Arts Inc.
  • Autres

Public cible clé

  • Les acteurs du marché
  • Investisseurs
  • Utilisateurs finaux
  • Autorités publiques
  • Cabinet de conseil et de recherche
  • Capital-risque
  • Revendeurs à valeur ajoutée (VAR)

Faits nouveaux

  • En novembre 2024, GiG Software, une importante société de technologie B2B iGaming, est entrée sur le marché mexicain réglementé en lançant sa plateforme en collaboration avec LuckyDays, marquant l'aventure inaugurale de GiG en Amérique latine. Ce partenariat s'appuie sur la plateforme CoreX de GiG et ses outils d'IA, DataX et LogicX, pour améliorer les stratégies d'acquisition et de rétention des joueurs pour LuckyDays au Mexique.

Marché

Cette étude prévoit des recettes au Mexique, à l'échelle régionale et nationale de 2020 à 2033. Spheric Insights a segmenté le marché mexicain des logiciels de jeu sur la base des segments mentionnés ci-dessous :

Mexique Gaming Software Market, par Type d'achat

  • Boîte/CD Jeu
  • Shareware
  • Logiciels libres
  • Dans l'application et en fonction des achats
  • Numérique

Marché des logiciels de jeux au Mexique, Par type

  • Jeux de navigateur
  • Jeux de console
  • Jeux de téléphones intelligents et de tablettes
  • Jeux PC

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