Blockchain en medios Publicidad y entretenimiento tamaño del mercado, Compartir, pronósticos para 2033

Industria: Information & Technology

FECHA DE LANZAMIENTO Jul 2024
ID DEL INFORME SI5256
PÁGINAS 253
FORMATO DEL INFORME PathSoft

Blockchain Global en Medios Publicidad y Entretenimiento Mercado Insights Pronóstico a 2033

  • El Blockchain Global en Media Advertising and Entertainment Market Size fue valorado en USD 1.2 Billion en 2023
  • El tamaño del mercado está creciendo en una CAGR de 60,82% de 2023 a 2033
  • El Blockchain Mundial en Medios Publicidad y Mercado de Entretenimiento Talla se espera alcanzar USD 138.89 Billion para 2033
  • Se espera que Asia Pacífico crezca el más rápido durante el período previsto.

Blockchain en Medios Publicidad y Entretenimiento Mercado

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El Blockchain en Media Advertising and Entertainment Market Size es Anticipado a Exceed USD 138.89 Billion para 2033, Creciendo en una CAGR de 60.82% de 2023 a 2033.

Panorama general del mercado

La tecnología Blockchain en los medios de comunicación y las industrias de entretenimiento asegura un enfoque innovador para la distribución de contenidos, la gestión de derechos y la monetización. En su corazón, blockchain proporciona un método descentralizado y seguro para verificar y registrar las transacciones, reduciendo la necesidad de intermediarios y asegurando la transparencia. Blockchain permite a los innovadores de los medios de comunicación y las industrias de entretenimiento registrar y defender de forma segura los derechos de propiedad intelectual mediante registros inmutables de un libro mayor distribuido. Los sectores de medios y entretenimiento están integrando rápidamente esta tecnología a medida que aumenta la cuota del mercado de entretenimiento. Blockchain y otras tecnologías de vanguardia están transformando las industrias de medios y entretenimiento permitiendo el consumo en tiempo real. El sector de blockchain en medios, publicidad y entretenimiento se está expandiendo rápidamente a medida que las organizaciones empresariales reconocen el poder disruptivo de la tecnología de blockchain.

Varios factores impulsan la industria, incluyendo el deseo de mayor accesibilidad, eficiencia y seguridad en diferentes sectores. Además, los principales jugadores de mercado como IBM, SAP, Digital Moneda Group, BRAINBOY, Bitfury Group, Factom, Microsoft Corporation. Estos proporcionan información vital a la industria sobre diversas estrategias empresariales existentes para satisfacer la demanda en expansión, lo que da lugar a cambios de poder en el mercado.

Por ejemplo, en 2023, SAP se ha concentrado en mejorar sus capacidades de blockchain para interactuar con sus soluciones corporativas existentes, proporcionando características más sofisticadas de gestión de datos y seguridad necesarias en aplicaciones de medios y entretenimiento. Esto incluye mejorar sus soluciones de cadena de suministro digital con blockchain para aumentar la transparencia y eficiencia.

Cobertura del informe

Este informe de investigación categoriza el mercado para la cadena de bloques en el mercado de publicidad y entretenimiento mediático basado en varios segmentos y regiones pronostica el crecimiento de los ingresos y analiza las tendencias en cada submercado. En el informe se analizan los principales factores de crecimiento, oportunidades y desafíos que influyen en la cadena de bloques en el mercado de publicidad y entretenimiento de los medios. Se han incluido avances recientes en el mercado y estrategias competitivas como la expansión, el lanzamiento de productos y el desarrollo, la asociación, la fusión y la adquisición para dibujar el paisaje competitivo en el mercado. El informe identifica y perfila estratégicamente a los principales jugadores del mercado y analiza sus competencias básicas en cada sub-segment de la cadena de bloques en el mercado de publicidad y entretenimiento de los medios.

Blockchain en Medios Publicidad y Entretenimiento Mercado Cobertura del informe

Cobertura del informeDetails
Año base:2023
Tamaño del mercado en 2023:USD 1.2 billón
Período de pronóstico:2023 - 2033
CAGR del período de pronóstico 2023 - 2033 :60.82%
Datos históricos de:2019-2022
Nº de páginas:253
Tablas, gráficos y figuras:110
Segmentos cubiertos:Por tipo, Por tamaño de la empresa, por aplicación, por región
Empresas cubiertas::IBM, SAP, Digital Moneda Group, BRAINBOY, Bitfury Group, Factom, Microsoft Corporation, Clearcoin, Amazon Web Services, Accenture, Infosys Limited, MetaX, iProdoos, Guardtime, y otros
Errores y desafíos:Covid 19 Impact Challanges, Future, Growth and Analysis

