Marché mondial de l’infodivertissement embarqué dans les véhicules Taille, part et tendances, rapport d’analyse d’impact du COVID-19, par type de véhicule (voiture particulière, VUL et VHC), par composant (panneau de commande, affichage tête haute, unité principale intégrée et DSP et GPU haut de gamme) , par système d’exploitation (Android, QNX, Linux et Windows), par application (services de divertissement, services d’appel électronique, services de navigation et services de diagnostic de véhicule) et par région (Amérique du Nord, Europe, Asie-Pacifique, Amérique latine , Moyen-Orient et Afrique), analyse et prévisions 2021-2030
Industrie: Automotive & TransportationMarché mondial de l'infodivertissement embarqué dans les véhicules Dépasser 50,80 milliards de dollars d’ici 2030
Selon un rapport de recherche publié par Spherical Insights & Consulting, le Marché mondial de l'infodivertissement embarqué dans les véhicules La taille doit passer de 20,30 milliards USD en 2021 à 50,80 milliards USD d’ici 2030, à un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 10,72 % au cours de la période projetée.

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L'infodivertissement embarqué, également connu sous le nom d'infodivertissement automobile, est une technologie qui a été développée en réponse au désir de systèmes d'aide à la conduite plus avancés dans les automobiles. L’objectif d’offrir un divertissement de premier ordre aux passagers arrière était une autre motivation. Une voiture ordinaire a été transformée en voiture intelligente grâce à l’infodivertissement intégré au véhicule (IVI). Une voiture intelligente est une voiture qui intègre des éléments de divertissement avancés, notamment des technologies audio, vidéo et autres, ainsi que des technologies utiles pour le conducteur. Les principaux moteurs du marché de l’infodivertissement sont la popularité croissante des voitures connectées et de leurs nombreuses applications conviviales. Au cours de la période de projection, le marché de l'infodivertissement pourrait connaître un développement en raison de l'augmentation notable des voitures connectées. De plus, la possibilité de faire tout cela et bien plus encore dans le confort d’une voiture est idéale pour les parents qui travaillent ou pour toute autre personne extrêmement occupée. Samsung affirme cependant que 95 % des nouvelles voitures sont équipées d’une connectivité intégrée, disponible depuis des années. Il gagnera en popularité à l’avenir en raison de la baisse des dépenses et de la demande croissante des clients.
Marché mondial de l’infodivertissement embarqué dans les véhicules Couverture du rapport
| Couverture du rapport | Details |
|---|---|
| Année de base: | 2021 |
| Taille du marché en 2021: | 20,30 milliards de dollars |
| Période de prévision: | 2021-2030 |
| TCAC de la période de prévision 2021-2030 : | 10,72 % |
| 2030 Projection de valeur: | 50,80 milliards de dollars |
| Données historiques pour: | 2017-2020 |
| Nombre de pages: | 215 |
| Tableaux, graphiques et figures: | 110 |
| Segments couverts: | Par type de véhicule, par système d’exploitation, par application, par région, analyse d’impact du COVID-19 |
| Entreprises couvertes :: | Navigation MMI, Harman International Industries Inc., Visteon Corporation, Denso Corporation, Robert Bosch GmbH, Aptiv PLC, Alpine Electronics, Pioneer Corporation, Panasonic Corporation, Mitsubishi Electric Corporation, Samsung Electronics |
| Pièges et défis: | Le COVID-19 a le potentiel d’avoir un impact sur le marché mondial |
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Impact du COVID-19
La fermeture des usines de production et d’assemblage, ainsi que la réduction de l’approvisionnement en pièces détachées, ont toutes pris en compte l’impact du COVID-19 sur le marché. Mais après la pandémie, le marché a connu une forte augmentation de la demande, car les constructeurs automobiles ont accéléré leur production pour éliminer les retards et compenser les pertes subies. Cependant, le manque d'approvisionnement en semi-conducteurs a entraîné une perturbation de la chaîne d'approvisionnement, ce qui a ralenti l'adoption du système d'infodivertissement par le marché. En conséquence, le coût des matières premières a augmenté et les systèmes d’infodivertissement des voitures du futur ont été adoptés plus lentement.
Le segment des voitures particulières domine le marché avec la plus grande part des revenus au cours de la période de prévision.
Selon le type de véhicule, le Marché mondial de l'infodivertissement embarqué dans les véhicules est segmenté en voiture de tourisme, VUL et VHC . Parmi ceux-ci, le segment des voitures particulières domine le marché avec la plus grande part des revenus au cours de la période de prévision. grâce à des fonctionnalités telles que les appels dans le véhicule, les mises à jour du véhicule OTA, l'expérience de cabine connectée, entre autres. L'infodivertissement pour les voitures particulières devrait connaître une demande accrue en raison de la forte demande de voitures particulières parmi les navetteurs suburbains et urbains. En outre, il est prévu que l’omniprésence croissante de la conduite autonome, de la technologie des voitures connectées et des véhicules électriques augmentera la valeur et la demande de systèmes d’infodivertissement pour les voitures particulières.
