La réalité augmentée dans le commerce électronique Taille du marché, les prévisions de parts à 2035
Industrie: Information & Technology
La réalité accrue dans le commerce électronique Résumé du marché
Selon Spheric Insights, la réalité globale augmentée du commerce électronique devrait passer de 5 872,4 millions de dollars en 2024 à 16 7842,9 dollars. Millions d'ici 2035, avec un TCAC de 35,63% au cours de la période de prévision 2025-2035. Un des principaux moteurs de l'AR dans le commerce électronique est la demande croissante d'expériences d'achat immersive et interactive.
Principales perspectives du marché
- L'Amérique du Nord devrait représenter la part la plus importante au cours de la période de prévision.
- En termes de segment, le segment du matériel devrait dominer le marché au cours de la période de prévision
- En termes de segment, le segment de l'affichage monté sur la tête (HMD) représentait la plus grande part du marché en 2024.
- En termes de segment, le segment des solutions d'essai virtuel représentait le chiffre d'affaires le plus élevé en 2024.
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La réalité augmentée sur le marché du commerce électronique
La réalité accrue du marché du commerce électronique tire parti de la technologie AR pour améliorer les achats en ligne en permettant aux clients de visualiser les produits dans des contextes réels avant d'acheter. Cette innovation améliore l'expérience utilisateur, stimule l'engagement des clients et réduit les taux de rendement. Les principaux facteurs de conduite comprennent l'augmentation de la pénétration des téléphones intelligents, la demande croissante des consommateurs pour des achats immersifs, et les progrès dans les logiciels AR et les logiciels d'affichage. Un développement récent notable est le lancement par Apple du casque de réalité mixte Vision Pro en 2024, offrant des écrans haute résolution et des contrôles de gestes avancés, ce qui améliore les expériences d'achat AR. Les gouvernements du monde entier soutiennent l'adoption de l'AR par le biais d'initiatives qui favorisent l'innovation numérique et les solutions de vente au détail intelligentes, comme le financement des startups technologiques et la création de cadres réglementaires favorables. Ces efforts combinés accélèrent la croissance du marché en rendant l'AR plus accessible et plus pratique pour les détaillants et les consommateurs.
Tendances
- Adoption accrue d'applications mobiles compatibles avec les AR pour offrir une visualisation interactive des produits sur les smartphones.
- Intégration de l'AR à l'IA pour des expériences d'achat personnalisées et améliorées.
- Croissance des fonctionnalités d'essai AR dans les secteurs de la mode et de la beauté, permettant l'ajustement virtuel de vêtements et de maquillage.
- Expansion de l'AR dans le mobilier et la décoration pour aider les clients à visualiser les produits dans leurs espaces de vie.
- Accroître les investissements des grandes entreprises technologiques et des startups pour développer des solutions de vente au détail AR innovantes.
La réalité augmentée dans la dynamique du marché du commerce électronique
La réalité globale augmentée sur le marché du commerce électronique Couverture du rapport
Couverture du rapport | Details |
---|---|
Année de base: | 2024 |
Taille du marché en 2024: | 5 872,4 millions de dollars |
Période de prévision: | 2025-2035 |
TCAC de la période de prévision 2025-2035 : | 35.63% |
2035 Projection de valeur: | USD 16 7842,9 Millions |
Données historiques pour: | 2020-2023 |
Nombre de pages: | 240 |
Tableaux, graphiques et figures: | 100 |
Segments couverts: | Par composant, par affichage, par application et par région |
Entreprises couvertes :: | Google LLC, Apple Inc., Microsoft Corporation, Amazon.com, Inc., Samsung Electronics Co., Ltd., PTC Inc., Shopify Inc., Zugara, Inc., Magic Leap, Inc., Wikitude GmbH et autres |
Pièges et défis: | COVID-19 Impact, défis, avenir, croissance et analyse |
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Facteurs moteurs : Adoption généralisée de smartphones et améliorations du matériel et des logiciels AR
Les principaux facteurs moteurs de la réalité augmentée sur le marché du commerce électronique comprennent la demande croissante d'expériences d'achat immersives et interactives qui aident les clients à visualiser les produits en temps réel, réduisant les hésitations d'achat et les taux de rendement. L'adoption généralisée de smartphones et l'amélioration du matériel et des logiciels AR rendent la technologie plus accessible aux consommateurs. De plus, le passage à l'achat en ligne, accéléré par la pandémie de COVID-19, a poussé les détaillants à adopter l'AR pour accroître l'engagement des clients. Les investissements croissants des grandes entreprises technologiques et les initiatives gouvernementales favorables à l'innovation numérique contribuent à la croissance et à l'adoption rapides du marché mondial.
