Statistiques du marché japonais des logiciels d\'illustration numérique, part, demande

Industrie: Information & Technology

DATE DE SORTIE Jun 2025
ID DU RAPPORT SI12423
PAGES 232
FORMAT DU RAPPORT PathSoft

Japon Logiciels d'illustration numérique Perspectives du marché Prévisions à 2035

  • La taille du marché japonais des logiciels d'illustration numérique devrait croître de 14,2 % entre 2025 et 2035.
  • La taille du marché japonais des logiciels d'illustration numérique devrait être significative Part pour 2035

Japan Digital Illustration Software Market

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Selon un rapport de recherche publié par Spheric Insights and Consulting, The Japan Digital Illustration Software Market Size devrait détenir une part significative d'ici 2035, soit un TCAC de 14,2 % au cours de la période de prévision 2025-2035. Le marché japonais des logiciels d'illustration numérique se développe grâce aux secteurs manufacturiers et technologiques robustes du pays, à la popularité accrue de la création de contenu numérique et à la croissance des technologies de l'IA et du cloud.

Aperçu du marché

Le marché japonais des logiciels d'illustration numérique se réfère aux applications et outils utilisés pour créer des illustrations numériques, comme le manga, l'anime et la conception graphique. Ces applications font partie intégrante des industries du divertissement, du jeu et de l'édition. Il y a une demande énorme au Japon pour des logiciels d'illustration soutenus par le haut patrimoine culturel en manga et en anime. Il y a de la place pour l'expansion dans les offres basées sur le cloud et les applications optimisées par mobile, en atteignant plus de personnes et en facilitant l'accès des créateurs. Les moteurs de l'expansion sont le besoin croissant d'applications compatibles avec le stylet, les capacités entraînées par l'IA comme l'auto-couleur, et le soutien pour les sites de médias sociaux japonais comme LINE et Pixiv. En outre, le nombre croissant d'artistes numériques et l'utilisation d'outils numériques dans des pays comme le Japon sont des facteurs qui stimulent la croissance du marché. Le gouvernement japonais encourage la transformation numérique en lançant des initiatives telles que la Société 5.0 pour intégrer les technologies de pointe dans différents secteurs, y compris les industries créatives. L'accent mis par le gouvernement sur l'intensification de la numérisation partout au pays se reflète également dans la création de l'Agence numérique en 2021.

Couverture du rapport

Ce rapport de recherche classe le marché japonais des logiciels d'illustration numérique en fonction de divers segments et régions et prévoit la croissance des recettes et analyse les tendances dans chaque sous-marché. Le rapport analyse les principaux facteurs de croissance, les possibilités et les défis qui influent sur le marché japonais des logiciels d'illustration numérique. Les récents développements du marché et les stratégies concurrentielles telles que l'expansion, le lancement de produits et le développement, le partenariat, la fusion et l'acquisition ont été inclus pour tirer le paysage concurrentiel du marché. Le rapport identifie et présente de façon stratégique les principaux acteurs du marché et analyse leurs compétences de base dans chaque sous-segment du marché japonais des logiciels d'illustration numérique.

Marché japonais des logiciels d\'illustration numérique Couverture du rapport

Couverture du rapportDetails
Année de base:2024
Période de prévision:2025-2035
TCAC de la période de prévision 2025-2035 :CAGR Of 14.2%
Données historiques pour:2020-2023
Nombre de pages:232
Tableaux, graphiques et figures:97
Segments couverts:Par composant, par mode de déploiement et par utilisateur final
Entreprises couvertes ::Celsys, Pixiv Inc., Paint Tool SAI, Adobe Systems, Corel Corporation, MediBang Inc., Newwave Solutions JSC, Fendrir Inc., Senda, Systemax, etc
Pièges et défis:COVID-19 Empact, défis, avenir, croissance et analyse

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Facteurs moteurs

Le marché japonais des logiciels d'illustration numérique est stimulé par le besoin croissant de fonctionnalités sophistiquées telles que les outils assistés par l'IA, le support de stylet et l'intégration sans effort avec les plates-formes principales, y compris Pixiv et LINE. Un nombre croissant d'artistes numériques et de créateurs de contenu, en particulier dans les segments de l'anime et du manga, stimulent l'expansion du marché. L'amélioration de l'utilisation des appareils mobiles et de la technologie cloud accroît encore l'accessibilité, tandis que la numérisation des industries créatives et l'évolution technologique stimulent l'adoption partout au Japon.

Facteurs de recyclage

Le marché japonais des logiciels d'illustration numérique est freiné par des droits de licence de logiciels exorbitants, qui limitent l'accès des artistes indépendants et des petits studios. En outre, la complexité des outils sophistiqués constitue également un obstacle à l'apprentissage, et le piratage des logiciels et la lenteur de la connectivité Internet dans les zones rurales constituent d'autres obstacles à la croissance du marché.