Le segment de l’affichage tête haute connaît une croissance significative du TCAC au cours de la période de prévision.
Basé sur le volet, le Marché mondial de l'infodivertissement embarqué dans les véhicules est segmenté en panneau de commande, affichage tête haute, unité principale intégrée et DSP et GPU haut de gamme . Parmi ceux-ci, le segment de l’affichage tête haute connaît une croissance significative du TCAC au cours de la période de prévision. L’utilisation croissante de la technologie de réalité augmentée (AR) est à l’origine de cette croissance. Les données en temps réel, notamment la vitesse, les indicateurs fléchés et les signaux d'avertissement, peuvent être facilement affichées et analysées grâce à l'utilisation de la réalité augmentée. Avec à peine un regard de côté du conducteur, l'affichage tête haute facilite le stationnement, projette des graphiques sur le pare-brise et fournit des détails sur les volants. Les appareils d’affichage tête haute sont donc très appréciés des acheteurs de voitures du monde entier.
Le segment Android devrait détenir la plus grande part du Marché mondial de l'infodivertissement embarqués dans les véhicules au cours de la période de prévision.
Basé sur des systèmes d'exploitation, le Marché mondial de l'infodivertissement embarqué dans les véhicules est classé en Android, QNX, Linux et Windows . Parmi ceux-ci, le segment Android devrait détenir la plus grande part du marché de l’infodivertissement embarqué dans les véhicules. pendant la période de prévision. Un système d’infodivertissement fonctionnant sous Android et intégré aux voitures s’appelle Android Automotive OS. Le système de la voiture est un gadget indépendant alimenté par Android, conçu pour la conduite. Au lieu d'installer votre application sur leur téléphone, les utilisateurs l'installent directement sur la voiture lorsqu'ils utilisent le système d'exploitation Android Automotive.
Le segment des services de navigation représentait la plus grande part des revenus au cours de la période de prévision.
Sur dossier, le Marché mondial de l'infodivertissement embarqué dans les véhicules est segmenté en services de divertissement, services d'appels électroniques, services de navigation et services de diagnostic de véhicules . Parmi ceux-ci, le Le segment des services de navigation domine le marché avec la plus grande part des revenus au cours de la période de prévision. L'une des fonctionnalités les plus populaires du système d'infodivertissement est la navigation. En outre, la navigation est un élément clé d'un système de divertissement qui donne au conducteur la bonne direction et des solutions de données sur les embouteillages.
Asie-Pacifique domine le marché avec la plus grande part de marché au cours de la période de prévision.

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L’Asie-Pacifique domine le marché avec la plus grande part de marché au cours de la période de prévision. Le volume élevé des ventes de véhicules dans la région et l'adoption croissante des véhicules électriques dans des pays comme la Chine et le Japon. Les équipementiers souhaitent augmenter leur production pour suivre l’évolution rapide de la technologie dans les installations de fabrication situées dans les pays en développement comme la Chine et l’Inde. Néanmoins, la région abrite plusieurs grands équipementiers et produit un grand nombre d’automobiles.
L’Europe devrait connaître la croissance la plus rapide au cours de la période de prévision. On s'attend à ce que la présence d'importants fabricants européens de systèmes d'infodivertissement, tels que Robert Bosch GmbH, crée des opportunités de croissance régionale.
Principaux vendeurs du Marché mondial de l'infodivertissement embarqués dans les véhicules sont MMI navigation, Harman International Industries Inc., Visteon Corporation, Denso Corporation, Robert Bosch GmbH, Aptiv PLC, Alpine Electronics, Pioneer Corporation, Panasonic Corporation, Mitsubishi Electric Corporation, Samsung Electronics et autres.
Public cible clé
- Acteurs du marché
- Investisseurs
- Les utilisateurs finaux
- Autorités gouvernementales
- Cabinet de Conseil et d'Etudes
- Spécialiste du capital risque
- Revendeurs à valeur ajoutée (VAR)
DEVELOPPEMENTS récents
- En avril 2021, LIZHI INC, société de plateforme audio interactive de premier plan, s'est associée au fabricant chinois de véhicules électriques WM Motor pour présenter son innovation visant à faire progresser la mobilité intelligente. De plus, le véhicule électrique WM W6 de WM Motors verra ses composants audio embarqués installés ou fournis par la société LIZHI.
Segment de marché
Cette étude prévoit les revenus aux niveaux mondial, régional et national de 2021 à 2030. Spherical Insights a segmenté le marché mondial des véhicules embarqués en fonction des segments mentionnés ci-dessous :
Marché mondial des véhicules embarqués, par type de véhicule
- Voiture de voyageurs
- VUL
- VHC
Marché mondial des véhicules embarqués, par composant
- Panneau de contrôle
- Affichage tête haute
- Unité principale intégrée
- DSP et GPU haut de gamme
Marché mondial des véhicules embarqués, par systèmes d’exploitation
- Android
- QNX
- Linux
- les fenêtres
Marché mondial des véhicules embarqués, par application
- Services de divertissement
- Services d'appel électronique
- Services de navigation
- Services de diagnostic des véhicules
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