Croissance du marché des jouets connectés à Internet, prévisions pour 2033

Industrie: Consumer Goods

DATE DE SORTIE Mar 2025
ID DU RAPPORT SI8578
PAGES 227
FORMAT DU RAPPORT PathSoft

Aperçus du marché des jouets connectés à Internet Prévisions à 2033

  • La connexion Internet mondiale La taille du marché des jouets a été estimée à 7,81 milliards de dollars en 2023
  • La taille du marché devrait croître à un TCAC d'environ 10,07 % de 2023 à 2033
  • Le marché mondial des jouets connectés à Internet devrait atteindre 20,39 milliards de dollars d'ici 2033.
  • Asie-Pacifique devrait croître le plus rapidement au cours de la période de prévision.

Global Internet-Connected Toys Market

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La connexion Internet mondiale La taille du marché des jouets devrait dépasser USD 20,39 milliards d'ici 2033, Cultivant à un TCAC de 10,07 % de 2023 à 2033. Le marché des jouets connectés à Internet est alimenté par la demande croissante de jouets interactifs et éducatifs.

Aperçu du marché

Le marché qui fabrique des jouets avec connexion Internet qui leur permet de communiquer avec d'autres équipements et d'offrir des expériences sportives améliorées est appelé le marché mondial des jouets connectés à Internet. Ces jouets utilisent souvent des techniques telles que l'Internet des objets (IoT), le Machine Learning (ML) et l'Intelligence Artificielle (AI), qui offrent des fonctionnalités divertissantes, éducatives et interactives. L'expansion du marché est motivée par la numérisation accrue des expériences d'enfance ainsi que par le besoin croissant de jouets éducatifs qui soutiennent l'apprentissage STEM (Science, Technologie, Ingénierie et Mathématiques). En outre, un des principaux moteurs de la croissance du marché est le besoin croissant de jouets interactifs et éducatifs qui peuvent offrir aux enfants plaisir et possibilités d'éducation.

De plus, les initiatives gouvernementales contribuent à l'expansion du marché comme, En février 2025, dans le discours du budget de l'Union de 2025, le ministre des Finances a annoncé que le gouvernement présenterait un nouveau programme pour renforcer l'industrie manufacturière du jouet au pays. Le programme promeut la marque «Fabriqué en Inde», les initiatives visent à créer des grappes, des compétences et un environnement de fabrication pour les jouets durables, inventifs et de qualité exceptionnelle.

Couverture du rapport

Ce rapport de recherche classe le marché des jouets connectés à Internet en fonction de divers segments et régions qui prévoient la croissance des recettes et analyse les tendances de chaque sous-marché. Le rapport analyse les principaux facteurs de croissance, les possibilités et les défis qui influent sur le marché des pelleteries. L'évolution récente du marché et les stratégies concurrentielles telles que l'expansion, le lancement de type, le développement, le partenariat, la fusion et l'acquisition ont été incluses pour attirer le paysage concurrentiel du marché. Le rapport identifie et profile stratégiquement les principaux acteurs du marché et analyse leurs compétences de base dans chaque sous-segment du marché des jouets connectés à Internet.

Marché des jouets connectés à Internet Couverture du rapport

Couverture du rapportDetails
Année de base:2023
Taille du marché en 2023:7,81 milliards de dollars
Période de prévision:2023-2033
TCAC de la période de prévision 2023-2033 :10.07%
2033 Projection de valeur:20,39 milliards de dollars
Données historiques pour:2019-2022
Nombre de pages:227
Tableaux, graphiques et figures:110
Segments couverts:Par type de produit, par groupe d'âge, par connectivité, par canal de distribution
Entreprises couvertes ::Lego Group, Mattel Inc., Hasbro Inc., Ubtech Robotics Inc., DXTR Labs, SmartGurlz Inc., Sphero Inc., VTech Holdings Ltd., LeapFrog Enterprises Inc., Playmobil (Brandstätter Group), Silverlit Toys Manufactory Ltd., Wonder Workshop Inc., Spin Master Corp., WowWee Group Limited, Anki Inc., Fisher-Price Inc., et autres.
Pièges et défis:Covid-19 Empact, Défis, Croissance, Analyse.

