Mercado de Tecnología Deportiva Tamaño, Crecimiento, Compartir, Informe 2030
Industria: Semiconductors & Electronics
Tecnología del deporte Mercado Insights Forecasts to 2032
- El tamaño del mercado mundial de tecnología deportiva se valoró en USD 20.13 mil millones en 2022.
- El mercado está creciendo en una CAGR de 14,27% de 2022 a 2032
- The Worldwide Sports Technology Se espera que el mercado alcance 76.39 mil millones de dólares en 2032
- Se espera que Asia Pacífico crezca lo más rápido durante el período previsto
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Se espera que el tamaño del mercado mundial de tecnología deportiva alcance 76.39 billones de dólares en 2032, en un CAGR de 14,27% durante el período de previsión 2022 a 2032.
La disciplina del deporte ha evolucionado a lo largo del tiempo, y el uso del equipo tecnológico es sólo uno de los sectores que han tenido un efecto significativo en numerosos deportes en el siglo XXI. La tecnología deportiva se puede utilizar para fines prácticos, incluyendo puntuaciones de grabación, minimizar las lesiones, mejorar la participación de los fans, analizar la validez de las obras de teatro y las metas, y muchos otros propósitos. Hay muchas maneras de que la tecnología y las actividades deportivas en el sector deportivo están transformando el juego, incluyendo la tecnología usable, sensores, repetición instantánea, herramientas de sensores, sistemas de tiempo y otros. Entre ellas, la tecnología utilizable ha cambiado la forma en que se valoran los deportes. En el fútbol, el cricket y otros deportes, hay numerosos tipos de tecnología usable. Los relojes inteligentes Fitbit son comunes con competidores profesionales y entusiastas de la aptitud principiantes, y pueden rastrear el consumo de calorías, pasos, distancia, pulso y frecuencia cardíaca para una variedad de actividades.
La tecnología de la ciencia deportiva ha avanzado hasta un punto en que el equipo de fitness de alta gama puede seguir los pasos, evaluar las tasas cardíacas e incluso enviar los hallazgos del ECG a través de Bluetooth habilitado. Los fabricantes están constantemente empujando el desarrollo del producto para satisfacer la tendencia creciente y la demanda del consumidor. El mercado comercial de los deportes ha sido testigo de un aumento de los beneficios brutos ya que la tecnología y los datos juegan un papel importante en el aumento del desarrollo de los jugadores y los rendimientos atléticos. Las intuiciones profesionales deportivas están en la búsqueda constante de oportunidades innovadoras para descubrir cómo un jugador o un equipo podrían utilizar tecnologías modernas y estadísticas de rendimiento deportivo para obtener una ventaja competitiva de vanguardia.
Con el avance de la tecnología, muchas decisiones en concursos deportivos se pueden tomar o revisar fuera del campo, con funcionarios adicionales que utilizan repeticiones instantáneas para hacer juicios. En varios deportes, los participantes pueden apelar ahora las decisiones oficiales. Como resultado, se han producido muchos desarrollos tecnológicos, y la nueva tecnología deportiva ha asumido el mundo moderno de hoy. El futuro previsible de las actividades deportivas es cada vez más digital, desde el sector de la tecnología deportiva usable hasta mejores experiencias de espectadores en juegos y competiciones.
Tecnología del deporte Mercado Cobertura del informe
Cobertura del informe | Details |
---|---|
Año base: | 2022 |
Tamaño del mercado en 2022: | USD 20.13 billion |
Período de pronóstico: | 2022 - 2032 |
CAGR del período de pronóstico 2022 - 2032 : | 14.27% |
Datos históricos de: | 2018 - 2021 |
Nº de páginas: | 212 |
Tablas, gráficos y figuras: | 124 |
Segmentos cubiertos: | Por Deportes, Por Tecnología, Por Región |
Empresas cubiertas:: | Fujitsu, SAS Institute, SAP, IBM, Ericsson, Cisco Systems, Inc., Oracle, Samsung Electronics, Fitbit, Apple Inc., Garmin Ltd., NEC Corp., Sharp Corp., Activision Blizzard, Tencent Holdings Ltd., HCL Technologies Ltd., ChyronHego Corporation, Panasonic Corp., Modern Times Group, Sony Corp. |
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Factores de conducción
El mayor énfasis en los aficionados al estadio estéticamente agradables y atractivos, las crecientes demandas para mejorar la eficiencia del jugador y del equipo, y la creciente aceptación de la tecnología de esports son factores que contribuyen a la expansión del sector de la tecnología deportiva. Además, los organizadores de eventos deportivos han invertido en tecnologías digitales para ofrecer un ambiente de juego sin igual en estadios y en dispositivos electrónicos. Los propietarios de locales están instalando y acondicionando numerosas tecnologías para mejorar la interacción de los espectadores en los estadios, incluyendo Wi-Fi de alta densidad, servicios basados en GPS, máquinas expendedoras digitales, cámaras ultra alta definición de 360 grados y señales digitales.
