Global 3D Display Market Analysis, Demanda, Pronósticos a 2032

Industria: Semiconductors & Electronics

FECHA DE LANZAMIENTO May 2023
ID DEL INFORME SI1842
PÁGINAS 210
FORMATO DEL INFORME PathSoft

3D Visualización Mercado Insights Forecasts to 2032

  • El mercado mundial de visualización 3D fue valorado en 97,46 millones de dólares en 2022.
  • El mercado está creciendo en una CAGR de 17,4% de 2023 a 2032
  • Se espera que el mercado mundial de visualización 3D alcance los USD 484.74 mil millones en 2032
  • Se espera que Asia-Pacífico crezca lo más rápido durante el período previsto

3D Visualización Mercado

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Se espera que el tamaño global del mercado de visualización 3D alcance USD 484.74 mil millones en 2032, en un CAGR de 17,4% durante el período de previsión 2023 a 2032.

Panorama general del mercado

Una pantalla 3D es una tecnología que proporciona una experiencia de visualización más inmersiva creando la ilusión de profundidad. Utiliza software especializado, hardware y óptica para hacer que objetos o imágenes parezcan sólidos y ocupen espacio. Hay diferentes tipos de tecnologías de visualización 3D, incluyendo pantallas estereoscópicas, volumétricas y holográficas. Las pantallas 3D se utilizan en varios campos, como entretenimiento, juegos, diseño, ingeniería e imágenes médicas. La creciente popularidad de las tecnologías de realidad virtual y aumentada ha llevado a una creciente demanda de pantallas 3D de alta calidad.

Cobertura del informe

Este informe de investigación categoriza el mercado para el mercado de visualización 3D basado en diversos segmentos y regiones y pronostica el crecimiento de los ingresos y analiza las tendencias en cada submercado. El informe analiza los principales factores de crecimiento, oportunidades y desafíos que influyen en el mercado de visualización 3D. Se han incluido avances recientes en el mercado y estrategias competitivas como la expansión, el lanzamiento de productos y el desarrollo, la asociación, la fusión y la adquisición para dibujar el paisaje competitivo en el mercado. El informe identifica y perfila estratégicamente a los principales jugadores del mercado y analiza sus competencias básicas en cada subsegmentos del mercado de visualización 3D.

3D Visualización Mercado Cobertura del informe

Cobertura del informeDetails
Año base:2022
Tamaño del mercado en 2022:97,46 millones de dólares
Período de pronóstico:2022 - 2032
CAGR del período de pronóstico 2022 - 2032 :17.4%
Datos históricos de:2018 - 2021
Nº de páginas:210
Tablas, gráficos y figuras:133
Segmentos cubiertos:Por producto, por tecnología, por aplicación, por región
Empresas cubiertas::Samsung Electronics Co., Ltd., LG Display Co., Ltd., Sony Corporation, Panasonic Corporation, Sharp Corporation, Toshiba Corporation, BOE Technology Group Co., Ltd., Innolux Corporation, HannStar Display Corporation, Chunghwa Picture Tubes Ltd., Universal Display Corporation, Fujitsubishi Electric Corporation, AU Optronics Corp., Planar Systems, Inc.
Errores y desafíos:COVID-19 Empact, Challenges, Future, Growth, " Analysis

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Factores de conducción

El mercado de visualización 3D está impulsado por varios factores, incluyendo la creciente demanda de experiencias visuales de alta calidad, avances en tecnologías de visualización, la creciente adopción de pantallas 3D en la industria del entretenimiento, y aplicaciones crecientes en campos como la imagen médica y el diseño. La demanda de pantallas 3D también está siendo alimentada por la creciente popularidad de las tecnologías de realidad virtual y aumentada. Además, se prevé que la disponibilidad de pantallas 3D de bajo costo y el aumento de las inversiones en actividades de investigación y desarrollo impulsarán el crecimiento del mercado. Sin embargo, el alto costo de la tecnología de visualización 3D y la falta de estandarización y problemas de compatibilidad pueden dificultar el crecimiento del mercado.

Factores de restricción

A pesar de las perspectivas de crecimiento, el mercado de visualización 3D enfrenta ciertas restricciones. Uno de los principales retos es el alto costo de la tecnología de visualización 3D, que limita su adopción entre consumidores y empresas. Otra limitación importante es la falta de cuestiones de estandarización y compatibilidad, lo que dificulta la integración de las pantallas 3D en los sistemas existentes. Además, la necesidad de hardware y software especializados para apoyar pantallas 3D puede plantear un desafío para algunas aplicaciones. Además, la complejidad de la creación y la entrega de contenidos 3D y los posibles riesgos para la salud asociados con la visión prolongada de 3D también pueden obstaculizar el crecimiento del mercado.

Market Segmentation

  • En 2022, el segmento de pantallas estereoscópicas representaba alrededor del 72,4% de cuota de mercado

Sobre la base del producto, el mercado mundial de visualización 3D se segmenta en pantalla volumétrica, pantalla estereoscópica y pantalla montada en la cabeza. El segmento de pantallas estereoscópicas domina con la mayor cuota de mercado en 2022, debido a su adopción generalizada en la industria del entretenimiento y aplicaciones de juego. Estas pantallas utilizan gafas para crear la ilusión de profundidad, haciéndolos más accesibles y asequibles en comparación con otros tipos de pantallas 3D. Además, los avances en tecnologías de visualización estereoscópicas han llevado al desarrollo de pantallas de alta resolución y alta fidelidad, lo que ha impulsado aún más su demanda. Las pantallas estereocópicas también son compatibles con la creación de contenido existente y la infraestructura de distribución, facilitando su integración en los sistemas existentes.

