Taille du marché du divertissement en vol et de la connectivité, prévisions - 2032
Industrie: Aerospace & Defense
Aperçus du marché mondial du divertissement en vol et de la connectivité Prévisions à 2033
- La taille du marché mondial du divertissement en vol et de la connectivité a été évaluée à 5,96 milliards de dollars en 2023.
- La taille du marché augmente à un TCAC de 8,20 % de 2023 à 2033
- La taille du marché mondial du divertissement en vol et de la connectivité devrait atteindre 13,11 milliards de dollars d"ici 2033.
- Asie-Pacifique Le marché devrait croître le plus rapidement pendant la période de prévision
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Les Taille du marché mondial du divertissement en vol et de la connectivité est prévu dépasser USD 13.11 milliards d"ici 2033, Cultivant à un TCAC de 8.20% de 2023 à 2033.
Aperçu du marché
L"expérience de voyage des passagers est améliorée et ils se sentent plus en sécurité et plus à l"aise lorsqu"ils utilisent le système de divertissement et de connectivité en vol (IFEC). Il fait référence aux services Internet embarqués offerts par les compagnies aériennes aux passagers commerciaux et commerciaux. Des systèmes de divertissement en vol (IFE), qui permettent aux passagers d"utiliser leur téléphone mobile et de diffuser des vidéos sur des appareils personnels au-dessus du Wi-Fi en vol, ont récemment été offerts par les exploitants de compagnies aériennes. Les aéronefs ont fourni des services aux passagers auxquels ils peuvent accéder par l"intermédiaire d"appareils électriques personnels tels que des téléphones intelligents et des ordinateurs portables, des jeux, des séries et des films. Le câblage est caché dans les murs de l"avion, en commençant par le panneau supérieur adjacent aux commandes pour la climatisation et les masques à oxygène. Les unités de puissance, qui sont disposées en quelques rangées le long des côtés de l"aéronef, sont ensuite reliées à ces lignes. Le secteur des compagnies aériennes a connu une expansion en raison de l"utilisation d"appareils électroniques personnels par les passagers, rendue possible par les percées technologiques dans la communication sans fil. La compagnie a remplacé les écrans traditionnels de dossier par un modèle personnalisé qui répond aux besoins individuels des passagers, offrant une gamme de divertissement modérée. Le marché est positivement influencé par l"évolution des données en temps réel, de la connectivité et de la conception des sièges. L"utilisation croissante des gadgets numériques dans la vie quotidienne a conduit à un désir des passagers pour une connectivité plus fiable lors des voyages.
Couverture du rapport
Ce rapport de recherche classe le marché mondial du divertissement en vol et de la connectivité en fonction de divers segments et régions qui prévoient la croissance des revenus et analyse les tendances dans chaque sous-marché. Le rapport analyse les principaux facteurs de croissance, les possibilités et les défis qui influent sur le marché mondial du divertissement en vol et de la connectivité. Les récents développements du marché et les stratégies concurrentielles telles que l"expansion, le lancement de produits et le développement, le partenariat, la fusion et l"acquisition ont été inclus pour tirer le paysage concurrentiel du marché. Le rapport identifie et profile stratégiquement les principaux acteurs du marché et analyse leurs compétences de base dans chaque sous-segment du marché mondial du divertissement en vol et de la connectivité.
Marché mondial du divertissement en vol et de la connectivité Couverture du rapport
Couverture du rapport | Details |
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Année de base: | 2023 |
Taille du marché en 2023: | 5,96 milliards de dollars |
Période de prévision: | 2023-2033 |
TCAC de la période de prévision 2023-2033 : | 8.20% |
2033 Projection de valeur: | 13,11 milliards de dollars |
Données historiques pour: | 2019-2022 |
Nombre de pages: | 200 |
Tableaux, graphiques et figures: | 110 |
Segments couverts: | Par type, par type d'aéronef, par connectivité, par utilisateur final, par région |
Entreprises couvertes :: | Anuvu, EchoStar Corporation, Astronics Corporation, Honeywell International Inc., Global Eagle Entertainment, Inc., Gogo LLC, Burrana Pty Ltd, Intelsat, Kymeta Corporation, FDS Avionics Corp., Panasonic Corporation, SITA (, Thales Group, Collins Aerospace, Thinkom Solutions, Inc., Viasat Inc., and Other Key Vendors. |
Pièges et défis: | COVID-19 Empact, Défis, avenir, croissance et analyse |
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Facteurs moteurs
La conception intérieure de la cabine, les arrangements de sièges confortables, les options de divertissement et les capacités d"accès à Internet à grande vitesse travaillent ensemble pour améliorer l"expérience de vol des passagers. De plus, les configurations de sièges haut de gamme sont remplacées par des compagnies aériennes à bas prix dotées de sièges d"aéronefs réguliers reliés à des systèmes de divertissement en vol, ce qui devrait alimenter l"expansion du marché tout au long de la période de projection. La demande de services avancés de connectivité en vol et de streaming de contenu est motivée par l"évolution du nombre de passagers des compagnies aériennes, les politiques qui encouragent l"utilisation de dispositifs électroniques personnels à bord et le progrès de la technologie de connectivité dans les pays développés. Le nombre croissant d"avancées technologiques est celui des acteurs du marché qui fournissent aux compagnies aériennes diverses solutions et services à bord des passagers. En offrant à l"utilisateur une expérience transparente, fiable et performante de la porte à la porte, le réseau Wi-Fi de l"aéronef améliorera grandement l"expérience de l"utilisateur et augmentera le nombre de ré-réservations de vol. Par conséquent, ces facteurs augmentent considérablement le marché mondial du divertissement en vol et de la connectivité pendant la période de prévision.