Segmentation du marché

Le marché japonais des logiciels d'illustration numérique La part est classée en composante, mode de déploiement et utilisateur final.

  • Les Le segment des logiciels détenait la plus grande part du marché en 2024 et devrait croître à un TCAC important au cours de la période de prévision.

Le marché japonais des logiciels d'illustration numérique est segmenté par composante en logiciels et services. Parmi ceux-ci, le segment des logiciels détenait la plus grande part de marché en 2024 et devrait croître à un TCAC important au cours de la période de prévision. Ceci est dû à une variété de fonctionnalités, y compris le dessin, la peinture et le design graphique vectoriel. La demande d'art numérique haut de gamme et les mises à jour et avancées constantes des capacités logicielles servent de moteurs solides pour ce segment.

  • Le segment sur site détenait la plus grande part de marché en 2024 et devrait croître à un TCAC important au cours de la période de prévision.

Le marché japonais des logiciels d'illustration numérique est segmenté par le mode de déploiement en locaux et en cloud. Parmi ceux-ci, le segment sur site détenait la plus grande part de marché en 2024 et devrait croître à un TCAC important au cours de la période de prévision. Cela est dû à la préférence des entreprises qui exigent une sécurité et une gestion élevées des données par rapport à leur propriété intellectuelle. Les maisons d'animation et les entreprises de design préfèrent souvent le déploiement sur site pour réaliser des performances de haute performance et un accès sans faille aux outils logiciels.

  • Le segment des artistes individuels détenait une part importante en 2024 et devrait croître à un TCAC important au cours de la période de prévision.

Le marché japonais des logiciels d'illustration numérique est segmenté par l'utilisateur final en artistes, entreprises et établissements d'enseignement individuels. Parmi ceux-ci, le segment des artistes individuels détenait une part importante en 2024 et devrait croître à un TCAC important au cours de la période de prévision. Cela est dû à leur besoin de logiciel peu coûteux et facile à utiliser qui fournit un large ensemble de fonctionnalités et d'outils créatifs. Les médias sociaux et les marchés Internet ont ouvert des lieux pour les créateurs individuels afin de montrer leur travail et de gagner de l'argent de celui-ci, et ont donc alimenté la demande de logiciels d'illustration numérique.

Analyse concurrentielle :

Le rapport présente l'analyse appropriée des principales organisations/entreprises impliquées dans le marché japonais des logiciels d'illustration numérique, ainsi qu'une évaluation comparative fondée principalement sur leur offre de produits, leurs aperçus commerciaux, leur présence géographique, leurs stratégies d'entreprise, leur part de marché et leur analyse SWOT. Le rapport fournit également une analyse de l'actualité et de l'évolution des entreprises, qui comprend le développement de produits, les innovations, les coentreprises, les partenariats, les fusions et acquisitions, les alliances stratégiques, etc. Cela permet d'évaluer la concurrence globale sur le marché.

Liste des entreprises clés

  • Celsys
  • Pixiv Inc.
  • Outil de peinture SAI
  • Systèmes Adobe
  • Société Corel
  • MédiBang Inc.
  • Nouvelles solutions JSC
  • Fenrir Inc.
  • Envoyera
  • Systèmeax
  • Autres

Faits nouveaux :

  • En août 2023, Pixiv Inc. a acquis Drawr, une communauté japonaise de dessin en ligne, pour intégrer ses fonctionnalités et sa base d'utilisateurs dans la plateforme Pixiv.

  • En décembre 2024, DeNA s'est associé à Adobe pour intégrer les outils créatifs d'Adobe dans ses plateformes mobiles, améliorant ainsi les capacités des artistes numériques au Japon.

Public cible clé

  • Les acteurs du marché
  • Investisseurs
  • Utilisateurs finaux
  • Autorités publiques
  • Cabinet de conseil et de recherche
  • Capital-risque
  • Revendeurs à valeur ajoutée (VAR)

Marché

Cette étude prévoit des recettes au Japon, au niveau régional et au niveau des pays de 2020 à 2035. Spheric Insights a segmenté le marché japonais des logiciels d'illustration numérique sur la base des segments ci-dessous:

Marché japonais des logiciels d'illustration numérique Composante

  • Logiciel
  • Services

Marché japonais des logiciels d'illustration numérique Mode de déploiement

  • Locaux
  • Nuage

Marché japonais des logiciels d'illustration numérique, par utilisateur final

  • Artistes individuels
  • Entreprises
  • Établissements d ' enseignement

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