Es probable que la creciente demanda de servicios basados en la tecnología en eventos deportivos se vea impulsada por un énfasis significativo en la participación del público y eventos relacionados con el entretenimiento, así como el avance tecnológico de los lugares y estadios. La industria ha visto cambios dramáticos como resultado del aumento del gasto de varias organizaciones en la implementación de tecnologías de vanguardia para analizar el rendimiento de los jugadores e interactuar con los fans. Además, se espera que el creciente uso de la inteligencia artificial (AI), el análisis de datos, Internet de las cosas (IoT), los desgastes, los drones y el compromiso del sitio de redes sociales en una variedad de deportes aumente el crecimiento del mercado de la tecnología deportiva.
Factores de restricción
Sin embargo, debido al alto costo de las inversiones tempranas y los acuerdos de proveedores de servicios, la mayor utilización y el amplio uso de la tecnología deportiva sólo son posibles económicamente para los equipos más destacados con mayores recursos financieros. Un número considerable de equipos y organizaciones no organizados o más pequeños luchan por cubrir los gastos iniciales necesarios, lo que impide que una parte importante del mercado se aplique. Además, la complejidad de mejorar y sustituir las tecnologías de más edad está impidiendo el desarrollo futuro de la industria de la tecnología deportiva. Además, debido a dificultades de protocolo, estos sistemas carecen de la capacidad de integrarse con dispositivos inteligentes de próxima generación.
Market Segmentation
Por Insights Sports
El segmento de fútbol está presenciando un crecimiento significativo de CAGR durante el período previsto.
Sobre la base de los deportes, el mercado mundial de tecnología deportiva se segmenta en cricket, fútbol, deportes electrónicos, golf, béisbol, baloncesto, hockey sobre hielo, rugby, tenis y otros. Entre ellos, el segmento de fútbol está presenciando un crecimiento significativo de CAGR durante el período previsto. El partido de fútbol ha ganado popularidad en países como Estados Unidos, Rusia, México y países europeos. Por ejemplo, Fifa ha informado que la victoria de la Argentina contra Francia en la final de la Copa Mundial de Qatar 2022 logró un público global de 1.500 millones de espectadores. Además, la audiencia general para la cobertura de 24 países de beIN en el MENA aumentó 135 por ciento durante el torneo en comparación con la transmisión de la red de la Copa Mundial de la FIFA Rusia 2018. Además, los estadios de fútbol están adoptando cada vez más tecnologías de estadio inteligentes como AR/VR, señalización digital, gestión de multitudes y Wi-Fi 6, entre otros, para la interacción de los fans, la gestión de redes, la gestión de multitudes y varios otros.
Después del fútbol, se espera que el cricket sea testigo de la tasa de crecimiento más rápida durante el período previsto. India, Australia, Pakistán y Bangladesh son sólo algunas de las naciones del sur de Asia donde el cricket es increíblemente bien parecido. Cada año, los principales eventos de cricket como la Liga Premier de la India, World Cup, England & Wales Cricket Board, Test " One Day Cricket Match Series, y muchos otros se celebran en todo el mundo. Estos eventos dibujan un gran número de espectadores y crean capital significativo, y estos son algunos de los factores que se espera que aumenten el crecimiento del mercado del segmento.
Por Tecnología Insights
El segmento Esports está dominando el mercado con la mayor cuota de ingresos durante el período previsto.
Sobre la base de la tecnología, el mercado mundial de tecnología deportiva se segmenta en dispositivos, análisis deportivos, Esports, estadios inteligentes y otros. Entre ellos, el segmento Esports está dominando el mercado con la mayor cuota de ingresos del 13,6% durante el período de previsión. Debido a un enorme cambio en la audiencia de eventos en vivo a torneos virtuales como PUBG Mobile World League 2020 como resultado del cierre, la audiencia del segmento aumentó en casi medio billón durante el año. Esports ha demostrado el potencial de atraer a un público más amplio en plataformas virtuales, generando importantes oportunidades de crecimiento para el mercado de tecnología deportiva durante el período previsto. Twitch, una plataforma de streaming que se centra principalmente en la transmisión en vivo de eventos de esports y videojuegos, informó recientemente que los fans pasarán 47 millones de horas de contenido cada día viendo streamers en 2022, un 42% de aumento sobre 2021. Twitch fue clasificado 37 en el mundo para la actividad general de Internet en 2021.
Regional Insights
Europa domina el mercado con la mayor cuota de mercado durante el período previsto.