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Factores de conducción

La creciente demanda de transparencia es un impulsor significativo de la adopción de blockchain en medios, publicidad y entretenimiento. La adopción de Blockchain está impulsada por la demanda de mayor transparencia en las transacciones y propiedad de los derechos de autor en los medios y la publicidad. Esta tecnología garantiza que todas las transacciones y acuerdos de licencia se registren en una base de datos inmutable. La transparencia contribuye a resolver cuestiones tales como la violación de derechos de autor, el fraude ad y los salarios injustos. Mediante la utilización de la tecnología de blockchain, los actores de estas industrias pueden garantizar la rendición de cuentas, crear confianza y crear ecosistemas más iguales. Además, en la publicidad, blockchain proporciona la capacidad de verificar y rastrear exactamente las entregas de anuncios, minimizando la ocurrencia de fraude publicitario y asegurando que los anunciantes reciban valor para su inversión, esto está impulsando el mercado de blockchain en la publicidad y entretenimiento de los medios.

Factores de restricción

Las redes Blockchain, específicamente públicas, luchan frecuentemente para manejar una enorme cantidad de transacciones manteniendo el ancho de banda adecuado. La escalabilidad es crítica en estas empresas porque manejan enormes volúmenes de datos y demandan procesamiento en tiempo real.

Market Segmentation

La cadena de bloques en publicidad media y cuota de mercado de entretenimiento se clasifica en tipo, tamaño de la empresa y aplicación.

  • El privado Serie de sesiones se prevé que mantendrá la mayor cuota de mercado durante el período previsto.

Basado en el tipo, la cadena de bloques en el mercado de publicidad y entretenimiento mediático se clasifica en público, privado y consorcio. Entre ellos, el segmento privado se prevé que mantendrá la mayor cuota de mercado durante el período previsto. Las cadenas de bloqueo privadas permiten a los medios de comunicación y las organizaciones de entretenimiento mantener altos niveles de privacidad e integridad de los datos limitando el acceso a sólo los usuarios aprobados. Las cadenas de bloqueo privadas tienen una ventaja significativa sobre las cadenas públicas en términos de escalabilidad y velocidad. Estos sistemas pueden manejar más transacciones por segundo, lo que es crítico para las empresas de medios que procesan una inmensa cantidad de transacciones diarias.

  • Las grandes empresas segmento anticipado a crecer en el crecimiento más rápido de CAGR a través del período de pronóstico.

La cadena de bloques en el mercado de publicidad y entretenimiento de los medios se divide por tamaño de la empresa en PYME y grandes empresas. Entre ellos, se prevé que el segmento de las grandes empresas crezca en el crecimiento más rápido de la CAGR durante el período previsto. Las grandes empresas suelen funcionar a nivel mundial, lo que complica sus operaciones y exige el uso de sistemas robustos como la tecnología de blockchain. La utilización de blockchain por grandes corporaciones en los medios de comunicación y la publicidad puede dar lugar a normas y procedimientos para toda la industria que las empresas más pequeñas pueden adoptar eventualmente. Las grandes empresas también están más inclinadas a influir en los acontecimientos legislativos y lideran el establecimiento de mejores prácticas para el uso de la cadena de bloques, preparando el camino para una adopción más amplia e integración en toda la industria.

  • Se espera que el segmento de pagos mantenga la mayor cuota de mercado durante el período previsto.

Basado en la aplicación, la cadena de bloques en el mercado de publicidad y entretenimiento mediático se clasifica en gestión de licencias y derechos, publicidad digital, juegos en línea, seguridad de contenidos, pagos y otros. Entre ellos, se espera que la serie de pagos mantenga la mayor cuota de mercado durante el período previsto. La tecnología Blockchain mejora el proceso de pago proporcionando transparencia, seguridad y eficiencia sin igual. Blockchain proporciona un registro seguro e inmutable de transacciones para grandes transacciones en medios y entretenimiento, tales como financiación de películas o pagos de regalías, que pueden reducir enormemente el fraude y reclamaciones ilegales.

Análisis regional de segmentos del mercado de publicidad y entretenimiento en medios

  • América del Norte (Estados Unidos, Canadá, México)
  • Europa (Alemania, Francia, Reino Unido, Italia, España, resto de Europa)
  • Asia-Pacífico (China, Japón, India, resto de APAC)
  • América del Sur (Brasil y el resto de América del Sur)
  • Oriente Medio y África (UAE, Sudáfrica, resto del MEA)

Se prevé que América del Norte mantenga la mayor parte de la cadena de bloques en el mercado de publicidad y entretenimiento de los medios sobre el plazo previsto.

