Virtual Cards Market Growth, Analysis, Share, Forecasts to 2030

Industria: Information & Technology

FECHA DE LANZAMIENTO Oct 2022
ID DEL INFORME SI1195
PÁGINAS 199
FORMATO DEL INFORME PathSoft

Tarjetas Virtuales Mercado Insights Forecasts to 2030

  • El mercado global de tarjetas virtuales fue valorado en USD 11,7 mil millones en 2021.
  • El mercado está creciendo en una CAGR de 21% de 2021 a 2030
  • Se espera que el mercado mundial de tarjetas virtuales alcance los USD 65.0 mil millones en 2030
  • Se espera que Asia Pacífico crezca lo más rápido durante el período previsto

Tarjetas Virtuales Mercado

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Se espera que el mercado global de tarjetas virtuales alcance USD 65.0 mil millones en 2030, en un CAGR de 21% durante el período de previsión 2021 a 2030. La creciente demanda de sistemas de tarjetas virtuales diseñados específicamente para que los alimentos identifiquen productos con etiquetas incorrectas y productos de baja calidad impulsa el crecimiento del mercado durante el período previsto. Sin embargo, el sistema de tarjetas virtuales es muy caro, restringiendo el crecimiento del mercado. Además, una baja tasa de penetración de los sistemas de tarjetas virtuales desafía el crecimiento del mercado durante el período previsto.

Panorama general del mercado

Se prevé que el mercado virtual de tarjetas crecerá de USD 11,7 mil millones en 2021 a USD 65.0 mil millones en 2030 a una CAGR de 21% durante el período de previsión. Una tarjeta virtual permite transacciones en línea seguras ya que reduce la posibilidad de revelar la información real de la tarjeta de crédito/débito al comerciante. Hay muchas posibilidades de clonación o fraude porque las tarjetas virtuales sólo son visibles para el usuario. Además, cada tarjeta virtual sólo está destinada a un uso. Se hace específicamente para una única transacción en línea y sólo es válida durante 48 horas. Dependiendo del banco, el límite de crédito y el plazo de validez pueden cambiar. Las tarjetas virtuales son menos costosas que las tarjetas físicas, ya que no hay ningún costo para hacer las tarjetas y adquirir las materias primas. Además, varios bancos cobran muy pocos de los clientes que tienen tarjetas virtuales. Además, ya que todo se gestiona en línea, el banco virtual puede reducir los gastos de funcionamiento, lo que les permite bajar los honorarios de las tarjetas virtuales que emiten a sus clientes. Además, las tarjetas virtuales ofrecen a los usuarios ventajas de seguridad adicionales en comparación con las tarjetas reales. Además, los usuarios pueden personalizar sus tapas de gasto en una tarjeta virtual, aumentando sus ahorros. Estos son algunos factores de conducción para el crecimiento del mercado de tarjetas virtuales. Sin embargo, la creciente demanda de opciones de pago digital entre los usuarios, como Gpay, pagos UPI, banca neta, Phonepe, etc., dificulta el crecimiento del mercado. Se espera que el creciente uso de teléfonos móviles y avances tecnológicos innovadores, como la incorporación de la tecnología 5G, ofrezca oportunidades de crecimiento para el mercado durante el período previsto.

Tarjetas Virtuales Mercado Cobertura del informe

Cobertura del informeDetails
Año base:2021
Tamaño del mercado en 2021:USD 11,7 billón
Período de pronóstico:2021 - 2030
CAGR del período de pronóstico 2021 - 2030 :21%
Datos históricos de:2017 - 2020
Nº de páginas:199
Tablas, gráficos y figuras:127
Segmentos cubiertos:Por tipo de tarjeta, por tipo de producto, por aplicación, por región
Empresas cubiertas::American Express Company, Capital One, BTRS Holdings, Inc., JPMorgan Chase & Co., Wise Payments Limited, JPMorgan Chase & Co., Marqeta, Inc., MasterCard, Skrill USA, Inc., Stripe, Inc., WEX Inc., Adyen, Bento Technologies Inc., Billtrust (BTRS Holdings Inc.), Citigroup

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Cobertura del informe

Este informe de investigación categoriza el mercado de tarjetas virtuales basado en diversos segmentos y regiones y pronostica tendencias de crecimiento y análisis de ingresos en cada submercado. El informe analiza los principales factores de crecimiento, oportunidades y desafíos que influyen en el mercado de tarjetas virtuales. Se han incluido avances recientes en el mercado y estrategias competitivas como la expansión, el lanzamiento y el desarrollo de productos, la asociación, la fusión y la adquisición para dibujar el panorama competitivo en el mercado. El informe identifica y perfila estratégicamente a los principales jugadores del mercado y analiza sus competencias básicas en cada subsegmentos del mercado de tarjetas virtuales.