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Europa domina el mercado con más del 35,7% de cuota de mercado durante el período previsto, debido a la creciente adopción de tecnología avanzada en diferentes deportes en países, como el Reino Unido, Alemania y Francia. La presencia de varios eventos deportivos como la Premier League, la Liga de Fútbol Inglés y La Liga es el elemento clave que impulsa la demanda de desarrollo del mercado de la tecnología deportiva en la región. Fútbol, tenis y rugby son deportes populares en la región europea. Además, el gobierno de la Unión Europea ha reforzado los estándares de seguridad pública para espectadores, que se proyectan para impulsar estadios importantes para implementar tecnologías modernas para organizar juegos con serenidad, un nuevo impulso para el desarrollo del mercado de la tecnología deportiva.
Por el contrario, se espera que Asia Pacífico crezca más rápido durante el período previsto. Se espera que Asia Pacífico tenga una enorme demanda para el mercado de tecnología deportiva con numerosas posibilidades de desarrollo y despliegue tecnológico innovadores. Se están construyendo nuevos estadios y los que ya existen están siendo renovados en China, Japón, India, Pakistán, Australia y Singapur, lo que aumenta aún más la demanda de las últimas e innovadoras tecnologías deportivas. Para competir con ligas mundiales y desarrollar nuevas corrientes de ingresos, las nuevas ligas deportivas de la región están impulsando la demanda de infraestructura de estadios inteligentes. El reconocimiento de ligas y torneos profesionales en la región está aumentando rápidamente, haciendo que las naciones de Asia Pacífico nuevos jugadores en deportes profesionales.
Lista de jugadores clave del mercado
- Fujitsu
- SAS Institute
- SAP
- IBM
- Ericsson
- Cisco Systems, Inc.
- Oracle
- Samsung Electronics
- Fitbit
- Apple Inc.
- Garmin Ltd.
- NEC Corp.
- Sharp Corp.
- Activision Blizzard
- Tencent Holdings Ltd.
- HCL Technologies Ltd.
- ChyronHego Corporation
- Panasonic Corp.
- Modern Times Group
- Xiaomi Corp.
- Sony Group Corp.
- Catapult
Principales desarrollos del mercado
- El 2022 de noviembre, Sony Corporation dijo que está reorganizando su organización de negocios deportivos después de una adquisición reciente, y dio la bienvenida a Beyond Sports en el negocio deportivo de Sony Corporation. Más allá de Deportes formará parte de la división deportiva de Sony, junto con Hawk-Eye y Pulselive. Más allá de la adhesión de Sports a la organización es un pilar crítico en el compromiso de Sony de ofrecer los mejores datos deportivos y servicios tecnológicos finales a fin a sus clientes.
- El 2022 de septiembre, Apple Watch Series 8 fue liberado con características de salud de mejor en clase, incluyendo un sensor de temperatura revolucionario que permite características adicionales para la salud de las mujeres, detección de gases para accidentes de coche graves, y una vida de batería de 18 horas de todo el día.
- El 2022 de junio, Garmin® International, Inc., subsidiaria de Garmin Ltd., lanzó el Edge® 1040 Solar, el último equipo de bicicletas GPS con carga solar y tecnología GNSS de banda múltiple. El Edge 1040 Solar cuenta con un Power GlassTM Lente de carga solar que aprovecha la energía del sol para proporcionar a los ciclistas más tiempo de viaje entre los cargos - hasta 100 horas en modo de ahorro de batería - mientras que la tecnología GNSS multibanda proporciona posicionamiento GPS más preciso en entornos de difícil paseo, como áreas urbanas densas o bajo cubierta de árboles profundos.
Market Segment
Este estudio prevé ingresos a nivel mundial, regional y nacional de 2020 a 2032. Spherical Insights ha segmentado el mercado mundial de la tecnología de los deportes sobre la base de los segmentos siguientes:
Tecnología del deporte Mercado, Sports Analysis
- Cricket
- Soccer
- Esports
- Golf
- Béisbol
- Baloncesto
- Ice Hockey
- Rugby
- Tenis
- Otros
Tecnología del deporte Mercado, Technology Analysis
- Dispositivos
- Sports Analytics
- Esports
- Estadios inteligentes
- Otros
Tecnología del deporte Mercado, Regional Analysis
- América del Norte
- Estados Unidos
- Canadá
- México
- Europa
- Alemania
- Uk
- Francia
- Italia
- España
- Rusia
- El resto de Europa
- Asia Pacífico
- China
- Japón
- India
- Corea del Sur
- Australia
- El resto de Asia Pacífico
- América del Sur
- Brasil
- Argentina
- El resto de América del Sur
- Oriente Medio y África
- UAE
- Arabia Saudita
- Qatar
- Sudáfrica
- El resto del Oriente Medio " África
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