  • En 2022, el segmento de diodo emisor de luz dominaba con más del 68,5% de cuota de mercado

Basado en la tecnología, el mercado mundial de visualización 3D se segmenta en el procesamiento digital de luz, panel de visualización de plasma, LED orgánico y diodo emisor de luz. De este modo, el diodo emisor de luz está dominando el mercado con la mayor cuota de mercado en 2022, debido a su eficiencia energética, vida útil más larga y calidad de imagen superior. Los LED se utilizan comúnmente en retroiluminación para pantallas 3D, proporcionando imágenes más brillantes y más vívidas que las pantallas LCD tradicionales. Además, los avances en la tecnología LED han llevado al desarrollo de pantallas de alta resolución y de alto contraste, aumentando aún más su demanda. Los LED también son más rentables que otras tecnologías de visualización, por lo que son una opción popular para los fabricantes. Como resultado, se espera que sigan dominando el mercado de visualización 3D en los próximos años.

Análisis regional del segmento del mercado de visualización 3D

  • América del Norte (Estados Unidos, Canadá, México)
  • Europa (Alemania, Francia, Reino Unido, Italia, España, resto de Europa)
  • Asia-Pacífico (China, Japón, India, resto de APAC)
  • América del Sur (Brasil y el resto de América del Sur)
  • Oriente Medio y África (UAE, Sudáfrica, resto del MEA)

América del Norte dominaba el mercado con más del 29,8% de la cuota de ingresos en 2022.

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Sobre la base de la región, América del Norte está dominando actualmente el mercado de visualización 3D debido a la alta demanda de tecnologías avanzadas y la presencia de varios actores clave en la región. Los Estados Unidos, en particular, contribuyen considerablemente al crecimiento del mercado debido a las importantes inversiones en actividades de investigación y desarrollo, en particular en el ámbito del entretenimiento y el juego. La creciente adopción de pantallas 3D en campos como la imagen médica, el aeroespacial y la defensa también impulsa el crecimiento del mercado en la región. Además, la disponibilidad de infraestructura avanzada y políticas gubernamentales favorables están impulsando el crecimiento del mercado en esta región.

Análisis competitivo:

El informe ofrece el análisis adecuado de las principales organizaciones/empresas involucradas en el mercado mundial de visualización 3D, junto con una evaluación comparativa basada principalmente en su oferta de productos, panoramas empresariales, presencia geográfica, estrategias empresariales, cuota de mercado de segmentos y análisis SWOT. El informe también proporciona un análisis detallado centrado en las noticias y desarrollos actuales de las empresas, que incluye el desarrollo de productos, innovaciones, empresas conjuntas, asociaciones, fusiones y adquisiciones, alianzas estratégicas y otros. Esto permite la evaluación de la competencia global dentro del mercado.

Lista de empresas:

  • Samsung Electronics Co., Ltd.
  • LG Display Co., Ltd.
  • Sony Corporation
  • Panasonic Corporation
  • Sharp Corporation
  • Toshiba Corporation
  • BOE Technology Group Co., Ltd.
  • Innolux Corporation
  • HannStar Display Corporation
  • Chunghwa Picture Tubes Ltd.
  • Universal Display Corporation
  • Fujitsu Limited
  • Mitsubishi Electric Corporation
  • AU Optronics Corp.
  • Planar Systems, Inc.

Audiencia principal

  • Jugadores de mercado
  • Inversores
  • Usuarios finales
  • Autoridades gubernamentales
  • Consulting and Research Firm
  • Venture Capitalists
  • Revendedores de valor añadido (VARs)

Novedades recientes

  • En octubre de 2022, la innovadora pantalla de realidad espacial, lanzada por Sony Electronics, permite a los creadores en una variedad de industrias, como el diseño automotriz e industrial, desarrollar gráficos computarizados (CG) y efectos visuales (VFX). Esta tecnología de vanguardia proporciona a los diseñadores la capacidad de crear gráficos 3D y es adecuada para una amplia gama de aplicaciones.

Market Segment

Este estudio prevé ingresos a nivel mundial, regional y nacional de 2019 a 2032. Spherical Insights ha segmentado el mercado mundial de visualización 3D basado en los segmentos siguientes:

Mercado de pantalla 3D, por producto

  • Pantalla volumétrica
  • Pantalla estereocópica
  • Pantalla montada en la cabeza

Mercado de pantalla 3D, By Technology

  • Procesamiento de luz digital
  • Panel de pantalla de plasma
  • LED orgánico
  • Luz Emitiendo Diode

Mercado de pantalla 3D, por aplicación

  • Televisión
  • Smartphones
  • Monitor
  • Dispositivos de computación móvil
  • Projectors
  • Pantalla montada en la cabeza
  • Otros

Mercado de visualización 3D, Análisis Regional

  • América del Norte
    • Estados Unidos
    • Canadá
    • México
  • Europa
    • Alemania
    • UK
    • Francia
    • Italia
    • España
    • Rusia
    • El resto de Europa
  • Asia Pacífico
    • China
    • Japón
    • India
    • Corea del Sur
    • Australia
    • El resto de Asia Pacífico
  • América del Sur
    • Brasil
    • Argentina
    • El resto de América del Sur
  • Oriente Medio y África
    • UAE
    • Arabia Saudita
    • Qatar
    • Sudáfrica
    • El resto del Oriente Medio " África

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