Análisis de la segmentación

  • En 2021, el segmento de tarjetas de crédito dominaba el mercado con la mayor cuota de mercado del 63% y los ingresos del mercado de 7.300 millones.

Basado en el tipo de tarjeta, el mercado de tarjetas virtuales se clasifica en tarjetas de débito y tarjetas de crédito. En 2021, el segmento de tarjetas de crédito dominaba el mercado con la mayor cuota de mercado del 63% y los ingresos del mercado de 7.300 millones. El segmento de tarjetas de crédito representará los mayores ingresos del mercado debido a las crecientes preocupaciones de las empresas y las personas para prevenir el fraude corporativo. Para reducir estos riesgos, las empresas han cambiado a métodos de pago centralizados, controlados y sin costuras como tarjetas de crédito virtual (VCCs). Además, varios bancos se han asociado con empresas fintech para ofrecer tarjetas de crédito virtuales a los clientes. Por ejemplo, el Banco de Baroda anunció en noviembre de 2021 que se asociaría con OneCard, una firma fintech, para ofrecer una tarjeta de crédito virtual que llegará en tres minutos. En la plataforma VISA Signature, se suponía que esta tarjeta de crédito estaría disponible por BOB Financial Services Limited (BFSL) y gestionada por OneCard.

  • En 2021, el segmento de sistemas de tarjetas virtuales BB2B representaba la mayor parte del mercado, con un 36,4% e ingresos del mercado de 4.2 billones.

Basado en el tipo de producto, el Mercado de Tarjetas Virtuales se clasifica en tarjetas virtuales de pago remoto B2C, tarjetas virtuales B2B y tarjetas virtuales C2B POS. En 2021, el segmento de sistemas de tarjetas virtuales BB2B representaba la mayor parte del mercado, con un 36,4% e ingresos del mercado de 4.2 billones. El segmento de tarjetas virtuales BB2B ha representado los mayores ingresos del mercado debido al aumento de la importación y exportación de bienes y servicios en todo el mundo. La creciente importación y exportación de bienes y servicios ha aumentado las transacciones B2B entre las empresas, impulsando el crecimiento del segmento. En estos días, las empresas utilizan tarjetas virtuales para los procesos de pago B2B, ya que ayuda a mejorar el flujo de efectivo, aumentar la seguridad y simplificar la automatización de cuentas por pagar (AP) en lugar de confiar en técnicas de pago anteriores como cheques y transacciones bancarias. Además, permitir la aceptación de tarjetas virtuales mediante cuentas por cobrar automatizadas puede aumentar la productividad y ayudar a las empresas a aprovechar las perspectivas de crecimiento.

  • En 2021, el segmento de uso empresarial representaba la mayor parte del mercado, con 59,6% e ingresos del mercado de 6.900 millones.

Basado en la Aplicación, el Mercado de Tarjetas Virtuales se clasifica en uso de consumidores y uso de negocios. En 2021, el segmento de uso empresarial representaba la mayor parte del mercado, con 59,6% e ingresos del mercado de 6.900 millones. El segmento de uso empresarial ha contado con los mayores ingresos del mercado ya que las tarjetas virtuales reducen el riesgo de fraude y robo. Las tarjetas virtuales son utilizadas por las empresas para hacer pagos en línea a proveedores y comerciantes. Debido a que no pueden perderse o robarse, a diferencia de las tarjetas convencionales de crédito y débito, estas tarjetas ofrecen una seguridad mejorada. Además, la probabilidad de fraude se reduce por el hecho de que estas tarjetas sólo pueden utilizarse una vez o por una cantidad específica de transacciones. La autoridad emisora puede bloquear rápidamente la tarjeta virtual en caso de fraude probable. Las empresas también pueden utilizar tarjetas virtuales para reservar viajes de negocios y pagar gastos de empleados.

Análisis regional del segmento del mercado de tarjetas virtuales

  • América del Norte (Estados Unidos, Canadá, México)
  • Europa (Alemania, Francia, Reino Unido, Italia, España, resto de Europa)
  • Asia-Pacífico (China, Japón, India, resto de APAC)
  • América del Sur (Brasil y el resto de América del Sur)
  • Oriente Medio y África (UAE, Sudáfrica, resto del MEA)

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Europa surgió como el mercado más grande del mercado mundial de tarjetas virtuales, con una cuota de mercado de alrededor del 35,4% y 4,14 mil millones de los ingresos del mercado en 2021.