Facteurs de retenue: Coûts élevés de développement et de mise en œuvre
Les principaux facteurs de restriction de la réalité accrue du marché du commerce électronique comprennent les coûts élevés de développement et de mise en oeuvre, qui peuvent être difficiles pour les petits et moyens détaillants. Le contenu limité des AR et le manque de normalisation entre les plateformes entravent également les expériences des utilisateurs. De plus, des problèmes techniques comme la compatibilité des appareils et les exigences de bande passante peuvent affecter les performances. Les préoccupations liées à la protection de la vie privée liées à la collecte de données dans les applications d'EI, ainsi que les hésitations des consommateurs à adopter de nouvelles technologies, ralentissent encore la croissance du marché malgré ses avantages potentiels.
Opportunité : la pénétration croissante des smartphones et les améliorations de la connectivité 5G permettent de s'améliorer
La pénétration croissante des smartphones et les améliorations de la connectivité 5G permettent des expériences AR plus fluides et de haute qualité pour un public plus large. L'expansion vers de nouveaux secteurs comme l'automobile, l'immobilier et les soins de santé ouvre de nouvelles applications au-delà du commerce de détail traditionnel. L'intégration de l'AR à l'intelligence artificielle offre des expériences d'achat personnalisées, augmentant la satisfaction et la fidélité des clients. De plus, la demande croissante de solutions d'achat sans contact après la pandémie encourage les détaillants à adopter des EI pour améliorer la sécurité et la commodité. La collaboration entre les entreprises technologiques et les détaillants favorise également l'innovation, créant des possibilités de lancement de nouveaux produits et d'expansion du marché mondial.
Défis : Connaissance limitée des consommateurs et réticence à adopter de nouvelles technologies
Des problèmes techniques comme la compatibilité des appareils et des vitesses Internet variables peuvent affecter l'expérience utilisateur. De plus, l'absence d'uniformisation du contenu des EI et les préoccupations relatives à la protection des renseignements personnels des consommateurs en ce qui concerne l'utilisation des données constituent des obstacles. Enfin, la sensibilisation limitée des consommateurs et la réticence à adopter de nouvelles technologies ralentissent l'acceptation généralisée du marché malgré ses avantages.
La réalité globale augmentée dans l'analyse des écosystèmes du marché du commerce électronique
La réalité mondiale accrue sur le marché du commerce électronique est en croissance rapide, grâce aux progrès de la technologie des EI et à l'évolution des préférences des consommateurs. Des joueurs clés comme IBM, Microsoft, Google, Amazon et Apple développent des plateformes AR, tandis que les start-up innover des solutions de niche. Les technologies de base comprennent l'apprentissage automatique, la vision informatique et le traitement du langage naturel. AR améliore l'expérience client en permettant une visualisation interactive des produits et des essais virtuels. L'Amérique du Nord est en tête du marché, l'Asie-Pacifique affichant la croissance la plus rapide. Cet écosystème dynamique favorise l'innovation continue et l'adoption plus large dans les secteurs de la vente au détail et les secteurs connexes.
Composante
Le segment du matériel domine l'AR mondial sur le marché du commerce électronique car les appareils comme les lunettes intelligentes, les casques AR et les smartphones sont essentiels pour des expériences d'achat immersive. Ces appareils permettent aux utilisateurs de visualiser les produits en temps réel, d'améliorer la confiance d'achat et de réduire les retours. Les progrès dans les capteurs, les caméras et les écrans ont amélioré la qualité et la facilité d'utilisation des AR. En outre, la disponibilité et l'accessibilité croissantes des smartphones dans le monde entier entraînent la demande de matériel AR dans les applications de commerce électronique.
On s'attend à ce que le segment des logiciels soit témoin d'un TCAC important au cours de la période de prévision en raison de la demande croissante d'applications et de plates-formes d'AR avancées qui permettent une visualisation et une interaction sans faille des produits. Des améliorations continues du logiciel AR, notamment une meilleure reconnaissance de l'image, l'intégration de l'IA et des interfaces conviviales, conduisent à l'adoption. De plus, l'augmentation des investissements dans les outils de développement d'AR et les solutions basées sur le cloud aide les détaillants à offrir des expériences d'AR personnalisées et évolutives, ce qui stimule la croissance du segment logiciel sur le marché du commerce électronique.
Affichage
En 2024, le segment de l'affichage monté sur la tête (HMD) représentait la plus grande part du marché mondial de l'AR sur le marché du commerce électronique en raison de sa capacité à fournir des expériences de réalité augmentée immersive et mains libres. Les HMD offrent des visuels de haute qualité et une interaction en temps réel, ce qui les rend idéales pour les essais virtuels et les démonstrations de produits. Leur adoption croissante dans le commerce de détail et les progrès technologiques ont stimulé leur popularité, aidant à améliorer l'engagement et la satisfaction des clients dans les environnements d'achat en ligne.
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Le segment du verre intelligent devrait être le plus haut CAGR de la réalité mondiale augmentée du marché du commerce électronique pendant la période de prévision en raison de sa conception légère, sa portabilité et sa fonctionnalité mains libres. Ces caractéristiques rendent les lunettes intelligentes idéales pour des expériences d'AR sans soudure, comme les essais virtuels et la visualisation en temps réel des produits. Les progrès de la technologie du verre intelligent, ainsi que l'intérêt croissant des consommateurs et l'adoption croissante dans le commerce de détail, stimulent la croissance rapide de ce segment.