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Facteurs moteurs

Le revenu disponible croissant des familles de la classe moyenne dans le monde, qui a entraîné une augmentation des dépenses pour les jouets de haut de gamme et technologiquement sophistiqués, est l'un des principaux facteurs de croissance. De plus, le marché se développe en raison de l'utilisation étendue des smartphones et de l'internet haute vitesse a rendu facile pour les enfants d'interagir avec des jouets associés à Internet, souvent associés à d'autres applications, augmentant ainsi leur attrait pour les enfants et les parents qui aiment la technologie. En outre, les jouets connectés à Internet qui offrent des contenus pédagogiques et interactifs sont de plus en plus populaires et devraient avoir une incidence significative sur le marché. En outre, le potentiel du marché mondial est accru et de nouvelles possibilités de développement sont introduites par l'introduction de jouets connectés à Internet dans les économies en développement et émergentes. L'introduction et les jouets connectés à Internet sont en cours de développement grâce à la coopération entre les fabricants de jouets, les entreprises techniques et les producteurs de matériaux.

Facteurs de recyclage

Le marché des jouets connectés à Internet est confronté à des défis en raison de la collecte et de la transmission régulières de données par des jouets connectés à Internet, ce qui soulève des préoccupations quant à l'éventuelle utilisation abusive de renseignements personnels. Des incidents de sécurité de grande envergure et des incidents d'accès non autorisés ont soulevé ces préoccupations, provoquant des enquêtes de plus en plus nombreuses de la part des fonctionnaires et des clients. Pour réduire ces risques, les fabricants doivent avoir des procédures solides de sécurité des données et respecter les lois pertinentes. Si ces problèmes ne sont pas résolus, la réputation de l'entreprise et le déclin des clients peuvent être endommagés.

Segmentation du marché

Les jouets connectés à Internet la part de marché est classée entype de produit, groupe d'âge, connectivité et canal de distribution.

  • Les Le segment des jouets intelligents détenait une part de marché importante en 2023 et devrait croître de 9,34 % au cours de la période de projection..

Selon le type de produit, le marché mondial des jouets connectés à Internet est classé en jouets éducatifs, jouets intelligents, jouets interactifs et autres. Parmi ceux-ci, le segment des jouets intelligents détenait une part de marché importante en 2023 et on estime qu'il connaîtra une croissance de 9,34 % au cours de la période de projection. Ce segment se développe grâce à des jouets intelligents, qui comprennent des robots, des drones et des poupées interactives, qui ont gagné en popularité grâce à leur capacité d'engager les enfants de manière nouvelle. De plus, ces jouets peuvent répondre aux activités d'un enfant et communiquer avec son environnement puisqu'ils comprennent souvent des capteurs, des caméras et des microphones. De plus, en combinant AI et ML, ces jouets peuvent apprendre des rencontres et modifier leur comportement, offrant une expérience de jeu personnalisée.

  • Le segment de 5 à 12 ans représentait la plus grande part du marché en 2023 et devrait augmenter de 9,15 % au cours de la période de prévision.

Selon le groupe d'âge, le marché mondial des jouets connectés à Internet est classé en 0-3 ans, 3-5 ans, 5-12 ans et 12 ans et plus. Parmi ceux-ci, le segment de 5 à 12 ans représentait la plus grande part du marché en 2023 et devrait augmenter de 9,15 % au cours de la période de prévision. Ce segment se développe parce qu'ils sont dans une phase cruciale de leur développement social et cognitif, les enfants entre les âges sont plus ouverts aux jouets interactifs et instructifs. De plus, la demande de jouets connectés à Internet qui peuvent offrir des possibilités de plaisir et d'éducation et l'acceptation croissante de l'éducation STEM sont les principaux moteurs de ce groupe d'âge. De plus, les fabricants innovent continuellement pour satisfaire les préférences changeantes des enfants de ce groupe.