  • Europa surgió como el mercado más grande del mercado mundial de tarjetas virtuales, con una cuota de mercado de alrededor del 35,4% y 4,14 mil millones de los ingresos del mercado en 2021. Los Estados Unidos, Alemania y otras naciones europeas, con una creciente inclinación por las transacciones sin efectivo, se proyectan para impulsar el crecimiento del mercado de tarjetas virtuales en la región. Además, varios participantes del mercado están introduciendo artículos de vanguardia al mercado europeo para atraer a los consumidores a utilizar tarjetas virtuales. Por ejemplo, Stripe presentó Stripe Issuing en países europeos el 20 de abril de 2021. Las empresas pueden ahora tener más control sobre cómo se gasta su dinero gracias a Stripe Issuing, lo que hace posible crear, gestionar y distribuir tarjetas de pago virtuales y físicas.
  • Se espera que el mercado de Asia-Pacífico crezca en la CAGR más rápida entre 2021 y 2030, debido al creciente uso de teléfonos inteligentes y la penetración de Internet. Se espera que la creciente adopción de teléfonos inteligentes en países como India, China y Japón ayude a crecer el mercado virtual en la región de Asia Pacífico. Además, el creciente uso de teléfonos inteligentes en estas naciones ha incrementado la propensión de los consumidores a realizar pagos digitales, aumentando la necesidad de soluciones virtuales de pago de tarjetas. Por ejemplo, según un informe publicado por Asian Bankers Worldwide en octubre de 2021, Japón tiene una tasa de penetración de 70,6% para billeteras digitales, que se prevé que asciende a 98,6% para 2025.

Paisaje competitivo

El informe ofrece el análisis adecuado de las principales organizaciones/empresas involucradas en el mercado global de tarjetas virtuales, junto con una evaluación comparativa basada principalmente en su oferta de productos, panoramas empresariales, presencia geográfica, estrategias empresariales, cuota de mercado de segmentos y análisis de SWOT. El informe también proporciona un análisis detallado centrado en las noticias y desarrollos actuales de las empresas, incluyendo desarrollo de productos, innovaciones, empresas conjuntas, asociaciones, adquisiciones de fusiones, alianzas estratégicas y otros. Esto permite la evaluación de la competencia global dentro del mercado.

Lista del mercado clave Jugadores:

  • American Express Company
  • Capital Uno
  • BTRS Holdings, Inc.
  • JPMorgan Chase & Co.
  • Wise Payments Limited
  • JPMorgan Chase & Co.
  • Marqeta, Inc.
  • MasterCard
  • Skrill USA, Inc.
  • Stripe, Inc.
  • WEX Inc.
  • Adyen
  • Bento Technologies Inc.
  • Billtrust (BTRS Holdings Inc.)
  • Citigroup Inc.
  • ePayService
  • DBS Bank Ltd
  • HSBC
  • Revolut Ltd
  • Stripe, Inc.
  • State Bank of India
  • Mastercard
  • Marqeta, Inc.
  • Standard Chartered Bank
  • WEX Inc.
  • Wise Payments Limited

Audiencia principal

  • Jugadores de mercado
  • Inversores
  • Usuarios finales
  • Autoridades gubernamentales
  • Consulting And Research Firm
  • capitalistas maduros
  • Proveedores de conocimientos de terceros
  • Revendedores de valor añadido (VARs)

Algunos de los desarrollos clave:

  • En septiembre de 2021, Extend Enterprises, Inc., una compañía fintech especializada en tarjetas virtuales, se asoció con American Express Company para promover el uso de tarjetas virtuales en los Estados Unidos. Los titulares de American Express Business Cards en los Estados Unidos pueden utilizar la aplicación Extend Enterprises, Inc. para iniciar tarjetas virtuales, también conocida como fichas.
  • En mayo de 2022, Google anunció su colaboración con American Express, MasterCard, y Visa para que las tarjetas virtuales sean accesibles para los consumidores en las plataformas Chrome y Android. Esta colaboración pretende desarrollar tarjetas virtuales que faciliten transacciones monetarias digitales.

Market Segment

Este estudio prevé los ingresos mundiales, regionales y nacionales de 2021 a 2030. Spherical Insights ha segmentado el mercado mundial de tarjetas virtuales basado en los segmentos siguientes:

Tarjetas Virtuales Mercado, Por tarjeta

  • Tarjeta Debit
  • Tarjeta de crédito

Mercado de tarjetas virtuales, por tipo de producto

  • Tarjetas Virtuales B2B
  • Tarjetas Virtuales de Pago Remoto B2C
  • Tarjetas Virtuales B2C POS

Mercado de tarjetas virtuales, por aplicación

  • Utilización del consumidor
  • Uso de empresas

Tarjetas Virtuales Mercado, Regional Analysis

  • América del Norte
    • Estados Unidos
    • Canadá
    • México
  • Europa
    • Alemania
    • Uk
    • Francia
    • Italia
    • España
    • Rusia
    • El resto de Europa
  • Asia Pacífico
    • China
    • Japón
    • India
    • Corea del Sur
    • Australia
    • El resto de Asia Pacífico
  • América del Sur
    • Brasil
    • Argentina
    • El resto de América del Sur
  • Oriente Medio y África
    • UAE
    • Arabia Saudita
    • Qatar
    • Sudáfrica
    • El resto del Oriente Medio " África

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