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Se prevé que América del Norte mantendrá la mayor parte de la cadena de bloques en el mercado de publicidad y entretenimiento de los medios durante el período previsto. Este dominio se debe en gran medida a la fuerte infraestructura tecnológica y a la pronta adopción de avances digitales por parte de empresas estadounidenses y canadienses. América del Norte se beneficia de la existencia de grandes empresas tecnológicas y startups que son aplicaciones de blockchain pionera, lo que está impulsando la integración de esta tecnología en operaciones relacionadas con los medios. La expansión norteamericana también se alimenta de grandes inversiones en investigación y desarrollo de blockchain, colaboraciones entre proveedores de tecnología y empresas de medios, e iniciativas gubernamentales que promueven la tecnología de blockchain.

Se espera que Asia Pacífico crezca en el crecimiento más rápido de la cadena de bloques en el mercado de publicidad y entretenimiento de los medios durante el período previsto. Se proyecta que la cadena de bloqueo de la región de Asia Pacífico (APAC) en los mercados de medios y entretenimiento se expanda a la velocidad más rápida de la cadena de bloques en los mercados de medios y entretenimiento, debido al aumento de la prevalencia de la piratería de datos, un aumento de la adopción de soluciones avanzadas en los sectores de medios y entretenimiento de los países en desarrollo como China, India, Corea del Sur y otros, y una mejora en la cantidad de blockchain en los proveedores de medios y entretenimiento.

Análisis competitivo:

El informe ofrece el análisis adecuado de las principales organizaciones/empresas involucradas dentro de la cadena de bloques en el mercado de publicidad y entretenimiento de los medios, junto con una evaluación comparativa basada principalmente en su oferta de productos, panoramas empresariales, presencia geográfica, estrategias empresariales, cuota de mercado de segmentos y análisis SWOT. El informe también proporciona un análisis detallado centrado en las noticias y desarrollos actuales de las empresas, que incluye el desarrollo de productos, innovaciones, empresas conjuntas, asociaciones, fusiones y adquisiciones, alianzas estratégicas y otros. Esto permite la evaluación de la competencia global dentro del mercado.

Lista de empresas clave

  • IBM
  • SAP
  • Digital Moneda Group
  • BRAINBOY
  • Bitfury Group
  • Factom
  • Microsoft Corporation
  • Clearcoin
  • Amazon Web Services
  • Accenture
  • Infosys Limited
  • MetaX
  • iProdoos
  • Hora de guardia
  • Otros

Audiencia principal

  • Jugadores de mercado
  • Inversores
  • Usuarios finales
  • Autoridades gubernamentales
  • Consulting And Research Firm
  • capitalistas maduros
  • Revendedores de valor añadido (VARs)

Novedades recientes

  • En julio de 2024, El último estudio de inteligencia publicado por AMA Research titulado "Global Blockchain in Media and Entertainment Market Outlook to 2028". Se ha llevado a cabo una investigación exhaustiva para proporcionar las ideas más recientes sobre los elementos críticos de Blockchain en el negocio de Medios y Entretenimiento.

Market Segment

Este estudio prevé ingresos a nivel mundial, regional y nacional entre 2020 y 2033. Spherical Insights ha segmentado la cadena de bloques en el mercado de publicidad y entretenimiento mediático basado en los segmentos siguientes:

Bloqueo global en el mercado de publicidad y entretenimiento de los medios, por tipo

  • Público
  • Privado
  • Consortium

Bloqueo global en mercado de publicidad y entretenimiento de los medios, por tamaño de la empresa

  • PYME
  • Grandes Empresas

Global Blockchain en Media Advertising and Entertainment Market, por aplicación

  • Licencias y Gestión de Derechos
  • Publicidad digital
  • Juego en línea
  • Seguridad del contenido
  • Pagos
  • Otros

Global Blockchain en Medios Publicidad y Mercado de Entretenimiento, Por Análisis Regional

  • América del Norte
    • Estados Unidos
    • Canadá
    • México
  • Europa
    • Alemania
    • UK
    • Francia
    • Italia
    • España
    • Rusia
    • El resto de Europa
  • Asia Pacífico
    • China
    • Japón
    • India
    • Corea del Sur
    • Australia
    • El resto de Asia Pacífico
  • América del Sur
    • Brasil
    • Argentina
    • El resto de América del Sur
  • Oriente Medio y África
    • UAE
    • Arabia Saudita
    • Qatar
    • Sudáfrica
    • El resto del Oriente Medio " África

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