  • Le segment wi-fi a dominé la part du marché mondial des jouets connectés à Internet en 2023 et devrait augmenter au TCAC le plus rapide au cours de la période de prévision.

Basé sur la connectivité, le marché mondial des jouets connectés à Internet est divisé en Bluetooth, wi-fi et autres. Parmi ceux-ci, le segment wi-fi a dominé la part du marché mondial des jouets connectés à Internet en 2023 et devrait croître au TCAC le plus rapide au cours de la période de prévision. Ce segment est attribué à une caractéristique prédominante des jouets connectés à Internet est la connectivité wi-fi, qui leur permet d'interagir avec l'information en ligne et de fournir des commentaires et des mises à jour en temps réel. De plus, les jouets qui ont une connectivité wi-fi peuvent jouer à des jeux multijoueurs en ligne, télécharger de nouveaux matériaux et un lien vers des applications connexes. En outre, le marché animé par, de nombreux fabricants favorise le wi-fi en raison de sa simplicité d'interaction avec les réseaux domestiques et la capacité de fournir une variété de fonctionnalités interactives.

  • Le segment des magasins en ligne détenait une part de marché importante en 2023 et devrait croître à un TCAC de 9,17 % au cours de la période prévue.

Sur la base du canal de distribution, le marché mondial des jouets connectés à Internet est divisé en supermarchés/hypermarchés, dépanneurs, magasins spécialisés, magasins en ligne et autres. Parmi ceux-ci, le segment des magasins en ligne détenait une part de marché importante en 2023 et devrait croître à un TCAC de 9,17 % au cours de la période prévue. Ce segment est alimenté par l'expansion du marché du commerce électronique. De plus, le segment augmente en raison de la facilité des achats en ligne, d'une grande sélection de produits et de prix abordables, plusieurs clients préfèrent faire leurs achats chez les détaillants en ligne. De plus, les systèmes de commerce électronique améliorent l'expérience d'achat en fournissant des descriptions détaillées des produits, des commentaires des utilisateurs et des suggestions adaptées. Ce marché se développe en raison de l'utilisation croissante des smartphones et de l'accessibilité d'Internet haut débit.

Analyse du segment régional Jouets connectés à Internet Marché

  • Amérique du Nord (États-Unis, Canada, Mexique)
  • Europe (Allemagne, France, Royaume-Uni, Italie, Espagne, Reste de l'Europe)
  • Asie-Pacifique (Chine, Japon, Inde, Reste de l ' APAC)
  • Amérique du Sud (Brésil et le reste de l ' Amérique du Sud)
  • Moyen-Orient et Afrique (EAU, Afrique du Sud, reste de l'AEM)

L'Amérique du Nord devrait détenir la plus grande part du marché des jouets connectés à Internet au cours des délais prévus.

North America

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L'Amérique du Nord devrait détenir la plus grande part du marché des jouets connectés à Internet au cours des délais prévus. Le marché est animé par une infrastructure technologique robuste et un haut niveau de sensibilisation des clients. De plus, la forte part de marché de la région est attribuable à ses canaux de détail bien établis et à son niveau élevé de revenu disponible. En plus d'un taux élevé d'adoption de nouvelles technologies et d'un nombre important de fabricants de pointe, le marché américain est particulièrement crucial. On s'attend à ce que le marché nord-américain continue de croître régulièrement en raison de l'introduction de nouveaux produits et de l'innovation continue.