Facteurs de recyclage
La sécurité des dispositifs de communication en vol est essentielle pour protéger contre les cyberattaques et protéger les données des passagers. L"expansion de l"industrie devrait être entravée par les dépenses d"installation liées à la technologie de réseautage et au matériel de connectivité. Les problèmes de confidentialité et de sécurité des données devraient limiter l"adoption de services de communication et de connectivité sans fil. Par conséquent, ces facteurs limitent la croissance du marché mondial du divertissement en vol et de la connectivité dans les prévisions
Segmentation du marché
La part du marché mondial du divertissement en vol et de la connectivité est classée en type, type d"aéronef, connectivité et utilisateur final.
- Le segment de connectivité IFE devrait occuper la plus grande part du marché mondial du divertissement et de la connectivité en vol pendant la période de prévision.
Sur la base de ce type, le marché mondial du divertissement en vol et de la connectivité est divisé en IFE Hardware, IFE connectivité et IFE contenu. Parmi ceux-ci, le segment de connectivité IFE devrait détenir la plus grande part du marché mondial du divertissement en vol et de la connectivité pendant la période de prévision. La croissance sectorielle peut être attribuée à l"utilisation d"Internet et de communications par satellite dans les aéronefs. Les compagnies aériennes investissent dans des systèmes de pointe de l"IFEC pour améliorer l"expérience des passagers en raison de la dépendance croissante des passagers au Wi-Fi en vol pour le travail et la jouissance.
- Le segment du corps étroit devrait occuper la plus grande part du marché mondial du divertissement en vol et de la connectivité pendant la période de prévision..
Selon le type d"aéronef, le marché mondial du divertissement et de la connectivité en vol est divisé en avions à corps étroits, à corps larges, à jets d"affaires et à jets régionaux. Parmi ceux-ci, le segment étroit du corps devrait occuper la plus grande part du marché mondial du divertissement en vol et de la connectivité pendant la période de prévision. La croissance peut être attribuée au nombre croissant d"aéronefs dans la flotte et au besoin d"aéronefs à corps étroit. Les avions à corps étroit ont une meilleure efficacité énergétique et une meilleure conception du confort et de leur compartiment. Au cours de la période prévue, plusieurs grandes compagnies aériennes auront de nombreuses possibilités d"expansion puisqu"elles remplaceront leur flotte d"avions NBA désuets et économes en carburant par de nouveaux modèles.
- Le segment de la connectivité par satellite devrait occuper la plus grande part du marché mondial du divertissement et de la connectivité en vol pendant la période de prévision.
Sur la base de la connectivité, le marché mondial du divertissement et de la connectivité en vol est divisé en connectivité par satellite et connectivité air-sol. On s"attend à ce que la connectivité par satellite occupe la plus grande part du marché mondial du divertissement et de la connectivité en vol au cours de la période de prévision. La croissance sectorielle peut être attribuée aux développements continus de la technologie des satellites, y compris les satellites à haut débit, qui améliorent les capacités, l"efficacité et la performance globales des systèmes de communication en vol.
- Le segment de l"après-vente devrait détenir la plus grande part du marché mondial du divertissement et de la connectivité en vol pendant la période de prévision.
Basé sur l"utilisateur final, le marché mondial du divertissement en vol et de la connectivité est divisé en OEM et après-vente. Parmi ceux-ci, le marché de l"après-vente devrait détenir la plus grande part du marché mondial du divertissement en vol et de la connectivité pendant la période de prévision. La croissance segmentaire peut être attribuée à l"augmentation de l"activité globale d"entretien et de modification des avions commerciaux.
Analyse du segment régional du marché mondial du divertissement en vol et de la connectivité
- Amérique du Nord (États-Unis, Canada, Mexique)
- Europe (Allemagne, France, Royaume-Uni, Italie, Espagne, Reste de l"Europe)
- Asie-Pacifique (Chine, Japon, Inde, Reste de l " APAC)
- Amérique latine (Brésil et le reste de l " Amérique du Sud)
- Moyen-Orient et Afrique (EAU, Afrique du Sud, reste de l"AEM)
L"Amérique du Nord devrait détenir la plus grande part du marché mondial du divertissement et de la connectivité en vol au cours des délais prévus.