Demande
Le segment des solutions d'essai virtuel a représenté la plus grande part de marché de la réalité mondiale augmentée sur le marché du commerce électronique en 2024, car il permet aux clients de tester pratiquement des produits comme les vêtements, les accessoires et les cosmétiques avant d'acheter. Cette technologie améliore la confiance des clients, réduit les taux de rendement et améliore l'expérience d'achat globale. Sa popularité est déterminée par la demande croissante des consommateurs pour des achats en ligne personnalisés et interactifs, faisant de l'essai virtuel une application clé de l'AR dans le commerce électronique.
Le segment de l'expérience d'achat personnalisé devrait être témoin du TCAC le plus élevé de la réalité mondiale augmentée sur le marché du commerce électronique pendant la période de prévision en raison de la demande croissante des consommateurs pour des voyages d'achat sur mesure et immersifs. Les technologies AR permettent aux détaillants d'offrir des recommandations sur mesure, des raccords virtuels et des fonctionnalités interactives qui améliorent l'engagement et la satisfaction. Les progrès de l'intégration de l'IA avec l'AR stimulent encore la personnalisation, favorisant l'adoption rapide et la croissance dans ce segment.
On s'attend à ce que l'Amérique du Nord détient la plus grande part du marché réalité accrue dans le commerce électronique marché pendant la période de prévision, en raison de son infrastructure technologique avancée, de sa forte pénétration des smartphones et de la forte présence de fournisseurs de technologies AR clés. De plus, l'adoption rapide par les grands détaillants et les investissements continus dans l'innovation en AR stimulent la croissance du marché de la région. La demande des consommateurs pour des expériences d'achat en ligne améliorées soutient davantage le leadership nord-américain dans l'espace de commerce électronique AR.
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L'Asie-Pacifique devrait croître au rythme le plus rapide du TCAC réalité accrue dans le commerce électronique marché pendant la période de prévision, en raison de la numérisation rapide, l'adoption croissante des smartphones, et l'expansion de la pénétration du commerce électronique. De plus en plus d'investissements dans la technologie AR par les startups et les entreprises technologiques locales, ainsi que la demande croissante des consommateurs pour des expériences d'achat immersifs, alimentent la croissance du marché. De plus, les initiatives gouvernementales appuyant l'innovation et les solutions de détail intelligentes contribuent à l'adoption accélérée de l'AR dans le commerce électronique dans la région.
Principaux acteurs du marché
LES JEUNES CLÉS DANS LA RÉALITÉ AUGMENTÉE SUR LE MARCHÉ E-COMMERCE Y COMPRIS
- Google LLC
- Pomme Inc.
- Microsoft Corporation
- Amazon.com, Inc.
- Société d'assurance-vie
- PTC Inc.
- Shopify Inc.
- La société Zugara, Inc.
- Leap magique, Inc.
- Wikitude GmbH
- Autres
Développement récent
- En septembre 2024, La société Snap Inc. dévoilé sa cinquième génération Spectacles, une paire de lunettes intelligentes AR autonomes comportant un écran stéréo de 46°, un suivi manuel, un contrôle vocal, un système d'exploitation instantané et des objectifs pour les interactions AR immersives, marquant un bond en avant dans la technologie AR portable
Marché
Cette étude prévoit des recettes aux niveaux mondial, régional et national de 2020 à 2035. Spheric Insights a segmenté la réalité augmentée du marché du commerce électronique en se fondant sur les segments ci-dessous :
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À l ' échelle mondiale La réalité augmentée dans le commerce électronique Marché, par Composante
- Matériel
- Logiciel
À l ' échelle mondiale La réalité augmentée dans le commerce électronique Marché, par Affichage
- HMD (affichage tête-montée)
- Verre intelligent
- Affichage tête haute (HUD)
- Appareils portatifs
À l ' échelle mondiale La réalité augmentée dans le commerce électronique Marché, par Demande
- Solutions virtuelles d'essai
- Visualisation des produits
- Publicité et marketing AR
- Expérience d'achat personnalisée
- Salles de spectacles virtuelles
À l ' échelle mondiale La réalité augmentée dans le commerce électronique Marché, par analyse régionale
- Amérique du Nord
- États-Unis
- Canada
- Mexique
- Europe
- Allemagne
- Royaume Uni
- France
- Italie
- Espagne
- Russie
- Reste de l'Europe
- Asie-Pacifique
- Chine
- Japon
- Inde
- Corée du Sud
- Australie
- Reste de l ' Asie et du Pacifique
- Amérique du Sud
- Brésil
- Argentine
- Reste de l'Amérique du Sud
- Moyen-Orient et Afrique
- EAU
- Arabie saoudite
- Qatar
- Afrique du Sud
- Reste du Moyen-Orient & Afrique
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