L'Asie-Pacifique devrait connaître la croissance la plus rapide du marché des jouets connectés à Internet au cours de la période de prévision. Le marché dans ce domaine est principalement alimenté par l'urbanisation rapide, l'expansion de la classe moyenne et l'augmentation des dépenses éducatives sont les principales causes de cette augmentation. Outre l'augmentation des dépenses de consommation consacrées aux jouets interactifs et éducatifs, la Chine, l'Inde et le Japon sont d'importants marchés régionaux. La croissance du marché dans ce domaine est également facilitée par la propagation du commerce électronique et l'utilisation croissante des smartphones.

Analyse concurrentielle :

Le rapport présente l'analyse appropriée des principales organisations/entreprises impliquées dans le marché des jouets connectés à Internet, ainsi qu'une évaluation comparative fondée principalement sur leur type d'offre, leurs aperçus d'affaires, leur présence géographique, leurs stratégies d'entreprise, leur part de marché et leur analyse SWOT. Le rapport fournit également une analyse détaillée portant sur l'actualité et l'évolution des entreprises, qui comprend le développement de type, les innovations, les coentreprises, les partenariats, les fusions et acquisitions, les alliances stratégiques et autres. Cela permet d'évaluer la concurrence globale sur le marché.

Liste des entreprises clés

  • Groupe Lego
  • Mattel Inc.
  • La société Hasbro Inc.
  • Ubtech Robotics Inc.
  • Laboratoires DXTR
  • SmartGurlz Inc.
  • Sphero Inc.
  • VTech Holdings Ltd.
  • LeapFrog Enterprises Inc.
  • Playmobil (Groupe Brandstätter)
  • Jouets argentés Manufacture Ltd.
  • Wonder Workshop Inc.
  • La société Spin Master Corp.
  • Groupe WowWee limitée
  • Anki Inc.
  • Fisher-Price Inc.
  • Autres

Public cible clé

  • Les acteurs du marché
  • Investisseurs
  • Utilisateurs finaux
  • Autorités publiques
  • Cabinet de conseil et de recherche
  • Capital-risque
  • Revendeurs à valeur ajoutée (VAR)

Développement récent

  • En août 2024, le jouet parlant « Grok », alimenté par l'IA, a été présenté par le musicien Grimes et le business Curio. Grok cherche à favoriser la créativité et l'apprentissage des enfants par le biais de dialogues interactifs; néanmoins, des évaluations préliminaires ont indiqué qu'il faut s'attaquer aux problèmes de réactivité et de confidentialité des données.

Marché

Cette étude prévoit des recettes aux niveaux mondial, régional et national de 2023 à 2033. Spheric Insights a segmenté le marché des jouets connectés à Internet sur la base des segments ci-dessous:

Marché mondial des jouets connectés à Internet, par produit Type

  • Jouets éducatifs
  • Jouets intelligents
  • Jouets interactifs
  • Autres

Marché mondial des jouets connectés à Internet, par groupe d'âge

  • 0-3 ans
  • 3-5 ans
  • 5-12 ans
  • 12 ans et plus

Marché mondial des jouets connectés à Internet, par connectivité

  • Bluetooth
  • Wi-Fi
  • Autres

Marché mondial des jouets connectés à Internet, par chaîne de distribution

  • Supermarchés/Hypermarchés
  • Magasins de commodité
  • Magasins spécialisés
  • Magasins en ligne
  • Autres

Marché mondial des jouets connectés à Internet, par analyse régionale

  • Amérique du Nord
    • États-Unis
    • Canada
    • Mexique
  • Europe
    • Allemagne
    • Royaume Uni
    • France
    • Italie
    • Espagne
    • Russie
    • Reste de l'Europe
  • Asie-Pacifique
    • Chine
    • Japon
    • Inde
    • Corée du Sud
    • Australie
    • Reste de l ' Asie et du Pacifique
  • Amérique du Sud
    • Brésil
    • Argentine
    • Reste de l'Amérique du Sud
  • Moyen-Orient et Afrique
    • EAU
    • Arabie saoudite
    • Qatar
    • Afrique du Sud
    • Reste du Moyen-Orient & Afrique

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