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L"Amérique du Nord devrait détenir la plus grande part du marché mondial du divertissement et de la connectivité en vol au cours des délais prévus. La demande croissante de jets électriques et de jets d"affaires à longue portée aux États-Unis est la présence de nombreux acteurs du marché aux États-Unis comme Gogo LLC, Panasonic avionics Corporation et Collins Aerospace, entre autres. De plus, de solides exploitants aériens dans cette région propulsent la croissance du marché du divertissement en vol et de la connectivité. Les compagnies aériennes régionales des pays développés devraient utiliser ces technologies plus fréquemment, ce qui maintiendra la croissance des entreprises régionales.
L"Asie-Pacifique devrait croître au rythme le plus rapide du marché mondial du divertissement en vol et de la connectivité pendant la période de prévision. Cette croissance est attribuable à l"adoption croissante par les transporteurs aériens de systèmes de divertissement et de connectivité en vol afin d"améliorer les expériences de voyage des passagers. En outre, le nombre croissant de passagers aériens dans des pays en développement comme la Chine et l"Inde devrait stimuler la croissance de la région. Le trafic de passagers stimule l"expansion de l"industrie, ce qui accroît la demande d"aéronefs de nouvelle génération dotés de systèmes de divertissement de pointe.
Analyse concurrentielle :
Le rapport présente l"analyse appropriée des principales organisations et entreprises impliquées dans le marché mondial du divertissement et de la connectivité en vol, ainsi qu"une évaluation comparative fondée principalement sur leur offre de produits, leurs aperçus commerciaux, leur présence géographique, leurs stratégies d"entreprise, leur part de marché et leur analyse SWOT. Le rapport fournit également une analyse de l"actualité et de l"évolution des entreprises, qui comprend le développement de produits, les innovations, les coentreprises, les partenariats, les fusions et acquisitions, les alliances stratégiques, etc. Cela permet d"évaluer la concurrence globale sur le marché.
Liste des entreprises clés
- Anuvu
- Société EchoStar
- Société Astronics
- Honeywell International Société
- Global Eagle Entertainment, Inc.
- Gogo LLC
- Burrana Pty Ltd
- Renseignements
- Société Kymeta
- FDS Avionics Corp.
- Société Panasonic
- SITA (
- Groupe Thales
- Collins aérospatiale
- Les solutions de thym, Inc.
- Viasat Inc.
- Autres
Public cible clé
- Les acteurs du marché
- Investisseurs
- Utilisateurs finaux
- Autorités publiques
- Cabinet de conseil et de recherche
- Capital-risque
- Revendeurs à valeur ajoutée (VAR)
Faits nouveaux
- En janvier 2023, le lancement du WiFi "plein, rapide, gratuit" pour tous les membres de SkyMiles a été déclaré par Delta Air Lines. Commencé le 1er février 2023, il est accessible sur la majorité des vols intérieurs. D"ici la fin de 2024, les vols régionaux auront accès à cette installation.
- En mars 2023, China Airlines a annoncé le lancement d"un tout nouveau programme de baladodiffusion haut de gamme pour son système de divertissement en vol en collaboration avec "SoundOn", un nom bien connu dans le secteur audio de Taiwan.
- En juin 2022, Lockheed Martin a attribué à BAE Systems un contrat de 38 millions de dollars pour fournir davantage de systèmes de guidage pour le programme de missiles antinavires à longue portée (LRASM). Le LRASM peut frapper des cibles maritimes précises et de grande valeur à longue portée dans des situations de guerre électromagnétique hostiles en raison du capteur radiofréquence sophistiqué des systèmes BAE.
Marché
Cette étude prévoit des recettes aux niveaux mondial, régional et national de 2020 à 2033. Spheric Insights a segmenté le marché mondial du divertissement et de la connectivité en vol sur la base des segments ci-dessous :
Marché mondial du divertissement en vol et de la connectivité, Par type
- Matériel IFE
- IFE Connectivité
- Contenu IFE
Marché mondial du divertissement en vol et de la connectivité, par type d"aéronef
- Corps étroit
- Grand corps
- Jets d"affaires
- Jets régionaux
Marché mondial du divertissement en vol et de la connectivité, par connectivité
- Connectivité par satellite
- Connectivité air-sol
Marché mondial du divertissement en vol et de la connectivité, Par utilisateur final
- OEM
- Après-vente
Marché mondial du divertissement en vol et de la connectivité, par région
- Amérique du Nord
- États-Unis
- Canada
- Mexique
- Europe
- Allemagne
- Uk
- France
- Italie
- Espagne
- Russie
- Reste de l"Europe
- Asie-Pacifique
- Chine
- Japon
- Inde
- Corée du Sud
- Australie
- Reste de l " Asie et du Pacifique
- Amérique du Sud
- Brésil
- Argentine
- Reste de l"Amérique du Sud
- Moyen-Orient et Afrique
- EAU
- Arabie saoudite
- Qatar
- Afrique du Sud
- Reste du Moyen-Orient et Afrique
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